QATechNight vol.7 ~ゲームQA自動化とAI活用~未来のゲームテストを考えてみる~ まとめ

「QA Tech Night」はAIQVE ONEが主催する、品質管理をテーマにしたセミナーイベントです。
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奥田 覚(OKUDA Kaku)@カエルパンダ @KAKUBOMB

既に、オブジェクト等のチョイ画像素材作成や発想の種にMidjourneyを(特性を理解しながら)使ってて、人へのリテイクと違い、気兼ねなくガンガンとリテイク要求できるメリット享受してて、これはかなり大きいんよね。 #QATechNight

2023-01-19 13:16:11
奥田 覚(OKUDA Kaku)@カエルパンダ @KAKUBOMB

自動化技術、高度化したゲームにどう転用するかが頭の悩ませ所っぽいけど、自分が取り扱っているのは、グリッド移動のターンベースバトルだったり、2Dプラットフォームゲームとかプリミティブなのが多く、技術の転用は比較的楽と思われ、マジで積極的に採り入れて行きたいなー。 #QATechNight

2023-01-19 13:16:11
奥田 覚(OKUDA Kaku)@カエルパンダ @KAKUBOMB

落としきりのゲームでアップデートパッチを当てるケースが増えてて、アップデート作業時に既存のフローに影響が無いかチェックするところはある程度自動化したいんよねー。再検証箇所をある程度絞るためにも。 (これがあったら「呉蓮」の紐のバグは早く気付けたと思う😅) #QATechNight

2023-01-19 13:16:12
奥田 覚(OKUDA Kaku)@カエルパンダ @KAKUBOMB

大きい会社や儲かってるプロジェクトだと、属人化してようが、比較的人を投下して力業で解決を図れたりするんだけど、ウチみたいな零細だと、いかに決まった手順のチェック作業やボトルネックをどれだけ減せるかがかなり重要。というか死活問題😂 #QATechNight

2023-01-19 13:16:12
薬師神 直也 @Yakusan_66

#QATechNight 参加頂きありがとうございました! ご来場いただき有難うございました!! リアル会場いいですね~! 次回Vol8もお楽しみに♪

2023-01-19 17:48:34
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