スマブラsp『 きょうの一枚』まとめ

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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1993年のきょう『サムライスピリッツ』(Samurai Shodown)発売!! 格闘ゲームブームの最中に現れた、一撃必殺感のある剣戟ゲーム。 遊んだ当時は、音楽のよさと風切りの美しさにみとれてました。演出もよかった。 #スマブラSP pic.twitter.com/HBGR0Dyi8x

2021-07-07 12:00:02
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

2008年のきょう『ペルソナ4』(Persona 4)発売!! 『女神転生』シリーズの流れを組む本作は、グラフィックよし! サウンドよし! シナリオよし! 全てよし!! の無敵ゲーム。 スマブラのステージ"メメントス"では、『P4』の曲をかけるとイメージカラーが黄色になります。 #スマブラSP pic.twitter.com/gOln3K9e1c

2021-07-10 13:00:01
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

2003年のきょう『カービィのエアライド』(Kirby's Airride)発売!! ワンボタンで遊ぶレースゲーム。いや、箱庭的に遊ぶ「シティトライアル」が主体かも。 私が最後にディレクター/ゲームデザインしたカービィ作品ですね。 いまでも高い人気のようで、ありがとうございます。 #スマブラSP pic.twitter.com/Vr1C3HMT1P

2021-07-11 12:00:01
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1987年のきょう『メタルギア』(Metal Gear)発売!! 言うまでもなく、MSX2版のほうです。ファミコン版の方が普及しているかもしれないけど、原点はこちら。 潜入型アクションゲームの始祖で、その気にさせる仕組みが満載でした。 #スマブラSP pic.twitter.com/NNaroZmVdt

2021-07-13 12:00:02
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

2006年のきょう『ペルソナ3』(Persona 3)発売!! 伝奇学園ものとして制作されていた『ペルソナ』は、『3』から大きな方向転換を行い、現状に至りました。 特にUIまわりについては、真似できない突出した個性がありますね。 #スマブラSP pic.twitter.com/EGayhA3brS

2021-07-13 13:00:00
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1992年のきょう『マリオペイント』(Mario Paint)発売!! スーパーファミコンのソフトにマウスを同梱し、お絵かきや音楽、ハエたたきで楽しめる作品。 いまでこそ多くの人が使うマウスだけど、当時はまだ一般的とは言えない時代でした。MS-DOSやWindows3.1などの時代ですしね。 #スマブラSP pic.twitter.com/oUCU6fy9VA

2021-07-14 12:00:01
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1998年のきょう『F-ZERO X』発売!! 初代で4種だったマシンは、一気に30種に!! 全てにドライバーが決められています。 スマブラでも、もちろん30台のマシンを作る必要がある……。 しかも、ステージごとに作り分けが必要だったり、移植するたびに作り直しになったりして。 #スマブラSP pic.twitter.com/nWgpRm0DM2

2021-07-14 13:00:01
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1983年のきょう、ファミリーコンピュータ(Family Computer)発売!! 初期版はボタンが丸ではなくて四角でゴム製。私も四角版を持っていました。 白にえんじのボディでしたが、2年後に出た海外版のNintendo Entertainment Systemでは灰色に。 語れることが多すぎる、名機です。 #スマブラSP pic.twitter.com/uFVUlADD91

2021-07-15 12:00:00
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1983年のきょう『ドンキーコング』(Donkey Kong)ファミコン版発売!! 1981年登場のアーケード版は、ジャンプアクションの始祖。発売時のファミコンの売りは、名作が遜色なく家で遊べることでした。 スマブラSPでは、ステージ"75m"の効果音を、アーケード版準拠に置き換えています。 #スマブラSP pic.twitter.com/a6lGHUTZRD

2021-07-15 13:00:00
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

これはゲームのご紹介ではないのですが、特別に……。 1998年のきょう『劇場版ポケットモンスター ミュウツーの逆襲』(Pokémon: Mewtwo Strikes Back!)初公開!! ポケモン映画第一作。写真のシーンを思い出すだけで泣けてきちゃう。 #スマブラSP pic.twitter.com/2jUsU0Ym8T

2021-07-18 12:00:00
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

2002年のきょう『スーパーマリオサンシャイン』(Super Mario Sunshine)発売!! クッパJr.のデビュー作。3Dマリオの中ではもっとも手強い作品かも。 スマブラでは、クッパJr.はもちろん、ポンプやドルピックタウンも入っています。 #スマブラSP pic.twitter.com/V5WhMru7bf

2021-07-19 12:00:01
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1995年のきょう、バーチャルボーイ(Virtual Boy)発売!! 中を覗くと立体視の空間が広がるゲーム機。モニターは内蔵されておらず、赤色LEDのバーと振動する鏡によって映像を結ぶ仕組みでした。 左右対称のコントローラーが斬新でしたね。 #スマブラSP pic.twitter.com/lEKFkdR55O

2021-07-21 12:00:00
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

2000年のきょう『マリオテニス64』(Mario Tennis)発売!! ワルイージが初出演したタイトルです。 デイジーなどが本格的に出てくるようになったのも、ここからかも? 写真ではLの字が正しく見えるけれど、これはガットで透過しているからで、本当は逆向き。 #スマブラSP pic.twitter.com/BmVkSbNV30

2021-07-21 13:00:01
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

※スマブラの画面です 1981年のきょう、アーケードの『ギャラガ』(GALAGA)ロケテスト開始!! ボス・ギャラガに自機ファイターがキャプチャーされます。 それを救出するとドッキングし、デュアルファイターになることができました。 海外でも大ヒットを収めたメジャー作品です。 #スマブラSP pic.twitter.com/La7UzTAUkv

2021-07-23 12:00:02
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

2003年のきょう『F-ZERO GX』発売!! セガ、名越さんのチームが制作した『F-ZERO』。 『AX』というアーケード版があり、ゲームキューブの『GX』と連動することができました。 スマブラのポートタウンステージは、『GX/AX』版を元にし、作り込んでいます。 #スマブラSP pic.twitter.com/bIWMXEHNzX

2021-07-25 12:00:01
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

1985年のきょう、ファミリーコンピューターロボット(Robotic Operating Buddy)発売!! じつは、昨年おめでとう投稿しています。つまり一周回ってきてしまいました。 今後はどうすべきか…。 まだご紹介していないタイトルもいろいろあるのですよね。 #スマブラSP pic.twitter.com/SNAiE3nOwf

2021-07-26 12:00:00
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

2019年のきょう『ファイアーエムブレム 風花雪月』(Fire Emblem: Three Houses)発売!! 花鳥風月ではない。 写真はいつも開発用の特殊なもので撮っていますが、なんでもできるわけではなく。 この写真、タイミング合わせなどにすんごく苦労しました… #スマブラSP pic.twitter.com/3tRnifNk5L

2021-07-26 13:00:00
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