Dürer & 測距儀2022d003 黒板からリアルワールドへ ccc 過去度合い基準の窓面

Dürer & 測距儀2022d002 黒板からリアルワールドへ bbb 数直線と光線 https://togetter.com/li/2178905
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2022zionad @2022zionad

blender 座標空間に 半径2の球体を描いた

2023-07-03 17:52:38
2022zionad @2022zionad

球体に内接する 正六角形 これを 使って 0 宇宙船内の カメラアイ 1 宇宙船の 窓面 2 宇宙船から見える 線路レール 長さ 「線路レール 有限長さ」の 話と ミンコフスキー大先生の 「過去光円錐 底面という有限大きさ」の 話を 関連させる

2023-07-03 17:53:08


blender ファイル 

配布 20230703 a001 元20230508 skybox 003 moto 20230422 bbb半球 半径2 ビデオ会議 006
https://drive.google.com/file/d/15Gyz2Lf5XSIZFNFbBFpj25gaZhtPs_Bz/view?usp=drive_link



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球体から  球体を 同じ大きさに2分割した 平面を使って 半径2の円 半径2の円周に注目する

2023-07-03 17:54:28
2022zionad @2022zionad

この絵図の x軸 横軸 y軸 縦軸 小さな球体 たくさんで 3つの数直線モドキが できている

2023-07-03 17:55:02
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3つの数直線は 互いに平行で y軸に √3 互いに離れてる 点位置を模した 小さな球体は x軸に 1単位ずつ 等間隔に離れてる

2023-07-03 17:55:28
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1辺 2単位長さの 正六角形 1辺 1単位長さの  正三角形 6つで 正六角形が できている

2023-07-03 17:55:44
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xy平面の Green 網目を 消した 円周 正六角形 数直線を模した 直線に等間隔で並んだ 点々の 小さな球体が デカルト座標空間と 無縁な 形イメージだけの 世界に登場した感じに なった

2023-07-03 17:57:45
2022zionad @2022zionad

空間認識のゲームだと思ってくれ この100年間 光線さん達の世界を 数学かぶれして デカルト座標に 線路レールだけ 描いていたのを

2023-07-03 17:58:44
2022zionad @2022zionad

窓面の位置と カメラアイの位置を 描き加え 思考視野 拡大して 時刻分析するだけが 単純トリック

2023-07-03 17:59:36
2022zionad @2022zionad

いままでは 線路レールの 長さイメージを デカルト座標の x軸 数直線に描いて それを 線路慣性系だの 列車慣性系で  分析 論じていたから 失敗した 失敗していた

2023-07-03 17:59:50
2022zionad @2022zionad

手前の 青色 位置点が カメラアイの位置 赤色 位置点を 宇宙船の窓面 宇宙船 窓面の 中心あたりと設定

2023-07-03 18:00:40
2022zionad @2022zionad

カメラアイの正面 奥行き方向に 宇宙船の窓面があり 窓面の 外に 線路レールが 存在する設定

2023-07-03 18:01:19
2022zionad @2022zionad

Green の トーラス円周と 同じ色の Green 色 位置点が  奥に 見える

2023-07-03 18:02:40
2022zionad @2022zionad

カメラのファインダーや スマホの液晶画面を 貴殿の眼の 正面に置いて スマホの もっと向こうに 窓面が 見えて 窓面の もっと向こうに 被写体の 線路レールが見える感じの 位置関係を 90度回転させて

2023-07-03 18:03:12
2022zionad @2022zionad

絵図 左側から 左側  青色 位置点 カメラアイ 真ん中 赤色 位置点   窓面 右側  Green 色 位置点  被写体 線路レール これを 空間認識のトリック 「東晃史 博士の 90度 回転」 と 言う

2023-07-03 18:03:25