10/20AD&Dのスペースまとめ本番

初見、初聞話がたくさんでとても充実したお話でした。
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Beholder @Beholderkin

コレ本当にそうでEd Greenwoodのサプリさえサードパーティなのが5E コア製品から作家性は排除されたけど、別カテゴリに分割されてまとめられてる #趣味_DnD twitter.com/pipechair/stat…

2023-10-21 11:04:34
mash@十番町の会 @pipechair

#趣味_DnD Vanillaの5eはあんまり趣味を入れないのは、そういうのにヒいちゃうユーザーもみてるからなんだろうな、ってのはある(趣味全開なのは3rd Partyの設定やデータを追加して買う、みたいなとこある)

2023-10-20 23:37:39
Beholder @Beholderkin

Wizardsへの忠誠心は持ててないままなんです そうするとやはりデジタルアクセスできる本の物理本をお布施購入するのはハードルが有ります twitter.com/ashinya/status…

2023-10-21 11:07:54
Akihiko Shinya @ashinya

買わんのかーい! (僕も英語物理のラジアントシタデル買ってないけど。) #趣味_DnD

2023-10-20 23:36:45
Beholder @Beholderkin

私の観測範囲ではMystara使ってるAD&D者が少なくて、スルーしてる方が多いサプリだったと思います 剣技関係は素晴らしいデザインルールでした #趣味_DnD twitter.com/addgianni/stat…

2023-10-21 11:18:39
addgianni @addgianni

おかげさまでPCのジャンニは とーちゃんさんに教えて貰ったドラゴン誌記載のレッドスティール系剣技で固めてます #DnD🧠 twitter.com/t_takahasi/sta…

2023-10-20 22:54:11
Beholder @Beholderkin

1st見てると、2ndのNinja Handbook使えない!ってなった方が多いと思います 2ndからの方は抵抗感無く新Ninja使えてたのは、それはそれで羨ましい 私たぶんNinja Handbook読んだだけで一切使ってません #趣味_DnD twitter.com/addgianni/stat…

2023-10-21 11:21:30
addgianni @addgianni

Ninja、所感の強力さは ドラゴン誌>1eOA>2eNCHB ですかね twitter.com/t_takahasi/sta…

2023-10-20 22:33:17
addgianni @addgianni

DnDの癒しは最近聞きますね 最近聞いた中で最もピーキーだったのは『S1ヒーリング』でした😁 #DnD🧠 twitter.com/t_takahasi/sta…

2023-10-20 22:18:26
Beholder @Beholderkin

聞きに来られてた高橋さんの仕事関係の方々(作家さんとか沢山来られてたと後で聞きました)私が途中で何回か「高橋」って呼び捨てしてるので震撼してるかも すいません、完全に大学生の時に感覚が戻ってました 先輩後輩だったのです #趣味_DnD twitter.com/hilance_r2/sta…

2023-10-21 11:26:04
ハイランス @hilance_r2

スペースでお話しする機会を頂きながら、前半は音声トラブルで申し訳ない。 30年近く前を思い出しながらAD&D昔話をしてみた。 「いにしえのマニア同士の話はわけわからん」という印象を植え付けた気がするが笑 スペースで2時間、終わって反省会&雑談で2時間喋ってた・・・ #趣味_DnD #dndj twitter.com/t_takahasi/sta…

2023-10-21 02:08:56
Beholder @Beholderkin

次回はらぱんどらさんもスピーカーでぜひぜひ twitter.com/la_pandra20/st…

2023-10-21 11:29:52
らぱんどら @la_pandra20

昨晩の(A)D&Dのスペースは面白かった。様々な意味で頂きに至った境地の御三方の関係性が特に(笑) その余韻で今日の休日出勤が苦にならないのは老害から社畜にクラスチェンジしたからではなかろう(苦笑) pic.twitter.com/sSWko9FYZr

