時間をかけて高品質なものを出すことよりも「この方向性でズレてないですよね」を積み重ねる方がずっと重要だけど理解されない
- mizutamari10ct
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エフェクト専門会社StealthWorks代表。代表作はevangelion:Another Impact,シンゴジラ、実写版鋼の錬金術師、るろうに剣心Final,天気の子、すずめの戸締り、劇場版TOKYO MER、サイレントトーキョー、ヘブンバーンズレッド4章後編5章前編ムービー、劇場版沈黙の艦隊、陰陽師0等
時間かけて品質上げて「お待たせしました」よりもコンスタントに進捗出して「この方向性でズレてないですよね?」を積み重ねる方が5兆倍クライアントは安心するんだけどこれがアーティストに理解されることってなかなかない。
2023-06-28 10:52:59ステルスが大作に関わり続けられてるのってただクオリティが高いからだけじゃないんですよね。クライアントが進捗知りたがるタイミング分かってて都度それを満たしてるから「やっぱやりやすいわ。次からもお願いします」になるんだけども。早めに問題点見つかればプランBも出せるし。
2023-06-28 10:58:06しかるべき初動のタイミングであれば40%、50%のクオリティを見せるなんで恥でもなんでもないんですよ。納得のいく理由さえ分かっていれば多少の遅れもある程度許容出来るし。たまにこれを理解してないスタッフに任せてどえらい失敗ちょいちょいしたけどリカバーする労力ってほんと半端じゃない。
2023-06-28 11:26:18なんか色々ちょいバズった感じなので弊社ステルスワークスがどういうことをしているのかの告知です。こんな作品のエフェクトをメインに作成しています。諸事情で載せられないけど、シンゴジラのヤシオリ作戦のビル群をぶっ壊したところ、と言えば一番分かりやすいかもですね。 pic.twitter.com/hQNJe0yQdv
2023-06-28 16:57:13わかる
これこれこれこれこれ いきなり「完成しました!」は「えっ?」てなるw twitter.com/keiyoneoka/sta…
2023-06-29 11:53:06依頼者としては、勝手に独断で「こうしました」と言われるより、このスタンスのほうがありがたいです。本当に。 twitter.com/Keiyoneoka/sta…
2023-06-29 07:40:18めちゃくちゃこれ、ワイ進捗欲しい派 完成品に近しいものでパッと出されて気になるところ聞かれても「素敵です!(どこが気になるか修正したいから全然分からない、でも作った人がこれがベストって言うんだから間違いないよな、え、分からん)」ってなる twitter.com/Keiyoneoka/sta…
2023-06-29 11:06:41本当にこれは大事。 完成度上げてから初めて見せてもやり直しになったら大きなコストロスになってしまう。 「自分がいいと思うもの=クライアントがいいと思うもの」ではないので、クライアントが求めるものにいかに素早く近付けるかがディレクターの腕の見せ所。 方向性さえ合えばあとは詰めるだけ。 twitter.com/keiyoneoka/sta…
2023-06-28 21:05:17あと大事なのは「ここから先の作業に入ったら変更や修正は別料金になるから、何日までに方向性の可否ちょうだい」ってのを記録が残るメールなりで念押ししとく事。 通話で打ち合わせしたがるタイプは必ず録音する事。 twitter.com/keiyoneoka/sta…
2023-06-29 16:01:39どんなに頼んでも色を塗ってフォトショップで簡単な仕上げをした段階からしか「ラフ」を見せてもらえなかった時はしんどかった・・・・ そもそも構図をどうするかの話から決まっていないのに、2週間掛けて描き込まれても納期ががががが twitter.com/Keiyoneoka/sta…
2023-06-28 19:08:45@Keiyoneoka 最終的なクオリティはお願いする時点である程度は想像できるしそれを更に超えてもらえるとすごくハッピーなんだけど方向性が違っていたらクオリティ高くても戻らないといけないのがキツイです。米岡さんの「積み重ね方式」が安心。途中のチェックでは「クオリティ」はさほど気にしてない。方向性確認。
2023-06-28 17:56:47ソフトウェア開発にも通じる
アーティストをエンジニアに置き換えても成り立つ話やな、これは… システム開発でやられるとだいたい進捗遅れてリスケする twitter.com/Keiyoneoka/sta…
2023-06-29 10:30:35Web制作において、一番 ディレクション工数が問われるところ。ここを疎かにするとクオリティが低いものしか出来ないし、最後に必殺ちゃぶ台返しが待っている... twitter.com/Keiyoneoka/sta…
2023-06-29 06:41:31ほんとにこれでしかない。アーティスト側にその判断を任せるのではなく、発注MTGでのスケジュール設定をどう上手く回すかが、PM・制作進行としての腕の見せ所ですね…✊ twitter.com/keiyoneoka/sta…
2023-06-29 14:29:45逐一口をはさまれるのが怖いという意見
どんどんクライアントが素人嘴を突っ込んできて完成品のクオリティが担保されなくなった挙句、望んだ品質に仕上がってない(ので貴社にはもう頼まない)って言われる未来しか見えねぇ… twitter.com/keiyoneoka/sta…
2023-06-28 21:19:40まだ途中だっつってんのにこれが決定稿みたいにボロクソ言ってくるクソクライアントが多すぎるんじゃ twitter.com/keiyoneoka/sta…
2023-06-29 08:54:05クライアントとの信頼関係がないと...
ただしクライアント側がコレを言うと途端にクソ現場になる。 レビュー用のクソ資料作ったり、無駄な線を引きまくったスケジュールを更新させ続けたり。説明を求めたり。製作リソースの半分くらいを事務作業で奪っておきながら、クリエイティブさが〜とか言い始めるようになる。 twitter.com/keiyoneoka/sta…
2023-06-29 03:48:20