10人の生徒の犠牲を乗り越え迷宮踏破を目指すソロプレイ×レガシー型ボードゲーム『破宮の十重奏(デクテット)』反響&感想まとめ

コナミ×アニメイト×ドロッセルマイヤーズが展開するヨフカシプロジェクト第4弾『破宮の十重奏(デクテット)』への反響&感想まとめです。ゲームデザイン:上杉真人 シナリオ原案:大河内一楼 イラスト:草加んむり
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シン@がんばらない @ordinary_shin

まあ、うん、成すすべなく死にました。。。(この後、21点飛んでくるけど、防御力6点しか出せなかった) pic.twitter.com/qxPolWQyDf

2022-11-20 14:41:14
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シン@がんばらない @ordinary_shin

第三層、いよいよラスボス 第三層最序盤で瞑想使っちゃったけど、なんとか辿り着いた。。。 ところで、行動力が5になりましたw 誰だよ、使わないとか言うてたやつw ちなみに経験値6余り。。。勿体無い まあうん、再生直後で手札も良くなく、これは記念受験の香り。。。 pic.twitter.com/We4K5mBeDE

2022-11-20 14:37:21
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シン@がんばらない @ordinary_shin

レベル5エネミーヤバッ まあ、地の構えから全力攻撃で即死させたけど() pic.twitter.com/X9y55JBC6a

2022-11-20 14:37:19
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シン@がんばらない @ordinary_shin

そして第三層へ。。。初めの第一歩、遭遇時2点で死にかける図 流石に再生しなきゃだけど、折角引き切りな世界もこれで終わりかぁ しかし、各種構えから攻撃するパターン化してくると、力の解放第二段階が両方いらなくなってる件。。。 pic.twitter.com/BWzgzthPNS

2022-11-20 13:52:49
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シン@がんばらない @ordinary_shin

守りと攻めのバランスが色々ギリギリだった。。。気付いたら強撃しか攻撃技無くなってたのも小回り効かなすぎたw じわじわ削って、地の構えから強撃打って止め! pic.twitter.com/GL0MuwS9kX

2022-11-20 13:46:10
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シン@がんばらない @ordinary_shin

宿縁の2層ボス戦開幕 道中ルート選択とかミスって地味に茸が生き残ってるの痛い。。。 まあでも、経験値溜まってたので行動数増やした。あれ、宝具。。。? 封印溜まってたり縮地の呪法便利だったりで再生しなかったのは後悔するかもしれん pic.twitter.com/5w4fHlWhy2

2022-11-20 12:25:36
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シン@がんばらない @ordinary_shin

例によって引き切り態勢が出来て余裕撃破ですわ、余裕、余裕。。。なお被ダメ() というか、結局薙ぎ払いを封印してる件w pic.twitter.com/MLW30aScG5

2022-11-20 11:40:02
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シン@がんばらない @ordinary_shin

天の構え、強撃コンボが強過ぎてえらいサクサクと1層ボス戦 なんかもう、余裕過ぎて経験値が多くなる道を選んでたよね pic.twitter.com/g0JZkyBRDz

2022-11-20 11:28:54
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シン@がんばらない @ordinary_shin

2周目誰にしようかな、で、好みで吉良。。。よりそこに因縁ありそうな桃井さんの方が剣の宝具と相性良さそうな気がしたので、この子に決めた! pic.twitter.com/WMsBMUIE3l

2022-11-20 11:02:53
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シン@がんばらない @ordinary_shin

そもそも、かたなの初手倍、は近接攻撃だけだから、投射じゃ余計にダメだったわw

2022-11-20 01:28:22
シン@がんばらない @ordinary_shin

破宮の十重奏、行動数強化の経験点30、しかも2回分用意されてるなんて、宝具ガン無視とか経験点ブーストとかしないと捻出出来んぞ。使うことあんのか? とかご飯食べつつ考えてたけど、 そうか、2人プレイでの初週だと機巧人が宝具なしだから、選択肢それしか無くなったりするのか なんか納得した

