AOE2DE 攻略メモ(7)

ランクマッチ(おもに4vs4) 次: https://togetter.com/li/2117037 h2hの詳細はこちら https://togetter.com/li/2125449 過去まとめ https://togetter.com/li/1964102
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Tamejirou @Tamejirou

4vs4に戻って「山脈」緑/モンゴル 最左翼 勝ち。紫が近傍に農民10↑派遣して石掘り、おそらく城寄せを目論んでいたのを事前に殲滅。騎士とステップランサー混ぜてカウンターで荒らし成功。赤が最後にバリスタ象40↑?を乱入させて危うかったが衆寡敵せず。gg pic.twitter.com/gv8n9t39IR

2023-03-19 15:28:37
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Tamejirou @Tamejirou

(0)21斥候のビルド、暗黒アイドル1秒で進化はバッチリ ①斥候偵察は後の荒らしのに不可欠 ②紫は峠に城と弓小屋を建ててから石を掘りに来たが、初手で城建てられてたら危うかったかも。ここで農民11キル、カウンター荒らしで更に35キル ③紫が放棄 ④オレンジの軍も味方の城に追い込んで放棄させる pic.twitter.com/6ZaeGsOCmz

2023-03-19 16:24:12
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Tamejirou @Tamejirou

⑤中央で青と黄色の激戦。ここに気を取られたが…… ⑥赤のバリスタエレファントが逆サイに大群で押し寄せる。全く見えていなかったので ⑦黄色のTCを割っていい気になっている。これ敗着になりかねなかった ⑧軍量で全くかなわない……が、赤も自陣が危うくこれ以上は無理との判断か。ggでした。 pic.twitter.com/WiIpQLhBx9

2023-03-19 16:24:13
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Tamejirou @Tamejirou

こちらは更新終了。「AOE2DE 攻略メモ(6)」 togetter.com/li/2079452

2023-03-19 16:43:55

2023/3/25に予告された今後のバランス調整

Tamejirou @Tamejirou

バランス調整メモ まずは各文明共通のものだけ 1/3 剣士 ・長剣以降のUG研究時間短縮 5/15/15秒 ・補給の研究時間短縮 35→20秒 ・射程防御+1するテク ギャンベゾン追加/城主(補給の先)肉金各100 長槍研究時間 45→35秒 研究コスト 肉50減 イーグルウォリアに必要な肉 20→25 youtu.be/L6PcoAhGxm0

2023-03-25 13:03:01
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Tamejirou @Tamejirou

2/3 ・ELステップランサーの射程防御+1 ・象弓騎兵の育成時間短縮 34→30秒 ・EL象弓へのUGコスト 肉→木800と金500に変更 ・シージエレファントへのUGコスト肉850(+200)に

2023-03-25 13:03:01
Tamejirou @Tamejirou

3/3 ・土木工事のコスト 肉400と金→木200に変更 破城槌や遠投(梱包)への攻撃力+3を追加 ・重スコーピオン UGコスト 肉800木900に(各200減) ・キャノンガリオン船(EL含む)の攻撃力+15 若干の範囲攻撃(大砲の半分程度)をもつようになる

2023-03-25 13:03:02

*土木技術

Tamejirou @Tamejirou

Heraのコメントは賛否両論という感じ。特に中国とリトアニアについては否定的。ゴートやインカ、スラブの強化については肯定的で、新しい戦術やビルドオーダーが期待できそう。 youtu.be/Ud8HVMAqcEE

2023-03-26 15:22:05
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Tamejirou @Tamejirou

数字を画像化してくれて毎度見やすいのはSotLのこちらの動画。 youtu.be/YBzSAavZFpE

2023-03-26 15:23:23
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Tamejirou @Tamejirou

真打ち登場という感じでTheViperの新パッチ解説。 Massive Overhaul of the META! | New Patch Update #79888 youtu.be/hXBCpUjfHYM via @YouTube

2023-03-30 07:49:35
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Tamejirou @Tamejirou

