メギド72 10章1節の感想まとめ
【10章1節】真メギド …ソロモンが「真メギド」って言うの初めてじゃない?(というか祖真の区別がストーリー上にあったの?)(単に純正メギドのことを指して言ってるのかもだけど) pic.twitter.com/gYqO0Z1fR7
2022-06-14 09:53:31【10章1節】あっこれ地味にきついな… 3人は星5.5で、ドラギナッツォはHP6万ある… pic.twitter.com/x504ecSYLy
2022-06-14 10:02:15【10章1節】97-2(ゲスト戦)全員生存 推しカプで押し通りました(3~4回リトライしてます)(イポスがすぐ死ぬ…) アロケルのコロッセオを2ターン目に発動して6~7ターンくらいまでFインパルスを封じる ロノウェ奥義→スキルで執心かかるのでイポスには頑張ってそこまで耐えてもらう(運です) pic.twitter.com/bFMtUodrvp
2022-06-14 10:59:20あとはロノウェの覚醒スキルでぶん殴りつつ、回復しつつ、バラムで束縛(オーブ)からの感電させて手を封じつつ地道にやっていきます コロッセオ、感電(束縛)、執心が揃えば基本的に負けはなくなるので削っていくだけ 余ったフォトンでイポス・ブネに攻撃を振り分けるとちょっと早くなる(たぶん)
2022-06-14 11:02:26【10章1節】97-3(ゲスト戦)全員生存 もうこうなったら推しカプで通り抜けてやんよで抜けました カスピエルは捕縛用の囮、ネビロスバレットでめまい、ブタゴラスバレットで感電、フォカロル奥義バレットでダメージ、これを全部オリエンススキルで入れていきます(ゲージ溜めると死ぬのでスキルのみ) pic.twitter.com/GcLozxLipA
2022-06-14 12:46:45フォカスピで押し通ると決めた以上ダゴンはちょっと仕事なくなっちゃったんですが列バリアで覚醒スキル対策をしました(どうしても感電のほうが入りにくいので) 固定ダメージが大きいから意外となんとかなったものの、事故死がやや多くてこれもリトライ5回くらいかかっちゃったな
2022-06-14 12:48:11【10章1節】まだ章ボスと戦ってないのに時間かけすぎたね……進みましょう (あと思ったんですけど、固定編成な分手持ちから最適なメンバーを選び出す難易度は上がってるので9章4節のクリアがギリギリだった場合はここコンテ抜けになるんじゃないかなって思った)(特に特定タクソで抜けた場合)
2022-06-14 12:50:19【10章1節】オシカプ縛りとか変なことしなければ普通にめまい要員1、バレット量産要員1、回復or全体バリア要員1、かばう要員1用意してオリエンス覚醒スキルを叩き込むのが早いと思います #枠が1つ足りないからどこかは兼任してください
2022-06-14 12:52:47道中戦なので全員生存にこだわらなければもっと楽で、ダゴン(ゲージ5)を囮にしてスキルで固定ダメージ出せるメンツとかで殴るのもいいかと というかまあ感電とめまいで完封できるので抜けるだけならこっちが楽 ドラギナッツォ戦も感電入れれば割とどうとでもなるし……
2022-06-14 12:54:32「あなたが好きなんですね」
「……」
「…うん」
の辺りの話です(ソロモンは鈍感主人公じゃなかった!!!)
【10章1節】97-4全員生存 あまり人数を増やしすぎてもティアマト以外の攻撃が通らないなんてことになりかねないのでおとなしくティアマト怒闘させてあと4人でサポートしました めまいさえ成功すれば死ぬことはないです pic.twitter.com/BqoxuOQkWD
2022-06-14 14:01:43【10章1節】マジでログ機能実装されてよかった(普段と全然違うところの思考を使うから読み返さないとわからん pic.twitter.com/dwbNbKTm6E
2022-06-14 14:22:09