アイススパイア山の竜 第15回

すまん、フレンドリーファイアは戦場の華だ。
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Beholder @Beholderkin

D&Dプレイ動画アップロードしました シェアードキャンペーンの@kaspart_j とーちゃんDM担当回 例によって以下ツリーに解説を吊り下げます youtu.be/S5HAvy4prbQ

2023-06-22 10:29:43
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Beholder @Beholderkin

@hachiman_ddo プレイヤー参加しているはちまんさんの感想ツリーもあります twitter.com/hachiman_ddo/s…

2023-06-22 10:31:55
ハチマンDDO @hachiman_ddo

昨晩のオンラインセッションも大激戦となってしまいました。熱かった(物理的に)

2023-06-16 23:25:01

はちまんさんの感想

ハチマンDDO @hachiman_ddo

D&D5eを勉強中のライトゲーマー。 前世の記憶は遠い日の花火。

ハチマンDDO @hachiman_ddo

昨晩のオンラインセッションも大激戦となってしまいました。熱かった(物理的に)

2023-06-16 23:25:01
ハチマンDDO @hachiman_ddo

3人ずつに分断された状態からのスタートだったのでセッション前に雑談で分断はまずいね合流優先しようとプレイヤー間で話していたのに・・・始まったとたんトームのパラディンとミスタラの神官がもう少し行ける、いけるイケルとずんずんと突進。なぜなんだ。信仰のなせる業か。

2023-06-16 23:25:01
ハチマンDDO @hachiman_ddo

挙句の果てに扉まで開けまんまと敵と遭遇。大量のアンデッドに囲まれ奮闘するも劣勢に。というか8マス囲まれる勢いです。分断された残りのメンバーは扉があかずに参戦できません。ドワーフ造りの扉は伊達じゃない。絶体絶命のピンチです。

2023-06-16 23:25:02
ハチマンDDO @hachiman_ddo

ここで遅れて参戦のソーサラーが到着。待ってました千両役者とやんややんやと喝采も束の間。なんだかようすがへんです。火に魅せられたウィンズ密集しているのを幸いとファイアーボールをキャスト。セーブ失敗した神官は意識不明に。味方ごと薙ぎ払うって本当にやるのね。驚愕。

2023-06-16 23:25:02
ハチマンDDO @hachiman_ddo

ピンチが続きます。扉の向こうの残りのメンバーはもうなすすべもなくいよいよスニークをし始めました。扉が開いたらリアクションで攻撃を宣言して待機。モニター越しのしかめっ面が目に浮かびます。すみません。頑張ります。はちまん2レベルスペル1つを残すだけ、ほぼすべての力を使いきり敵を殲滅。

2023-06-16 23:25:03
ハチマンDDO @hachiman_ddo

ほうほうのていで閂を開けようやくパーティ合流。軽率な行動でパーティ半壊になるところでした。へろへろな3名には休息を必要です。はちまんが上階に大休憩をとれそうな空間があるじゃろと安直な発言。これがまた波乱を呼びました。なんだろう。これも信仰のなせる業か。つられてみんなもずんずん。

2023-06-16 23:25:03
ハチマンDDO @hachiman_ddo

階段を上るとなにやら蜘蛛の巣だらけです。最悪です。おおぐもの巣です。果敢にモンクが攻撃しますが運悪く蜘蛛の巣にからめとられてしまいます。ウォーフォージドの時空術師が時を戻す(なんと生かした能力でしょう!いかしてる!)も結果は変わらず。

2023-06-16 23:25:03
ハチマンDDO @hachiman_ddo

わがパーティが誇るダメージディーラーのシャープシュートも蜘蛛の巣の視界困難と階段という状況になかなか実力を発揮できず。おおぐもははりきるばかり。(なんかずっとDMの出目がいいんですよ)毒のダメージも大きくてたいへんです。どうしよう。

2023-06-16 23:25:04
ハチマンDDO @hachiman_ddo

ここでまさかのミスタラ神官がフレイミングスフィアー。え。なんで。転がすと蜘蛛の巣が少しずつ燃えていきます。すごい。ファインプレーです。視界が開けたところで炎大好きソーサラーがここぞと火球をぶち込みます。今回は敵だけ。助かった。

