ファンデルヴァーの失われた鉱山第4回

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ハチマンDDO @hachiman_ddo

D&D5eを勉強中のライトゲーマー。 前世の記憶は遠い日の花火。

ハチマンDDO @hachiman_ddo

木曜会振り返り。直前でドラゴンボーン君が病欠との連絡。タンク不在に心が揺らぐも前日の決意そのままにごりごり前に出ることをあらためて誓います。男子の本懐ここにあり!さてファンダリンの町に戻った一同。まずは消息不明のアルブレック君の行方を捜します。ストーンヒルインで情報を集めよう。

2023-07-30 22:41:56
ハチマンDDO @hachiman_ddo

アルブレック君は東の廃屋の調査をしていたとの情報をつかんだ一同、ただその手前の酒場でレッドブランドという一団がたむろしているから気を付けたほうがいいとのこと。ふむ。ごりごりには無用の忠告だ。早速バタバタと向かうと案の定赤い格好の連中が店の軒先にいるのが見えてきます。

2023-07-30 22:41:56
ハチマンDDO @hachiman_ddo

ごりごりウォーハンマーをぽんぽんと肩でさせながらすんなり通してくれれば手は出さないと宣言。バグベアは奴らを部下にしたいから殺すなよと声を掛けます。ごろつきたちは全く応じず早速戦闘となりそうです。さてやるかと思ったところで機械ノームが一言。

2023-07-30 22:41:56
ハチマンDDO @hachiman_ddo

朝ごりごりとバグベアの武器に強化の細工をしておきました、とのこと。むむむ心なしかハンマーが軽い。なんと+1ウォーハンマーとして機能しているそうです。ありがたや。これもテンパスの思し召しか。思い切りぶん殴ろう!戦闘開始です。ごりごりのイニチアチブロールは相変わらずの数値。

2023-07-30 22:41:57
ハチマンDDO @hachiman_ddo

素早いバグベア。先手を取ります。木陰まで移動し隠密宣言。お次は機械ノーム。ずんずん進んでフェアリーファイアーをキャストします。失敗したごろつき1体がびかびか輝きます。これは狙いやすい。続いてきのこドルイドがシャレイリをぶん回し突っ込み何やら宣言。胞子を活性化。活性化?

2023-07-30 22:41:57
ハチマンDDO @hachiman_ddo

何やら恐ろしげな宣言だが気にしたらイケナイ。ごりごりも敵に近づき接敵できないのでセイクリッドフレイムをキャスト。魔術師もファイアボルトで敵を攻撃。ターン終了して接近戦となります。バグベアはショートボウでスニークショット。ノームはファイアボルトで迎撃。敵がきのこが殴るとぼふっ。

2023-07-30 22:41:57
ハチマンDDO @hachiman_ddo

きのこの胞子が敵に。どうやらよからぬ影響を与えているようです。おそろしい。胞子がご奉仕してる。近づくのはやめようとごりごり。気を取り直してびかびかした敵にウォーハンマーをふるいます。テンパスの怒りを知れ!有利振りで20!とバグベアの声が。殺すな。おお、危ない危ない。

2023-07-30 22:41:58
ハチマンDDO @hachiman_ddo

手加減ぶりという体で敵を戦闘不能状態にして次の敵へ。ボーナスアクションでウォープリーストの真骨頂追加攻撃。これも命中。テンパスは前線に出るしもべを歓迎しているようだ。有頂天のごりごり。その後魔術師が狙われ危険にさらされるもなんとか撃退。意気揚々とごろつきを問い詰めます。

2023-07-30 22:41:58
ハチマンDDO @hachiman_ddo

彼らのねぐらは一同が目指す東の廃屋にあることが判明。聞きたいことを聞き出したあとは木に括り付け目的地へと向かいます。どちらがごろつきかわかりませんね。まあ戦闘以外に興味のないごりごりは意にも介さずずんずんと廃屋へ。入り口に到着するとまずは聞き耳判定しバグベアが偵察に先行します。

2023-07-30 22:41:58
ハチマンDDO @hachiman_ddo

どうやら奥まで入っていけそうだということでごりごりライトを自分のシールドにキャストし一同中へ。ワインセラーのようです。北、西2方向に扉があるので手前の北から調べます。開けると床に埃がたまり人の入った形跡はありません。こちらは何もないので北へ。バグベアが明けると中にごろつきが3体。

2023-07-30 22:41:59
ハチマンDDO @hachiman_ddo

さあ戦闘です!しかし今回は位置が悪い。扉越しに敵でバグベアが先頭になってしまって詰まっています。何とかごりごりが前に出たいところ。さてどうしよう。ともかくイニチアチブロール。相変わらずパーティ最遅のごりごりでした。今回は機械ノームが一番手。今回もフェアリーファイアーをキャスト。

