スクウェア・エニックス オープンカンファレンス ゲームエンジン&マネジメント編 つぶやきまとめ #SQEXCONF

10/8に行われた「スクウェア・エニックス オープンカンファレンス」 http://www.square-enix.com/jp/info/open_conference.html に関連する「3.ゲームエンジン&マネジメント編(+質疑応答)」のつぶやきのまとめです。 1.グラフィックス編(+冒頭挨拶) 続きを読む
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flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

さて、次のプロジェクトマネジメントの話が僕的には本命なわけですが。まずは今日の進行遅延についてPDCA回すんでしょうか(笑) #SQEXCONF

2011-10-08 17:16:11
たぐちさん ☆ MakeS -おはよう、私のセイ- ☆ プロデューサー @masahirotaguchi

次はPM関連。そういえば今日はうちからスクラムマスターが3人来てる。勉強させてもらおう。 #sqexconf

2011-10-08 17:16:35
Noriyuki IMAMURA @n_ckl

ネームシールの色について何か意味があるのかとの質問を多数いただいていますが、基本的にランダムです。 #sqexconf

2011-10-08 17:21:23
たっつみー @mtazmi

開場の空調が寒くなってきたブルブル… #SQEXCONF

2011-10-08 17:21:58
yos316@🍑🎀 @yos316

次はプロジェクトマネジメントのお話。 #SQEXCONF

2011-10-08 17:22:40
o_s_t @ost_51

みんな寒いんだ。もちろん寒いです #SQEXCONF

2011-10-08 17:27:26
Yasuo Itabashi @yitabashi

会場のBGMでティナのテーマ(FF6)がかかってる。全俺が泣いた。 #sqexconf

2011-10-08 17:27:31
赤めがね @redglasses67

第三部ゲームエンジン&マネジメント編開始 #SQEXCONF

2011-10-08 17:28:27
まかべひろし @sinpen

プロジェクトマネージメント。自分が一番気になってるところきたー #SQEXCONF

2011-10-08 17:28:36
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

まずはプロジェクト失敗の例から。売上が少ない。コスト増。納期超過。内容を削った。支持されなかったなど。 #SQEXCONF

2011-10-08 17:29:08
Iwade Takashi @rockout77

#SQEXCONF 最後、橋本さんのPMのお話開始!。いきなり、何故プロジェクトは失敗するのか?から。スコープの問題、品質、コスト、時間、リソース、ビジネスの問題の六個。これを考える。

2011-10-08 17:30:07
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

問題の分類。スコープ、品質、コスト、時間、リソース、ビジネスに分類される。この辺りは基礎的な知識を共有。 #SQEXCONF

2011-10-08 17:30:56
Kenjo Akiyama @ken_channel

スクエニ 橋本さんの、ゲーム開発プロジェクトマネジメント講座開始! #SQEXCONF

2011-10-08 17:31:31
にゃん仔先生@マンメンミ猫 @Tokyo_Incident

計画の主な変動要因にとってもとっても大きな要因のファクターが抜けとる(`・ω・') #SQEXCONF

2011-10-08 17:32:04
キリ @g_1

なんか笑えない話だな、身につまされる #sqexconf

2011-10-08 17:32:49
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

計画の変動要因の例。スコープの変化、タスク分解のエラー、見積りのエラー、一日あたりの作業時間見積りのエラー、人員計画のエラー、品質マネジメントのエラー、技術マネジメントのエラー、その他いろいろ(笑) #SQEXCONF

2011-10-08 17:33:08
Iwade Takashi @rockout77

#SQEXCONF プロジェクトの初期に立てた計画はどれけズレるか?。スコープの変化、タスク分解のエラー、見積もりエラー、一日の作業時間見積もりエラー、人員計画エラー、品質マネジメントエラー技術マネジメントのエラー、などなど。

2011-10-08 17:33:14
立福 寛 @TATEXH

#sqexconf さすがに実際のプロジェクトでのデータは出てこないかw

2011-10-08 17:33:58
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

これらが独立したと仮定して全ての変動要因とその結果のズレ値をかけ合わせてみると、とんでもなく計画がズレることがわかる。 #SQEXCONF

2011-10-08 17:34:52
にゃん仔先生@マンメンミ猫 @Tokyo_Incident

ちゃぶ台をひっくり返すのが大好きな管理者の存在が抜けとる(`・ω・')まぁこれいい始めたらセッションにならないか。 #SQEXCONF

2011-10-08 17:35:27
キリ @g_1

スケジュールが長いから、誤差がどんどん累積しますしね。案外リアルな数字 #sqexconf

2011-10-08 17:35:43
Iwade Takashi @rockout77

#SQEXCONF 例、仕様変更で1.5倍、タスク分解で1.4倍…掛け合わせると10倍になったり…10でなくても、直感よりはるかに大きなズレになる.これが今日の大きいポイント。

2011-10-08 17:36:03
flatline1218@世界の片隅に棲息中 @flatline1218

対処方法。仕様削減、人員の追加投入、期間の延長、品質の妥協。でも足りない。最後は労働時間を倍にする…というお約束(笑) デスマーチの入口ですね。 #SQEXCONF

2011-10-08 17:36:50
まかべひろし @sinpen

実際、自分の所で予定通り行かなかったプロジェクトの数値を当てはめるとわかりやすいですね #SQEXCONF

2011-10-08 17:36:54
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