Go 1.20 リリースパーティ #go120party

https://gocon.connpass.com/event/273096/ これは非公式なまとめです。
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Tetsuya Morimoto @t2y

errors.Join の話を聞いていて、あったら便利そうには思えたんだけど、用途がパッと思いつかないので便利な使い方があったら教えてほしい #go120party

2023-02-21 21:08:56
Tetsuya Morimoto @t2y

話を聞いていて、いくつか試してみたい機能を知ることができました。楽しかったです。お疲れさまでしたー #go120party

2023-02-21 21:10:01
syuparn @syuparn

Go1.20、試験的な機能がいくつも追加されていていろいろな可能性を感じました。ありがとうございました! #go120party

2023-02-21 21:19:02
syuparn @syuparn

arenaを使えば、GCを使わずユーザーがメモリ管理する言語をGoで実装するのにも使えるかも (GC自体は無くならないので完全再現にはならないけど) #go120party

2023-02-21 21:21:25
確定申告 @catatsuy

リリースパーティー楽しかったです。ありがとうございます! #go120party

2023-02-21 22:01:32
syumai @__syumai

Go 1.21ではジェネリクス周りの進展がかなりありそう、と言う話をした #go120party

2023-02-21 22:03:14
sivchari @sivchari

なんだかんだでSakiさんとHoshiさんとお話しするのお初で懇親会含めて楽しかったです トラブルなどもあり大変だった思いますが満足度の高いリリースパーティーありがとうございました! #go120party

2023-02-21 22:06:58
koba @tetsu_koba

Remoで話したこと。 go1.20でブートストラップ(自分自身をソースからビルドするためのgo)のバージョンが1.17に引き上げられた。それまではずっと1.4のままだった。それはつまり、go1.5以降で追加された機能は自分自身を記述するのに使用できなかった #go120party

2023-02-22 14:57:05
koba @tetsu_koba

これからはリリースのたびにブートスラップのバージョンも上がっていくらしい。 ちなみにgo1.4まではC言語で書かれていて、go1.5からgo自身で書かれるように変わった。 #go120party

2023-02-22 14:58:57
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