D&D四方山話 第23回「遊び続けるには」ソーシャルストリーム・ログ #DNDJ #TRPG
子供とTRPGとしても、ポロッと「殺す」「殺しかける」が出てくるのが悩みどころですなあ ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/c0MCzzYN)
2011-12-02 23:27:30LairAssultのキャッチコピーは「KILL or Killed」ですから(キリッ) ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/7GDnSR6w)
2011-12-02 23:27:34Lair Assaultは対戦型BoardGameだからね ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/aGGKPSZK)
2011-12-02 23:27:38戦闘が先でシナリオ進行が後というのにまだ慣れないです>今回のエンカウンター ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ptcNVr6f)
2011-12-02 23:28:15恥ずかしい台詞がタイミングよく消えている気がするw ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/MQiiRhKM)
2011-12-02 23:28:44なんだ。P音入るがごとく、音声が途切れ始めた!w ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/7I4vICfe)
2011-12-02 23:28:55なんかおまけに入っていきなりブツ切れがひどくなった ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/hAQOEGy7)
2011-12-02 23:28:55聞かせられない話なのか、えらくブツブツ切れるな。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/fVinRndH)
2011-12-02 23:29:05テレビのピー音みたいで、それはそれで味があるw ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ptcNVr6f)
2011-12-02 23:29:24と書き込んだら、成人コミックの話だったでござる。斜め上行き過ぎww ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/F1AIXvPE)
2011-12-02 23:29:29自炊するといいよw ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/l7me7qmi)
2011-12-02 23:29:53Lair assaultはプレイヤーの耐久テスト。アメリカ人SASUKEとかも大好きなので絶対アレにインスピレーション受けただろうって気になります ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/f0KyAvnb)
2011-12-02 23:30:03聞きながら食器の片付け。主婦は終われない… ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/dSG6QmIB)
2011-12-02 23:30:30むしろD16さんの熱意が回線をヘタらせているのでは? >音飛び ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ptcNVr6f)
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