役職の役割

イーライさんの呟きより。役職での役割を理解する。
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@eli_is_my_hero

@SasugaServer あまり話が広がらなかったな。テーマ2 役職での役割を理解する。

2011-10-17 01:22:38
@eli_is_my_hero

@SasugaServer それぞれの役職には仕事があるけれど、具体的にそれをイメージできるか?それが重要である。私は共有以外ではそれを持っている。

2011-10-17 01:25:27
@eli_is_my_hero

@SasugaServer 例えば狂人で私は8割潜伏狂人を採用する。理由は私が一番生かせるからである。私の強みは経験値なので、様々な局面で引き出しがある。それを活用するには後手をひく潜伏狂人がいい。

2011-10-17 01:26:50
@eli_is_my_hero

@SasugaServer 残り2割は占い騙りである。そのうち半分が特攻なのは理由がある。まず普通に騙ると信頼をとれるかとれないか微妙なので力になれない。力になっても噛まれて悪手を引き起こすケースもある。それが大きい

2011-10-17 01:28:16
@eli_is_my_hero

@SasugaServer 潜伏狂人が強いと思うのは内訳を考えさせ続けて狼のグレー視されるの負担を下げれる。いかなる内訳でも考慮できるので無理内訳が通るケースが出現することである。

2011-10-17 01:29:49
@eli_is_my_hero

@Fide_jinro 霊能:ぶっちゃけ手を稼げないので暇 占い:最近は最速で人外見つけるべき論を主張 共有:やる気でない 狂人:キャスティングボード握り 狩人:全力で生きろ 狼:全力で楽しむ 狐:好きなように

2011-10-17 01:31:27
@eli_is_my_hero

@SasugaServer 霊能騙りについて言及すると2吊りを稼げるがそれが得とは思えない。理由は狼サイドの行動を縛っているから。内訳明確にする。この辺で強いとは思わない。ただし狼語りが強いと別。これは有効。

2011-10-17 01:33:31
@eli_is_my_hero

@SasugaServer ただしそれにめぐり合う可能性低いので潜るし、潜伏狂人でも対応可。

2011-10-17 01:33:48
@eli_is_my_hero

@SasugaServer 初手●も制限するので好きではない。これは「狂人は狼の手助けがメインであり、主導権を奪うべきではない」こういう理論から出てる。

2011-10-17 01:34:53
@eli_is_my_hero

@SasugaServer ただまぁ常に同じだと幅狭いしメタられるので色々投入してる。そのためだけだよなーw

2011-10-17 01:35:34