「 #これがわが社の黒歴史 」③ #神田伯山 がブラザー・TAKERUをキン肉マン人形アニメで語る
- tamagawaya_uc
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自分の担当は・・今で言えば、企画・プロデュース・ディレクション・プログラム、になるのかな。でもプログラム先行で、割と長い期間(1年以上?)作って、なかなか完成せずみんなに迷惑かけてた感じ。 というのも、企画なんて言うけど、自分がやりたかったことはプログラムだったんだよね。
2022-08-10 08:48:19やりたかったのは、当時PC-98で出てた「サイレントメビウス」のウィンドウ処理を真似て、好きだった探偵モノのADVを作ること。 macを触った感動で、マウスを使ったGUIを作りたかったこと。 あとソーサリアンみたいなシナリオディスク差し替えで追加シナリオが作れるシステム。
2022-08-10 08:50:39もう全部、どこからか貰ってきた真似モノですよ。要素にオリジナルなんてない。(シナリオシステムなんて、結局システム作ったのにシナリオ1本しか出してない(苦笑)) で、若気の至りでそれを全部ぶち込んで、整理もしないままTAKERUで販売までしちゃったのが「探偵倶楽部」です。
2022-08-10 08:52:41正直、自分で作ったキャラ設定も、お願いしたシナリオも、あんなに苦労して作ったプログラムすら全然覚えてない(苦笑)。絵だってスクショ出るまで割と忘れてて、昨日の番組で動いてるのを見たのが25年振りとかそれくらい・・(いや、ヤジウマンのせいで動いてるの見てないような・・
2022-08-10 08:54:38多分、ゲームを今見直したら恥ずかしくてたまらん!って感じなんだけど、パクリ要素満載でも全部纏めたものはMSXには無かったので、結果としてオリジナルになり、なぜか令和の時代に国営放送で流れるというわけわからん栄誉を頂きました。昔やったこと、無駄になってないよ。
2022-08-10 08:57:58大事なのは、どんなものだって「完成」って言い張って、出力しちゃうこと。後になって恥ずかしいのは、当時最大限頑張っていれば、自分が成長したってこと。 モノを作って行くっていうのは、そうやって恥をかき捨てながら進んで行くんだなーとあらためて思った次第であります。
2022-08-10 09:01:04ま、一応、今回の件、当時の出演者で連絡つなかい人も多いので、放送にあたっては自分以外の人が映ってるシーンは遠慮してもらうようにお願いしましたヨン様。ってなんのフォローだw
2022-08-09 23:51:59しかし中学生の自分がこんな形でテレビに出るとはwいえーーい!黒歴史!(ヤケクソ) pic.twitter.com/aOgMpUfCpo
2022-08-10 00:11:14当サークルの同人ソフト「CELIA」(X68000版)もTAKERUで販売していました。 「貴方の同人ソフトをTAKERUで販売しませんか?」とお手紙を頂いた時は正直驚きました。 あの時声を掛けて頂いて本当にありがとうございました。 #ソフトベンダーTAKERU #ブラザー工業 #これがわが社の黒歴史 pic.twitter.com/wWaA6ppaaZ
2022-08-09 23:39:54写真は2017年にリリースした続編「CELIAおかわりっ!」です。 現在、新パッケージ版のリリース準備中で、今月中には販売を開始する予定です。 当時と同じ、X68000用同人ソフトで、メディアはフロッピーディスクです! #ソフトベンダーTAKERU #これがわが社の黒歴史 pic.twitter.com/AFtYEtrVct
2022-08-10 00:08:42NHK 総合 08/09 22:55 神田伯山の これがわが社の黒歴史(3)「ブラザー工業・早すぎた配信ビジネス」 📱NHKプラスで配信予定💻 #nhkgtv #神田伯山のこれがわが社の黒歴史 nhk.jp/p/ts/XL1JYWZLN…
2022-08-09 22:52:01