GTSザール戦「Strike-Counter Strike」より序盤遅滞戦「索敵!」AAR

Grand Tactical Series, Strike-Counter Strike, MMP https://mmpgamers.com/gts-briefings-volume-1-p-373 ゲームサークル坂戸例会(2023/06/24)でのAAR。 シナリオ2:「Scout Out !」1944/11/23 1500 - 1944/11/24 0700.
2
N村 @enumura

西側でも大隊規模の独軍が突破中。 pic.twitter.com/khUTa0qs1M

2023-06-24 18:34:21
拡大
N村 @enumura

米軍増援の44IDがシャルバッハを囲むが、スプラギンス少将と参謀の元気はここまで。 pic.twitter.com/ci8Hp7GoPa

2023-06-24 18:56:46
拡大
拡大
拡大
N村 @enumura

ここでイベント。独軍902PGRの司令部にヤーボ!連隊長負傷の混乱で連隊停止。 pic.twitter.com/JTeE1J4BRm

2023-06-24 18:59:00
拡大
N村 @enumura

これで独軍の動きも止まり、戦線整理して終了。判定は引き分けでしたが、ポカミス突破を許した米軍の精神的敗北。 pic.twitter.com/3qDHwro5Xm

2023-06-24 19:24:10
拡大
N村 @enumura

本日の教訓は、敵が戦闘隊形に展開したら逃げろ、拠点防衛は騎兵の任務じゃない。火線を過信するな、要所は体を張って止めろ、でした。

2023-06-24 19:38:46
N村 @enumura

シナリオとしては、守る米軍は組まれない間合いの取り方、攻める独軍は乗車、行軍隊形のままどこまで突っ込むか、それぞれ見極めが問われる好展開。ただしVP設定の引き分けが広く、ゲーム的な勝敗にこだわると難あり、という感想戦でした。中央値だけ引き分けにすると緊迫しそう。

2023-06-24 19:44:23
N村 @enumura

特に騎兵戦闘グループの、ドクトリン通りの遅滞戦闘が体験できるのは本シナリオの見物。作戦級なら「装甲師団が騎兵連隊を3:1で攻撃してDR1」という場面だけど、そのDR1のディテールが見られるのは作戦戦術級のならではの魅力でした。

2023-06-24 21:30:02
N村 @enumura

Strike-Counter Strike, Scout Out ! : GCS 2023/06/24 yaminabe.air-nifty.com/blog/2023/06/p… 序盤戦シナリオのAAR。

2023-06-24 23:11:09
N村 @enumura

【Grand Tactical Series】「Strike-Counter Strike」Brawling (Main Battle Scenario) Solo-Play AAR wargaming-esoterica.hatenablog.com/entry/2023/05/… 今回の続き、24日朝から始まるのがこちらのシナリオ。初期配置を見た感じ、シャルバッハを抜かれた以外は、いい線いっていた模様。

2023-06-24 23:40:35