- Taka_Yoshinaga
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#AR_Fukuoka スマホで発動できるようになる ほんとだ pic.twitter.com/1V426Wlw4y
2023-03-01 20:21:29iPhoneでも確認できた!PCのカメラでもできた! #AR_Fukuoka pic.twitter.com/yMRVA7HJB2
2023-03-01 20:22:03#AR_Fukuoka 画像認識の処理速度すごい!こんなにグリグリ動かしてもAR箱がついてくる! pic.twitter.com/yTuvfF0Eal
2023-03-01 20:22:49#AR_Fukuoka PCのカメラでも確認 Nvidia Broadcastの背景ぼかしが挟まっちゃったけどキューブ召喚できるんだね pic.twitter.com/wgL6yaQRkP
2023-03-01 20:24:14#AR_Fukuoka マーカーが見えてる時と見切れてる時の表示を制御する pic.twitter.com/j79Vx9dA86
2023-03-01 20:24:50#AR_Fukuoka サーバにアップロードしたものを更新する時は別のバージョン名に変更
2023-03-01 20:28:23#AR_Fukuoka オリジナルマーカーを作りたいときのツール ZapWorks CLI コマンドラインで操作する Node.jsもインストール必要 pic.twitter.com/ab0gyGjHCz
2023-03-01 20:31:34#AR_Fukuoka my.zap.works/downloads/ zapworks studioを使う方法 マーカーを作る機能がある new project image tracking media library の+ Train Image File でおぼえこませる pic.twitter.com/weXYYhf4sO
2023-03-01 20:34:34#AR_Fukuoka 猫画像を読み込ましたら、zptファイルの名前を右クリックでsave as プロジェクトのフォルダとかに保存する index内の指定ファイル名を新しいものに差し替え pic.twitter.com/w7ipqKo6cE
2023-03-01 20:36:57#AR_Fukuoka 猫さんの画像にオブジェクト召喚が対応するようになる はず pic.twitter.com/SYN4kFb6ZV
2023-03-01 20:38:45#AR_Fukuoka でた。 pic.twitter.com/b6TrhsH3pY
2023-03-01 20:40:53Bootstrap ProjectsにあるサンプルのGitHubを見ると良い。 チュートリアルにあるコードでは動作しないらしい。 #AR_Fukuoka
2023-03-01 20:43:17#AR_Fukuoka Bootstrap Projectを参考に処理を書いたりするとよいらしい pic.twitter.com/dPb8gHg1Qy
2023-03-01 20:43:23#AR_Fukuoka チュートリアルのページ docs.zap.works/universal-ar/
2023-03-01 20:45:19#AR_Fukuoka プロジェクトの作り方見逃したので質問 Universal AR → Babylon.jsと選択 QRコード方式を指定 初回と二回目でUIの表示のされ方が違うことに注意 pic.twitter.com/lDXsLqntd7
2023-03-01 20:50:21#AR_Fukuoka 任意のGLBファイルを読み込ませる方法のところ SceneLoaderをつかう pic.twitter.com/gUJo9EfcKi
2023-03-01 21:00:01#AR_Fukuoka ファイルローダーを最初に読み込むのを忘れずに 猫ちゃん召喚成功 pic.twitter.com/uhp4V7Rxny
2023-03-01 21:02:22#AR_Fukuoka 公開用の手順 zipに固めるのはGLBファイルを加えて計三つのファイル
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