Babylon.jsハンズオン延長戦!マーカーを使ったスマホARにトライ!

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FumiyaHr @fit51

iPhoneでも確認できた!PCのカメラでもできた! #AR_Fukuoka pic.twitter.com/yMRVA7HJB2

2023-03-01 20:22:03
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えいとびーと @eightbeat8b

#AR_Fukuoka 画像認識の処理速度すごい!こんなにグリグリ動かしてもAR箱がついてくる! pic.twitter.com/yTuvfF0Eal

2023-03-01 20:22:49
じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka PCのカメラでも確認 Nvidia Broadcastの背景ぼかしが挟まっちゃったけどキューブ召喚できるんだね pic.twitter.com/wgL6yaQRkP

2023-03-01 20:24:14
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じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka サーバにアップロードしたものを更新する時は別のバージョン名に変更

2023-03-01 20:28:23
FumiyaHr @fit51

マーカーの画像のファイル生成はzapworks CLIから #AR_Fukuoka

2023-03-01 20:30:44
じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka オリジナルマーカーを作りたいときのツール ZapWorks CLI コマンドラインで操作する Node.jsもインストール必要 pic.twitter.com/ab0gyGjHCz

2023-03-01 20:31:34
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FumiyaHr @fit51

マーカーの画像のファイル生成はZapWorks Studioからもできる #AR_Fukuoka

2023-03-01 20:33:13
じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka my.zap.works/downloads/ zapworks studioを使う方法 マーカーを作る機能がある new project image tracking media library の+ Train Image File でおぼえこませる pic.twitter.com/weXYYhf4sO

2023-03-01 20:34:34
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じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka 猫画像を読み込ましたら、zptファイルの名前を右クリックでsave as プロジェクトのフォルダとかに保存する index内の指定ファイル名を新しいものに差し替え pic.twitter.com/w7ipqKo6cE

2023-03-01 20:36:57
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FumiyaHr @fit51

Bootstrap ProjectsにあるサンプルのGitHubを見ると良い。 チュートリアルにあるコードでは動作しないらしい。 #AR_Fukuoka

2023-03-01 20:43:17
じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka プロジェクトの作り方見逃したので質問 Universal AR → Babylon.jsと選択 QRコード方式を指定 初回と二回目でUIの表示のされ方が違うことに注意 pic.twitter.com/lDXsLqntd7

2023-03-01 20:50:21
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じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka ファイルローダーを最初に読み込むのを忘れずに 猫ちゃん召喚成功 pic.twitter.com/uhp4V7Rxny

2023-03-01 21:02:22
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じゅん@4/23~ 横浜 4/28~ 函館 5/18VRCミートアップ 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka 公開用の手順 zipに固めるのはGLBファイルを加えて計三つのファイル

2023-03-01 21:05:53