2023-10-21 09:03:25
Beholder @Beholderkin

90年代はインターネット一般化前で、ゲームグループは横の繋がりが薄いかほとんど無い状態でした みんな離れ小島で独自進化 それぞれのグループの運営の様子もログに残されていないのです @hilance_r2 ハイランスさんのグループの様子をお聞きするのが昨夜のスペースの私の目的 ログ聴けます twitter.com/t_takahasi/sta…

2023-10-21 11:50:44
髙橋龍也 @t_takahasi

半年振りにBeholderさん@beholderkinさんと趣味(D&D)の話をします。ゲストはハイランス@hilance_r2さん。ぜひスペースのリマインダーを設定してください。 twitter.com/i/spaces/1lDGL…

2023-10-06 12:43:09
劔城 藍 @ai_tsurugi

ハイランスさんのLofMのヤツ読んだおもしろかった ! . . . . . . 個人的ゲーム主観 コレ5eだとそのままで遊ぶのはかなり無理かしらね。回復にリミテッド・ウィッシュとか目的のために必須のフリーダムとかが5eでは消えてるのでゲームシステム設計的なアンフェアが発生しちゃうので。

2023-10-21 11:54:06
劔城 藍 @ai_tsurugi

ここを上手くフェアなシステムやイベントとして落とし込めるなら面白く遊べそうだな・・・と思いました。 (この辺はGM”は”リソースは無限なんだからちゃんと当て舵して設計しないとただの理不尽ゲーになってしまうので)

2023-10-21 11:54:06
Beholder @Beholderkin

これ全く私の旧版の理解そのままです 高橋さんなんかは、旧版の影響の強い5版の私のマスタリングでは全然英雄になれないのが不満だそうです(笑) #趣味_DnD twitter.com/fourwalls8/sta…

2023-10-21 12:34:16
ソロスタラン @FourWalls8

遊んでもらった時は、その真逆で、壮大なる世界の片隅で、我々は所詮、身勝手でちっぽけな悩める冒険者をしているんだ、という、TV版の元々のガンダムで感じたのと同じような壮大さを感じられました。 なので今は、遊びやすい5版のルールで(AD&Dのルールには、強い憧れはありますが、もう若くもない

2023-10-21 02:33:22
ソロスタラン @FourWalls8

@Beholderkin そこはまさに好みの問題ですかね で、私の好みは少数派なのかも 本筋とは無関係なところで、虎を飼う狂人の部屋の扉を開けてしまい、戦ってほうほうのていで街に戻ったり、時に死んじゃったりするほうが世界の広さや野蛮さ、リアルさを感じるほうなので マイト&マジックが好きなのもその辺なんです

2023-10-21 12:53:58
Beholder @Beholderkin

旧版は遭遇毎に、この戦闘勝てるのか?の判断フェーズが最初にあります 5版はやはり、なんだかんだで勝てるだろうの雰囲気が根底にあります 私がDMの場合、勝利できそうも無い遭遇なのか、戦闘しても良いのかを判断する必要があるので英雄感が出てこない でももう直らないかも twitter.com/fourwalls8/sta…

2023-10-21 12:59:02
ソロスタラン @FourWalls8

@Beholderkin なんだかんだで勝てるだろう戦闘を、予定調和的に全勝していくのは……冒険なのかな…… でも近年では、映画でもなんでも結末を知ってから安心して観に行きたい人が多い(結末がハッピーエンドと知っていないと、途中で緊張に耐えられなくなる人が増えている)とも聞くので、致し方なしなのかもですね

2023-10-21 13:10:53
ハイランス @hilance_r2

Ninja Handbookは主にMartial Artsのデータを使ってました。 Parry All(攻撃回数を2回使って、そのラウンドの攻撃全てにパリィする)が注目でしたねー ドラゴンやデーモンなど手数が多い敵の前で、合気道で攻撃を全て弾くキャラビルドに使ってました。 Ninjaクラスは・・・1回だけ使ったくらいw #DNDJ twitter.com/Beholderkin/st…

2023-10-22 13:35:57