子供における遊びのルールのAugmentation

例によって与太話から思わぬ核心をつく流れになるWISS系研究者クラスタ。AugmentationとExtensionの違いの話からいつの間にか、子供による遊びのルールの拡張の話へ。
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kougaku @kougaku

デウスエクスをちょっとやってみたけど,これはまさしくAugmented Human(AH)だなぁ.

2011-10-24 15:29:51
kougaku @kougaku

サイボーグって言わないところがいいな.「オーグメンテーションです」っていうあたりが.(サイボーグも好きなんだけど)

2011-10-24 15:34:45
kougaku @kougaku

環境へのAugmentation.人間へのAugmentation.

2011-10-24 15:37:54
中村聡史(BADUIの人) @nakamura

Augmented DayとかAugmented HourとかAugmented Timeとか

2011-10-24 15:44:32
kougaku @kougaku

@nakamura 締め切りのことですねw あれはExtendedですが

2011-10-24 15:48:41
おーつき🌲 @tall_zelkova

つけまつげもaugmentだよなあ…と思う位の風邪引き。

2011-10-24 15:42:26
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

@ayatsuka_yuji @tall_zelkova でもつけまつげってエクステ(Extension)って言わないですか?@kougakuさんのついーとを見て思うw

2011-10-24 15:49:45
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

@a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova @kougaku いやエクステってつけ髪のほうか…!(議論は同じだけど

2011-10-24 15:54:15
kougaku @kougaku

@a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova 努力でなんとかなる領域と,努力ではなんともならない領域という分類で見ていくと面白いですよ

2011-10-24 15:57:32
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

@kougaku @ayatsuka_yuji @tall_zelkova なるほうがえくすてんしょんでならないほうがおーぐめんてっど?

2011-10-24 16:00:51
kougaku @kougaku

@a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova まぁそう言って差支えないと思いますよ.もともとあるものの延長なのか,そこにない価値を付与するのか.

2011-10-24 16:04:12
kougaku @kougaku

@nakamura @a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova ト,Transformationじゃないですかね・・・? 価値を変容させている?

2011-10-24 16:07:29
ソノヤマ・タカスケ @T_SONOYAMA

@kougaku @a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova 努力ではなんともならない領域と言えば、サイコガンとかロープアームとかそういうやつですね(違)

2011-10-24 16:01:11
kougaku @kougaku

@T_SONOYAMA @a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova サイコガン・・・. 小学生が服の袖にペットボトル入れてなりきるあれですね(いつの時代だ

2011-10-24 16:13:44
ソノヤマ・タカスケ @T_SONOYAMA

@kougaku @a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova ーター頭から被って「ジャミラ」のレベルですwww

2011-10-24 16:14:23
kougaku @kougaku

@T_SONOYAMA @a33_amimi @ayatsuka_yuji @tall_zelkova 小学生の無から有を生み出す力はナメられませんw あいつらこそAugmentationの先兵

2011-10-24 16:17:24
綾塚 祐二 @ayatsuka_yuji

@kougaku @T_SONOYAMA @a33_amimi @tall_zelkova 特に、遊びのルールの生成能力。やつら、想像力だけで世界を augment できます:-)

2011-10-24 16:21:26
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

@ayatsuka_yuji @kougaku @T_SONOYAMA @tall_zelkova その augmented なルールは社会的に(その遊びグループで)受容されうるんでしょうか.ひとりあそびならOKなのだけど,ヒーローごっことかって下手なルール生成すると喧嘩の元…?

2011-10-24 16:24:17
ソノヤマ・タカスケ @T_SONOYAMA

@a33_amimi @ayatsuka_yuji @kougaku @tall_zelkova 少なくともルール生成が原因で喧嘩になった記憶はないですね。顕在化した問題は流動的に対応してたし。今の子はそうでもないのかしら?

2011-10-24 16:26:48
綾塚 祐二 @ayatsuka_yuji

@a33_amimi @kougaku @T_SONOYAMA @tall_zelkova 小集団だったらそんな感じで遊びませんでした? 途中から暗黙の了解部分を判っていない人たちが混ざるとぐだぐだになったりw。

2011-10-24 16:27:03
KURAMOTO, Itaru @a33_amimi

@T_SONOYAMA @ayatsuka_yuji @kougaku @tall_zelkova 子供はそれでいいんですけど,それを大人でも実行可能にしようとおもうと,その部分が難しそうだなあと..

2011-10-24 16:28:58