アフター6ジャンクション【国産RPGクロニクル『ファイナルファンタジー16』編】への感想&反響まとめ
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繰り返す。 ご本人仰る通りの「時評」。 言いたいこと多過ぎなほとばしりを、枠にどうにか収めつ、全部を言う為に練る構成はみ出しつつってか。 プレゼンの匠、ドロッセルマイヤーズ渡辺範明さんによるFF16時評。 アトロク23.08.31(木) radiko.jp/share/?t=20230… #radiko #utamaru #宇多丸 #宇内梨沙
2023-09-01 00:53:17プレゼンの匠だと思ってんだけどドロッセルマイヤーズ渡辺範明さん。 FF16、今回聞いてて思ったのは 半端ない詰め込み。ほとばしり。 今の作品だし。生々しくて。 整頓されテーマの為に取捨選択された歴史授業、では無く。 序盤ご本人も仰ってた「時評」。紹介より熱い体温。 凄い良かった! #utamaru
2023-09-01 00:47:18アフター6ジャンクション(3) | TBSラジオ | 2023/08/31/木 20:00-21:00 radiko.jp/share/?sid=TBS… #radiko 国産RPGクロニクルFF16編 システムや演出から紐解くFF16論が面白かった 自分がDQ11をやって面白かったのに思い出がほとんど残ってない理由が途中から主人公もオートにしたのが原因だと判明
2023-09-01 00:06:49先ほど告知した新企画について、三宅隆太さんと新書館の吉野さんによるガイダンス生配信してるよ〜! #utamaru :発想のための企画分析術、マンガ 家のためのプロット講座、エンタメ映画分析講座、スクリプトドクターの「ラクになる考え方」講座ーーこの1年間の講座を振... youtube.com/live/neKTMvjXi… pic.twitter.com/RAhPeDKINw
2023-08-31 23:06:22#kaihen954 アトロク2続報⑥ ドロマイ渡辺さん続投決定 #utamaru twitter.com/drosselmeyers_…
2023-08-31 21:26:49アトロク『国産RPGクロニクルFF16編』ありがとうございました!! 時間ギリギリまで使って、なんとか論点は提示できた気がするけど、果たして正確に伝わったかな…? あらためて、僕は『FF16』、好きなゲームです!そのうえで惜しい点は本当に惜しい!でも開発陣の判断にも共感する部分はいっぱいある。 いずれにせよ、アンチとか信者とかの二元論でない議論や感想がもっと盛り上がっていくといいと思います。 今後「アトロク2」での国産RPGクロニクルもよろしくお願いします!! #utamaru
2023-08-31 21:22:36【お知らせ】先程アトロク内でも告知しましたが、映画監督 三宅隆太さんの新しいオンライン講座に、初回ゲストとして出演します! 『スクリプトドクターのおしゃべりラボ』 shinshokan.com/creatorsclub/ 仕事、作品制作、ラジオ、Podcastなど様々な場での「会話」について考える講座です。ぜひ!#utamaru pic.twitter.com/40wGmABGI1
2023-08-31 21:22:58アトロク『国産RPGクロニクルFF16編』ありがとうございました!! 時間ギリギリまで使って、なんとか論点は提示できた気がするけど、果たして正確に伝わったかな…? あらためて、僕は『FF16』、好きなゲームです!そのうえで惜しい点は本当に惜しい!でも開発陣の判断にも共感する部分はいっぱいある。 いずれにせよ、アンチとか信者とかの二元論でない議論や感想がもっと盛り上がっていくといいと思います。 今後「アトロク2」での国産RPGクロニクルもよろしくお願いします!! #utamaru
2023-08-31 21:22:36【今週木曜】8/31(木)TBSラジオ アフター6ジャンクション20時からの特集コーナーにて 『国産RPGクロニクル ファイナルファンタジー16編』 やります!ついにシリーズ最新作! 予習として宇内さん@risaunai_tbsによる「FF16発売時 最速レビュー」も聴いておいてね↓ open.spotify.com/episode/5tSYYO… #utamaru pic.twitter.com/GVcs37WBwo
2023-08-29 19:54:39FF16は元々プレイするつもりだったが、渡辺さんの話でよりやる気になった。ゲームは下手なので「ストーリーフォーカス」かなw あと召喚獣バトルはおそらく楽しんじゃう方ですw #utamaru
2023-08-31 21:06:29FF16をどの層にも楽しんでもらえるよう"アクションをプレイできている"という実感と、 "やり込み甲斐"を感じられることを両立し、なるべく「不正解」を作らないバトルシステムにした話が印象的です。 賛否はありますが吉田さん、鈴木さん始め、みんなの情熱の集大成だと思いました! #utamaru
2023-08-31 21:05:43ストーリーのピークとバトルのピークの話は本当に良いアクション映画もそこが一致してるモノだし、そういう根源はメディアが違っても変わらないんだなと思った #utamaru
2023-08-31 21:01:40ゼルダを放置してFF16を始めようかと思ったら、来週はゼルダの話をするのか… FF16を始めるのを見送ろうかな… #utamaru
2023-08-31 21:01:04すごくいい批評だった FF16おもしろかったしどのキャラクターも魅力的だったけど、ボス戦でQTEだとストーリーのピークとバトルのピークが一致しないとか、クリスタルを壊していくことに対する葛藤の描き方とか確かに〜そうなんだよなーって思い返してた #utamaru
2023-08-31 20:59:00渡辺さんのFF16話面白い!! MMOとパッケージの離脱率感覚の違いは凄い、納得しすぎてびっくりした #utamaru
2023-08-31 20:58:22FF16は一本道ってことよね。 ゲームに現実のメタファーとか深く考えないタイプだから、自分には合ってるかもな。 ゼルダを放置して始めるかな… #utamaru
2023-08-31 20:55:5814では超多層的な物語ができてたんだけどな〜。尺の問題もあるか。あとその辺の塩梅が激烈に上手い石川夏子さんが参加してないのも大きいかな #utamaru
2023-08-31 20:54:26