Dürer & 測距儀2022c086 連番 015 正三角形 6つの詳細 bbb blender 内部用 幽霊カメラアイ位置
- timekagura
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blender 操作画面 を窓面と見做せば あたかも 正六角形の形イメージは 窓面に 近付いているように見える 正六角形の 注目全体の全景が 窓面 窓枠から ハミ出ている
2023-04-21 19:37:08この画像を 最初に見たなら 全体の形は 正六角形だという 思い込みはせず 2つの 三角形と 2つの 台形 2つの 5角形 見えるとか
2023-04-21 19:37:45そもそも 薄緑の背景を 地と図 の 地にし 三角形や 台形を 地と図 の 図にするというのも ヒトの 日常 意識運用
2023-04-21 19:37:58これも 製図技法の三面図で 描いてる絵図 正三角形 の 辺が 2.0 に対し sphere_radius = 0.1 の 比で 描画されてる 球体 たくさん
2023-04-21 19:43:32製図の世界は リアル世界ではないので 比例関係で 正三角形という 形イメージと 球体を平面に描画した 形イメージが 共存している
2023-04-21 19:44:08製図には ここの 2.0は 2メートルであるとか 2cmとかの 添え書きで リアル世界に対応してる 添え書きが へその緒 になって リアルワールドに 接合できてる
2023-04-21 19:44:29三面図モードから 遠近法モードに 同じ位置で 切り替えた blender ソフトが この座標系内の どこかに カメラアイ存在を想定し 位置させ そこからの描画となってる レンダー 描画での カメラアイ 視野枠とは 違う
2023-04-21 19:45:16さっきの画像を 画像アプリで拡大させ スクリーンショットにした blender 遠近法モード で 描画された球体たくさん この 球体たくさんは 存在としては 同じ大きさであるが 描画画像 中心に 描画された球体と 描画画像 周縁(しゅうえん)に 描画された球体では 大きさが 違う
2023-04-21 19:45:52大きさが 違うように 描画されている これが 遠近法モード さらに 赤い球体の群れは Y軸に対し ズレている これが 遠近法モード
2023-04-21 19:46:10配布ファイル blenderzionad の 初期画面 画像 配布 20230421 正三角形 6つで正六角形 001 遠近法モード.blend drive.google.com/file/d/1Rbpfpd…
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