RTA イベントにおける前説に対する意見

RTA イベントにおいてゲームプレイを始める前の説明に対する意見をまとめました。
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さめはだ @samehada_games

@nokirg 前説は自分だったら多分するかな RTAという性質、RiJの視聴者数と視聴層からゼロベースからの理解は難しいと思う(メジャータイトル除く 走者も走ることが目標ではあるけど、イベントなら見てる人も難しさを理解することによってイベントとしての全員が楽しいっていうのが100点満点じゃないでしょうか

2023-08-20 19:51:00
のきあ @nokirg

@samehada_games 自分も同意見です。直近では"同接の減少"を理由に前説を控えるようお達しがあったのですが、個人的には"本当にそれが原因か…?"となり、少しモヤっとしていました。 また、RTA中に前説に当たる内容を入れ込むには、ポゴは少し忙しすぎたなというのが率直な感想です。

2023-08-20 20:53:12
さめはだ @samehada_games

@nokirg 同接の減少と前説の関係はアナリティクス見れる人しか分からないけど、ちょっと本当か?って感じですねw 今回のRiJで前説有無で顕著だったのはジオゲッサーと壺かなぁと思います。無かった壺、走り凄かったのに未プレイ視聴者に伝わったのかなぁと🤔

2023-08-20 21:05:06
のきあ @nokirg

@samehada_games あれは説明に取れる時間が短すぎて伝わっていないと思います…!めちゃくちゃ勿体無くなってしまった具体例だと思います。

2023-08-20 21:25:11
🌲イツキ カイ🌲 @12key_KAI

@nokirg どちらでも良い派 面白くなるかどうかは説明の有無ではないはず

2023-08-20 19:30:10
のきあ @nokirg

@12key_KAI 面白さの観点ではそうかもしれない

2023-08-20 21:32:02
アイレン/Airen @AirenU20

@nokirg 実際、前説がないと何のゲームなのかわからないのはありましたね。ただ前説が長いと「早く動いてるところ見たい...」ってなるパターンも... 少なくともRTAとして「どんなジャンルのゲーム」で「何をどうしたらタイマーストップ」はほしいかもしれない... まあ走り始めてすぐ語ってもらえばそれでも...

2023-08-20 23:41:09
のきあ @nokirg

@AirenU20 長いのはそれはそれで問題ですよね…!長くならないよう抑制するのは大事だと思いつつ、ちょっと厳しいかもと思う昨今です。 ポゴの時は走っている最中にゲームの説明と展開の両方に触れた結果、かなり詰め込みすぎた感じになってしまって、思うような解説ができなかったというのが正直な所です。。

2023-08-21 00:13:38
ろりすいす @Loli_Swis

@nokirg 前説の構成を作れればよく回る可能性はありそうですよね。 「このゲーム知らないな〜。前説を見て面白そうだっまら見よう」と考える人も生まれそうですし。 RiJ側が大変そうだと舵取りしづらいとかも理由だったりしそう…

2023-08-21 05:06:14
イスケ@ゆずそーだ @isuke1256

@nokirg 記事にあるPARの画像のように待機画面にどういったゲームなのか、どこに注目してほしいかなどを出せばいいのにと思ってしまう 視聴者全員に理解してもらうのは難しいし、運営側も1本でも多くゲームを見てもらいたいとかあるんだろうし、妥協は必要なんやろなぁ

2023-08-23 09:28:14

Kuhaku_玖白 @Kuhaku81377446

前RT 「"同接の減少"を理由に前説を控えるようにお達し」 自分はこれ初耳ですが、そうなの!? 披露できるゲームをできるだけ多くするためだと思っていたけど、違ったの? それとも、多く披露したい+同接の現象対策、ということだろうか?

2023-08-20 22:51:44
鈍ザンキ @namakura_zanki

@Kuhaku81377446 少なくともSummer2023では同接の減少の話は一切なかったです(マニュアル読み返した)

2023-08-20 22:58:17
らちゅ @muratyu_201

@Kuhaku81377446 他は分かりませんが少なくともex2の時の前説控えての理由に同接の減少はなかったと記憶してます

2023-08-20 23:10:46
Kuhaku_玖白 @Kuhaku81377446

@nokirg 「"同接の減少"を理由に前説を控えるようお達しがあった」のは初耳なのですが、2022 年冬でのことでしょうか? 私は「披露できるゲームをできるだけ増やすため」と認識していたのですが…… 運営の意図が次のどちらなのかご存じでしょうか? ・ゲーム増やす+減少対策 ・×ゲーム増やす ●減少対策

2023-08-20 23:47:49
のきあ @nokirg

@Kuhaku81377446 2022年冬に解説として登壇した際のものです。 減少対策のみ、と捉えられるような伝え方をしてしまい良くなかったなと思っておりますが、「披露できるゲームをできるだけ増やすため」も無論兼ねていると思いますので、運営の意図としては前者が正しいかと存じます。

2023-08-21 00:04:59
Kuhaku_玖白 @Kuhaku81377446

@nokirg お返事ありがとうございます ex2 や 2023 年夏に出演された方は同接減少対策という話を知らないと仰っているので、2022 年冬にだけあった話かもしれませんね 運営さんの考えが「一度伝えたのでもう言わなくて良い」なのか「見当違いだったのでもう言わない」なのかその他なのかは分かりませんが……

2023-08-21 20:39:24

他の RTA イベントとの差別化という視点(08/23 追記)

ねずみ大福@今年が前厄 @tubuyakuMouse

別にRiJだけに限らず大きなイベントだとGDQやESAなんかもないからね。 むしろそういう面を補うように個人のイベントがやればいいんじゃないの?私はそういうイベントの差別化は必要だと思うし、それでうまくいった実績を出せればそれはそれとして採用されるんじゃないの?

2023-08-22 23:59:42
ねずみ大福@今年が前厄 @tubuyakuMouse

全部を一つのイベントに求めたら、それと同様のイベントの差別化が無くなるし大きなチャンネルのただの劣化版じゃんって言われるだけじゃないの?と思う

2023-08-23 00:00:59
ねずみ大福@今年が前厄 @tubuyakuMouse

そういうチャンネルが必要であるならば、RiJと交渉してジャパニーズリストリームみたいに細かいゲームの解説なんかを入れるチャンネル用意したりダイジェストを動画として作ってみるという手もあるけど どう考えても労力に対してリターンが見合わないからきっと誰もやりたがらない

2023-08-23 00:04:49
ねずみ大福@今年が前厄 @tubuyakuMouse

他に手段があるとしたらそれらの時間も含めた上でEST設定して応募してかつ最初というよりはEDが流れてる時に説明するとかかなぁ ぱっと思いつくのだとこんな感じかな

2023-08-23 00:07:13
ねずみ大福@今年が前厄 @tubuyakuMouse

でもこういうのあったらいいなーだったら、前もって作品の発表はあるんだから全作品の紹介動画なりNoteなりの記事を書けばいいんじゃないのかなー?って思ってしまう。それが本当に需要があるのなら読まれるはずだし

2023-08-23 00:20:10
ねずみ大福@今年が前厄 @tubuyakuMouse

色々と考えたけど、大手ならタイトルの詳細だすよりタイトル数稼いだ方がいいんだろうなぁ。 多分だけど、見る人の大半は自分が好きな(または好きだった)ゲームのヤバイプレイがみれる!から視聴始まって、あーこんなゲームもあったんだー見てみよ!でのリピート視聴になると思ったからだけど

2023-08-23 00:44:50