2023-06-16 23:25:04
ハチマンDDO @hachiman_ddo

おおぐもの殲滅に成功した我々はようやく休憩をとることに。はちまんここでまた(余計なことを)ひらめきました。なぜかレベル2呪文1スロット残ってます。はっ。ポニーを呼べる。周囲の心配をよそにファインドスティードをキャスト。ポニーとの再会を果たします。おかえりケイト。もう離さないよ。

2023-06-16 23:25:04
ハチマンDDO @hachiman_ddo

と、ここで今回のセッションは終了となりました。次回は来週、要望通り木曜日開催予定となりました。木曜会、いい響きです。来週も楽しみです。

2023-06-16 23:25:05
Beholder @Beholderkin

@Wind_lord うぃんさんによる過去の解説まとめがTogetterにあります togetter.com/id/Wind_lord

2023-06-22 10:33:50
Beholder @Beholderkin

今回のセッションはアイススパイア山の竜からドワーフの砦編 落とし格子に阻まれた先へMistey Step持ちの3名だけが進行 パーティが分割された状態で戦闘に巻き込まれます

2023-06-22 10:36:55
Beholder @Beholderkin

6名パーティが分割され、3名だけでグール、ガストの群との戦闘 続く遭遇ではウェブに覆われた部屋でのクモとの戦闘です いわゆる「環境締め」体験セッション 前回のセッションが雷が降り注ぐフィールドで電撃無効の敵との戦闘でしたので連続ですね

2023-06-22 10:42:44
Beholder @Beholderkin

D&Dのキャラメイクは取捨選択の積み重ねです 短所を埋めるか長所を伸ばすか 装備の組み立てからレベルアップ時の能力選択も含めて 特化した状況で尖った性能が出るキャラクターもあります HPまで犠牲にした私の使っているファイター/バトルマスター/シャープシューターもそうです

2023-06-22 10:50:30
Beholder @Beholderkin

手慣れたプレイヤーが特化キャラクターを扱うと、能力発揮できる状態を上手く作り出します 遭遇距離の選び方 ターンエンドの位置、距離 他のパーティメンバーの立ち位置 光源の設定から移動の活用も含めて 特化している能力が使える場面を作り出すのがプレイヤーの仕事です

2023-06-22 10:57:06
Beholder @Beholderkin

それに対して、汎用性に振ったビルドも存在します 上記のファイターの飛び道具特化、ACとHPを切ったビルドに対して メレー武器も鎧も盾も飛び道具も、全て幅広く扱えるビルドも組めます こうしたキャラクターが汎用性に振ったビルドです

2023-06-22 11:08:39
Beholder @Beholderkin

私の使っているもう1人のキャラクター、ライフドメインのクレリックも回復力特化です これに対して汎用性のあるクレリックなら、最前列に立って殴り合いができたり、Fireballにアクセスがあって範囲瞬間火力が出せたり といった形でビルドする事もできます

2023-06-22 11:11:14
Beholder @Beholderkin

ここ2回のとーちゃんのセッションは、初心者プレイヤーがいる事もあってか「環境締め」がテーマのようです 一般的に特化キャラは環境締めに弱く、汎用性に振ったキャラは環境締めに対応力があります

2023-06-22 11:13:54
Beholder @Beholderkin

イセリアル、アストラルでの戦闘 暗闇での戦闘 河川を挟んでの戦闘 燃え上がる室内での戦闘 凍結した洞窟での戦闘 逃げ惑う一般人の群衆に揉まれての戦闘 重力が定期的に反転する場での戦闘 揺れる小舟の上での射撃戦 過去無数のクリエイターによるいろいろな戦場がデザインされてきました

2023-06-22 11:18:32
Beholder @Beholderkin

SolastaでもCrown of Magisterキャンペーンでは環境締めのオンパレード Lost Valleyキャンペーンでは強敵との力押し戦闘といった感じです 同じシステム上でもデザイナーの意図やキャンペーンのテーマでも変わってきます

2023-06-22 11:21:12