ノイズメイカーからマスクに変換して膨張させたりとか pic.twitter.com/keAmaF2XHN
2023-07-03 21:11:27投影でなくてダイナミクスでなんかできねーかなとこね繰り返していた 外から縮める方向だと膝の裏側とかうまくフィットしないのでこね繰り返してたら、内側から膨張させるって手もあるなとやってみたり。縮小も足して網目の広がりを平均化 まぁ、あんまり上手くはいかなかったけど ブロー成型やね pic.twitter.com/ugHWU6bwM1
2023-07-03 20:55:08ノイズメイカーでUV使ったパターンを作るにも、Zbrushでつなぎ目がシームレスに繋がったUV展開するのはしんどいならば、ギズモ3Dから出した円柱は左右が繋がってるUV持ってるので、それにノイズメイカーでパターン作って投影でジオメトリを巻き付けて、さらにポリペイントを投影し返せばいいんでないか pic.twitter.com/OYIusSaaMc
2023-07-03 12:56:18榊さんのSK_Hair_IMMのHair2の向きを変えたのを追加してアホ毛を作りやすくしてみた pic.twitter.com/jrdnd0xHiH
2023-06-24 11:45:45ぶっ差し揺らいで出来たこーゆー所は、タリムダイナミックのスムーズ付きAlt押しで撫でてスムーズディレクショナルかー pic.twitter.com/WZoqd5QiCW
2023-06-23 14:45:18キャビティマスクして投影した あ、もうコレでいいじゃんかよぅ pic.twitter.com/mVd2SrYizp
2023-06-23 14:33:55ダイナメッシュで一体化する時に変な細かいポリゴンが出来るのからどうにかしてみるも、ギズモのユニオンでリメッシュで結合してからZリメッシャーすればいいのではと思いついてやってみたら、一発でなんかいい感じになってしまった チクショーイ! pic.twitter.com/Eyo5pE1T44
2023-06-23 14:26:09Zリメッシャーで溶けた形状を戻すのに投影する時に、入り組んだ所や付け根はだいたい変な事になるので、キャビティからマスクしてから投影 pic.twitter.com/kR0TKmMS8A
2023-06-23 14:16:18飛び地になってるポリグループ周辺をマスクでぐりぐり塗ってCtrl+wで同じポリグループ化して本体と同じポリグループ割り当てて、境界保持でZリメッシャー pic.twitter.com/fDLHssUtNE
2023-06-23 13:54:17IMMで差し込んだのをグループ保持でダイナメッシュすると細かいポリグループが出来てて、グループ保持でZリメッシャーすると変なメッシュになってるので pic.twitter.com/zJiorwyWXX
2023-06-23 13:50:022023で起動しなくて困ってたのが解決しました。助かりました ZBrush2022版!XMDToolBoxのインストール方法と連携出来なかった(認識されない)時の設定確認 mononoco.com/creative/zbrus… @mono_mocoより
2023-06-21 19:04:08ペンタブの筆圧が低い時はブラシサイズが大きくて、筆圧が高い時はサイズが小さくなるとゆー、通常とは逆動作する設定でシワとか入れやすくなんないかなとか試してる なんか変な感覚で戸惑ってるけど pic.twitter.com/ZAIL3SjO84
2023-06-19 03:36:54