D&D四方山話 第23回「遊び続けるには」ソーシャルストリーム・ログ #DNDJ #TRPG

2011/12/02に行なったD&D四方山話第23回、そのソーシャルストリームをまとめました。前半のD16が話す「遊び続けるには」の話題はこちら(http://www.ustream.tv/recorded/18877885)、皆さんのご意見などの後半はこちら(http://www.ustream.tv/recorded/18878376)。このまとめは視聴者の皆さんの呟きです。動画と一緒にご覧になると当時の雰囲気が味わえます。
2
前へ 1 2 3 ・・ 13 次へ
ほしみん @hoshimin

自分のまわり。結婚した。子供ができた。勤務地が変わった。休日が不定。……メンツを集めるのが大変になったなあ……と。orz ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/DRlNo3LY)

2011-12-02 22:22:45
かわうそ? @kawauso_2016

引っ越しなどでも結構ヤバイ>RPG全般から離れる。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/1iV8ZKbN)

2011-12-02 22:22:54
柳田真坂樹 @D16

*自分のスペック  共働き、  0歳児保育受かった、  妻の実家が電車で30分、協力頂いている。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:23:35
Edy Nanaco/まちまぞがあればたたかえる @Nanaco_Nanai

転勤先にフリーな社会人サークルがありませんでした…(東北 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/iq86Y5kv)

2011-12-02 22:24:30
ken @ken00423

ロロステのレジに聖闘士星矢世代必須!と十二子宮ダイス売ってるあたりで年齢が・・・・ ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/2Z0nJHsD)

2011-12-02 22:24:34
だにぃ @dany0710

逆にいえば、D16さんの条件の内、ひとつでも欠けたら、もしかしたら今の状況は無かったかもしれないわけですね ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/GoXKdxRO)

2011-12-02 22:25:59
柳田真坂樹 @D16

*話題について  出産と育児についての対応を話す。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:26:07
柳田真坂樹 @D16

*基本となる結論:個人での対応はまさにケース・バイ・ケース。D16のように“恵まれた”環境の人もいる。ので、“銀の弾丸”は無い。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:27:53
ユーストバング @ustbang

《D&D四方山話》D&D四方山話[0分経過]ただいま配信中 on USTREAM! ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/qxNzvtxc)

2011-12-02 22:28:36
柳田真坂樹 @D16

 故に、5~6年フルのセッションに出席できないような状態にあっても、1)情報が途切れない環境 2)機会が途切れない環境 3)復帰できる環境 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:28:53
柳田真坂樹 @D16

私たちは人生の楽しみとしてゲームを遊ぶ。ならば、長期的持続的にゲームが遊べるように考えなければならない。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:29:39
柳田真坂樹 @D16

ならば、育児期間中はゲームではなく育児ほかを最優先し、「後に復帰することを家族が理解してくれる」体勢作りに専念すべき。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:30:14
柳田真坂樹 @D16

 「当事者は勇気を持って、いったん一線を離れる決断をしよう」 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:30:48
ルン太朗 @luntaro

まだ音飛びがけっこうあります ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ptcNVr6f)

2011-12-02 22:31:07
本田拓人 @tact_H

嫁さんが子供抱えてるときに旦那がゲーム三昧だと気がついたときには捨てられるよw ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/RMmE3KWQ)

2011-12-02 22:31:07
えでぃ@黒山羊 @T_HolyA

ちょっと途切れましたが、復帰しました<音声 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/7I4vICfe)

2011-12-02 22:31:09
だにぃ @dany0710

出産育児はゲームよりも優先されるのは当然ですね。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/GoXKdxRO)

2011-12-02 22:31:16
柳田真坂樹 @D16

*現在の利点  以前は個別のプレイグループの崩壊はそのまま個人のプレイ機会の崩壊であった。:情報が途切れ、機会が途切れてしまう。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:33:43
さぼりっこ @saboricco

育児は大切ですが、「育児のみ」に集中しちゃうとストレスの掃出し口が無くなるので、嫁旦那共にたまの息抜きは必要かと。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/F1AIXvPE)

2011-12-02 22:34:04
柳田真坂樹 @D16

 しかし今は違う。  SNSやTwitterほかのメディアで同好の士を募ることができる。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:34:20
獺祭(かわうそ まつり) @s_kazamaturi

ブランクを取り戻すのに苦労してますわ。今。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/l7me7qmi)

2011-12-02 22:34:27
柳田真坂樹 @D16

 D&Dエンカウンターほかは、プレイグループを形成する上でとても有効だ。  公式イベントを運営することにより、一定のクオリティが確保でき、時間、場所、機会が確保できる。 ( #DnDSMLTalk live at http://t.co/ZC3cKF7b)

2011-12-02 22:36:10
前へ 1 2 3 ・・ 13 次へ