2023-07-30 22:41:59
ハチマンDDO @hachiman_ddo

ごろつきの1人がびかびかに。次はごろつき。攻撃するもバグベアには当たらず。よかった。きのこも近づけないのでソーンウィップをキャスト。バグベアはカンニングアクションで近接位置から離脱し弓で攻撃しました。スペースができた。しかし7マス先、ごりごりは6マス移動までなのでダッシュかな。

2023-07-30 22:41:59
ハチマンDDO @hachiman_ddo

しかし次の魔術師が思いがけない行動に。まずは普通に攻撃呪文をキャスト。そしてそのあとごりごりをキネティックで右上に動かします。これで先頭に躍り出て殴ることができる。でかした魔術師!どたどた駆け寄り攻撃。出目は1!神よ試練を与えるか。しかし扉越しに盾となることはできました。

2023-07-30 22:42:00
ハチマンDDO @hachiman_ddo

この状態になればもう勝負ありの感があります。ごりごり越しに遠距離からの攻撃とごりごりのハンマーで敵は倒れます。戦闘終了。魔術師の戦術眼に感動です。さて中を調べようと魔術師がデテクトマジックを唱えると思いがけないところから反応が。手前の水槽から何か感じます。深さは3m程度。

2023-07-30 22:42:00
ハチマンDDO @hachiman_ddo

ここでロボノームが臆することなく潜ってものを引き上げてきます。さすがロボ。躊躇がない。ロボの手には防水加工された袋が一つ。中には50gp、ポーション2本、旅人の服。これはひょっとして…とここでタイムアップ。次回はどうなることか。アルブレック君の行方は?テンパスを讃えよ!

2023-07-30 22:42:00
Beholder @Beholderkin

AD&D人です Baldur’s Gate3始めました D&D5E始めます

youtube.com/@Mediante2

Beholder @Beholderkin

木曜日は@yuji_ANCR ユージさんDM担当のファンデルヴァーの失われた鉱山 第4回セッションでした 例によって動画撮っていましてYoutubeにプレイ動画をアップロードしています 以下ツリーに私の解説を吊り下げます youtu.be/4KytsjLddj8

2023-07-31 10:45:52
Beholder @Beholderkin

毎回のセッション解説はTwitterに書いているので、散逸してしまわないように@Wind_lord うぃんさんがTogetterにまとめてくれています 以下リンク togetter.com/id/Wind_lord

2023-07-31 10:47:55
Beholder @Beholderkin

@Wind_lord このセッションにクレリックで参加していた@hachiman_ddo はちまんさんのリポートはこちらです twitter.com/hachiman_ddo/s…

2023-07-31 10:50:27
Beholder @Beholderkin

@Wind_lord @hachiman_ddo 今回はパーティ唯一の前衛の@mnemonic_MB さんのパラディンがお休み パーティ構成は クレリック ドルイド アーティフィサー ローグ 全員2Lvの4名です この木曜日のセッションシリーズは初心者対応も大事なテーマになってきています 参加者が1名お休みなので、DMのハンドリングは難しいです

2023-07-31 10:57:44
Beholder @Beholderkin

@Wind_lord @hachiman_ddo @mnemonic_MB D&D 5版も戦闘が始まってイニシアティヴがロールされてしまえば、ルールシステムの支配下で処理が行われます DMの介入する余地は多くありません 5版でDMに大きな権限が渡されているのは、戦闘開始前、交渉の段階です この段階では5版はシステマチックな反応処理を持たないので、DMが介入出来ます

2023-07-31 11:05:23
Beholder @Beholderkin

@Wind_lord @hachiman_ddo @mnemonic_MB 今回は参加者で最もプレイ経験の浅いプレイヤーがお休みです 経験の少ないプレイヤーにとっての最初の壁、交渉パートにフォーカスしてゲームをプレイする必要度が下がります このセッションでは、よりゲームシステム側にフォーカスした進行になっています 明らかにDMがアジャストしています

2023-07-31 11:09:55
Beholder @Beholderkin

@Wind_lord @hachiman_ddo @mnemonic_MB 5版初心者段階を抜けたら、次の段階はヘクスマップ戦闘でのパーティ間の連携に面白さを見出せるかどうか D&Dはプレイ時間にしめる戦闘に費やされる時間がとても長いです 5版ならではのタクティカルマップ戦闘が楽しめるか、面白い物になるかどうか このゲームをプレイし続ける上での重要ポイントです

2023-07-31 11:19:09
Beholder @Beholderkin

@Wind_lord @hachiman_ddo @mnemonic_MB 今回の遭遇は2回 障害物のある屋外での戦闘と、極端に狭い屋内での戦闘 5版ならではの、他のPC手番で別PCのコマの位置を動かすプレイングが活用されています この、自分の手番で他のPCや敵のコマを強制移動させる遊び方 こうした連携が取れるようになると、5版の戦闘は面白くなります

2023-07-31 11:24:54