まとめ 大幅強化: インカ、マレー、マリ、スラブ 強化: バイキング 潜在的強化: ドラヴィダ、スペイン ?: ケルト、シチリア やや弱体化: 南米イーグルウォリア、ベルベル、クメール、ポルトガル 弱体化: ブルゴーニュ、中国、グルジャラ、リトアニア、(遊牧のみ ペルシア、スペイン)

2023-03-30 10:05:00
Tamejirou @Tamejirou

他の動画で触れていない、公式のパッチノートから: ・木を小さくするMODやアイドル農民ポインターが設定で選べるように ・漁船、荷馬車の当たり判定縮小で操作性向上 ・土木技術はラム、遠投(梱包/非梱包とわず)だけでなくアーマーエレファント系統にも効果あり

2023-03-30 10:10:54

x荷馬車 o交易貨物船

Tamejirou @Tamejirou

遊牧などTCが無いマップでの文明ボーナスが軒並み弱体化。1個めのTCを建てるときのコスト削減や建造速度ボーナスなどが消滅。資源ボーナスはTC建て終わってから得られるように変更。

2023-03-30 10:10:55
Tamejirou @Tamejirou

各文明ごとのメモ 1/n ベンガル 新ボーナス ラタ戦車を含む騎乗ユニットの散兵に対する攻撃力+2 帝王ユニテクによる人口軽減に聖職者も含まれる ボヘミア 帝王ユニテク(聖職者を肉で作れる)の必要食料 -300 ブリトン チームボーナス 弓小屋の作業速度 +10%に低減

2023-03-25 16:36:27
Tamejirou @Tamejirou

2/n ブルゴーニュ フランドル革命のコストを、 ベース肉200金150+肉10金5/農民1人あたり に変更 例 農民100人で従来の肉1200金650とちょうど同じ フランドル民兵が戦士小屋で育成できるようになる フランドル民兵の育成コスト 肉50金15に軽減(各-10) HP75→60 攻撃力12→11 基礎射程防御1→0

2023-03-25 16:36:27
Tamejirou @Tamejirou

3/n ビルマ アランバイのELアップグレード調整 肉-100 金+75 ビザンティン 城主ユニテクのギリシア火薬で砲台が範囲ダメージをもつように ケルト 城主ユニテクの牙城で城の周囲7タイル以内の味方歩兵ユニットを回復 中国 開始時の町の人の人数+2に低下 開始時の資源マイナス量を調整

2023-03-25 16:36:28

その後→中国の変更はなし

Tamejirou @Tamejirou

4/n ドラヴィダ 新ボーナス 攻囲兵器の木コスト-33% エチオピア チームボーナス 前哨の石が不要 視界+3ボーナスは前哨のみに 城主ユニテクを変更(現: UUの育成速度アップ) ショーテルウォーリアとラクダユニットが騎乗ユニットからのダメージ-3軽減 ゴート 狩猟動物の肉が+20%

2023-03-25 16:36:28
Tamejirou @Tamejirou

5/n グルジャラ 城主ユニテク(軍事ユニットの肉コスト -25%) 肉/金 200/400→500/450に増加 シュリヴァムシャ騎兵 金コスト+10、攻撃速度低下 フン 帝王ユニテク 無神論 肉/金500/500→肉/木500/300

2023-03-25 16:36:28
Tamejirou @Tamejirou

6/n インカ 軍ユニットの肉コスト 時代ごとに15~30%軽減 その代わり?補給・ギャンベゾンなし カマヤックの肉コスト+5 チームボーナス 開始時にラマを1頭もらえる に変更 (旧: 槍散兵の視界+2) 日本 帝王ユニテク カタパルトのコスト低下(木-200) 城壁強化が使えるようになる

2023-03-25 16:58:08
Tamejirou @Tamejirou

7/n クメール バリスタエレファントの防御マイナス補正を除去(強化) 朝鮮 EL亀甲船の射程+1 リトアニア 開始時の肉150→町の中心1つにつき肉+100に変更 マレー 歩兵鎧のUG無料 マリ 町の人の生み出す金+15% 金鉱800→920に グベトのHP+5 城主ユニテク ティグィによるTC矢の数5本→8本

2023-03-25 16:58:08
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