2022-11-19 21:32:48
シン@がんばらない @ordinary_shin

2周目始めるか微妙な時間。。。とりあえず飯食う、の時点で明日かなw

2022-11-19 20:32:15
シン@がんばらない @ordinary_shin

初期デッキへの追加悩むな。。。金まで選べたら祝詞一択だったんだけど、第二階層だから銀まで 剣閃か薙ぎ払い。。。まあ薙ぎ払いかなぁ🤔 この戦技じゃないと捌けないことはあったし。重いからスルーも多かったけど()

2022-11-19 20:13:33
シン@がんばらない @ordinary_shin

よく考えて見たら、初ターン覚醒使ってデッキ見てるんだから、注意深ければ分かってたよね、私w

2022-11-19 20:08:48
ボードゲーム総合情報サイト【ボドゲーマ】 @bodoge_hoobby

【新着】破宮の十重奏のレビュー by ダクリス ~~~~ このゲームはある日突然学園が外界から切り離され、学園地下迷宮が生まれるようになり、そこの最深部に降臨した冥府の神「月黄泉」を倒すストーリーです。月黄泉を倒すために選ば... bodoge.hoobby.net/games/dungeon-…

2022-11-19 20:01:06
シン@がんばらない @ordinary_shin

遺物、こんな感じかぁ。。。 3枚組の手書き文字な遺書はエモい で、式霊追加ってそういうことか!!! うぉぉぉぉ! 遺書よりなんか刺さった てか、効果も強いな 巻物はまあギリギリ分かるとして、追加エネミーだけはよく分からん。。。貼らないけど一応戻せるように写真で中身記録しとくか

2022-11-19 20:00:53
シン@がんばらない @ordinary_shin

スレの途中がリツイートされたから念のため改めて書いとくとネタバレするかもだからね! ネタバレ踏んで怒られても知らんよ! いやまあ、直截的な表現は流石に避けようとは思うけれども

2022-11-19 19:57:03
シン@がんばらない @ordinary_shin

合掌。。。 ルール上も、死んだ生徒カードは中箱下の花畑に安置して、その上に中箱被せ直すべしと書いてあるのです pic.twitter.com/N5FqszaLwf

2022-11-19 19:52:27
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シン@がんばらない @ordinary_shin

ルール確認しながらとはいえ、1周で2時間かかったのかw しみじみと、剛力弱かった。再生で呪法戻っちゃうからなぁ。普通に戦技で2点の方が偉かった気がする あ、でも縮地は好きですw MVPは間違いなく祝詞。序盤で引けてよかった。 まあ、これも再生で戻っちゃうけど、状態異常処理出来るだけでもヨシ

2022-11-19 19:41:53
シン@がんばらない @ordinary_shin

おお、かたなよ、死んでしまうとは情けない。。。 やっぱりキッツイ pic.twitter.com/e16iwRSwGj

2022-11-19 19:37:49
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シン@がんばらない @ordinary_shin

え、私の攻撃戦技どこ。。。? 投射なんて2枚しか残ってなかったよ。。。? 投射以外なら蜂倒せるから虎優先したのに。。。 からの、3点ダメ以上のカードに賭けて2ドロー。。。よりにもよって防御2枚orz 本格的にダメだこれ pic.twitter.com/6fcl3yLwRD

2022-11-19 19:27:49
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シン@がんばらない @ordinary_shin

あ、絶対防御のコストでカード捨てたら毒食らわないのか! 絶対防御つえぇ!

2022-11-19 19:20:33
シン@がんばらない @ordinary_shin

ぐふ、絶対防御引けたとこまではよかったけど、ここでよりにもよって、コスト1での唯一の攻撃戦技が投射。。。2点以上のなら倍で蜂倒しきってなんとかなる気もするけど。。。薙ぎ払いも絶対防御と合わせて引いちゃったかぁ もう1行動あれば! 詰んだかも pic.twitter.com/3nOg3FteU8

2022-11-19 19:15:38
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シン@がんばらない @ordinary_shin

ボス前の瞑想部屋までで、30貯まらなかったから、かたなの第二段階解放とHP上限伸ばしはしたけど。。。え、ボス強くね? てか、ここまでもHP残2! -> 再生 -> 残3! -> 瞑想部屋で再生 とか、結構ギリギリだったんだけど。。。再生直後だから運ゲーなんだよなぁ。割と絶望気味 毎ターン6点て pic.twitter.com/gXkx7DGb91

2022-11-19 19:05:02
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