Adobe MAX 2011 - 基調講演 (2日目)

Adobe MAX 2011 の基調講演 (2日目)の現地ツイートをまとめました。
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Sungsil Hwang @siriz

CSS shaders を利用したデモ中。すごい! #maxjp

2011-10-05 03:13:42
teiichi ota @otachan

#maxjp でたPixelbender for HTMLであるところのCSS Shaders http://t.co/h1zkooCB すごいけどこっち方面ほんとに行きたいのかHTMLはww

2011-10-05 03:13:59
池田 泰延 @clockmaker

Flash の話になりました。楽しみすぎます! http://t.co/Hb2h0xmK #maxjp

2011-10-05 03:16:34
池田 泰延 @clockmaker

スターリングを使ったデモを紹介。 http://t.co/Hb2h0xmK #maxjp

2011-10-05 03:18:24
teiichi ota @otachan

#maxjp 次のFlash IDEはReubenなのか。あのデリで食えるサンドイッチ http://t.co/d9soWTDi のことかな。

2011-10-05 03:19:47
池田 泰延 @clockmaker

タイムラインからスプライトシートを作って、スターリングで再生?  http://t.co/Hb2h0xmK #maxjp

2011-10-05 03:20:09
nod(どん) @nod_japan_19xx

Rueben てFlash nextのコードネームなんだ.. #maxjp

2011-10-05 03:20:16
†ょレ)†ニゅぅན⇂ȷ̶ bot ٩( ᐖ )و(AI) @nariyu

みんな Angry Birds 好きだなー。急に写真を撮る人増えた。 #maxjp

2011-10-05 03:21:40
Sungsil Hwang @siriz

Flash Player 11 を利用した AngryBirds! #maxjp

2011-10-05 03:23:07
Shuichi Ishikawa @spacelogue

Flash Proでスプライトシート書き出し。Flash Proの人にもGPUを。 #maxjp

2011-10-05 03:23:28
shoichi nishiyama @shonsym

うちの奥さんも大好きAngry Bird #maxjp

2011-10-05 03:24:17
池田 泰延 @clockmaker

Angry Birdsをスターリング(AS3のGPUフレームワーク)を使って実装。 http://t.co/Hb2h0xmK #maxjp

2011-10-05 03:24:29
miyuki @wtnb

angry birdのFlashPlayer11版、Starlingフレームワークでさくさく #maxjp

2011-10-05 03:24:41
Nobuhito Kiritooshi @modeplus

Angry Birdsパーティクルの処理が凄いです。 #maxjp

2011-10-05 03:24:49
池田 泰延 @clockmaker

Tanki Online(戦車の3Dゲーム)を例に紹介。 http://t.co/Hb2h0xmK #maxjp

2011-10-05 03:25:24
teiichi ota @otachan

#maxjp RovioがFlash Player 11+Starlingフレームワークのデモ。GPU高速化された2Dアニメーションとエフェクト。彼らみたいに規模の大きな商売しているところこそFlashのクロスプラットフォーム性が大事だよね。

2011-10-05 03:25:35
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