ゲーム制作演習まとめ(2年生企画) 12/07

演習授業のツイートをまとめました。
0
カズユ @kazuyu_jojoash

プロトタイプの爆発の様を見るのはすごく楽しいんだけど、いまいちゲーム画面が想像できないというか、面白さを盛り込みきれていないような、なんだろうこのもやもや感 #tutgp

2011-12-07 19:22:59
@ma2_lab

プリミティブの爆破ならいいけど、実際の建物?とかどうするのかしら・・・ #tutgp

2011-12-07 19:23:21
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

現状で十分要素が多いと感じるんだが……足りなく感じているのか #tutgp

2011-12-07 19:23:47
たまごぉねこ @TAMAGO_JP

爆発は画像エフェクトで表現して、誘爆範囲は球形を広げていけばいいんでないかなぁ(敵キャラ程度なら) #tutgp

2011-12-07 19:24:08
Koji Mikami @mkmtut

相変わらず,独創的なプレゼン・・・.『片柳発破隊』http://t.co/PMcg6Nj9 #tutgp #ms3gp

2011-12-07 19:30:02
Ryota Takeuchi @rttk_gp

イメージ画像へのコメントについてフォローしてたのは気づいてますよ。良かったと思います。 #tutgp

2011-12-07 19:30:26
Ryota Takeuchi @rttk_gp

はーい、アーケードアクション大好き〜!下手だけど〜! #tutgp

2011-12-07 19:31:40
無念 @G_goth

俺ですね。わかります。 #tutgp

2011-12-07 19:32:16
なかむらようすけ @nakamurayoyoyo

アーケードアクション好きというよりレトロゲーム好きだと思う #tutgp

2011-12-07 19:33:58
そぼろ @oborohonoka

マシンガンは連打より押しっぱの方がそれらしいかなぁ #tutgp

2011-12-07 19:35:40
Ryota Takeuchi @rttk_gp

パーツを塗り分けでデザインしてるのはよいですね! #tutgp

2011-12-07 19:36:22
GameP-HiRo @HiRoGameP

おぉ。2人である理由ができた!ただ銃が攻撃してる時近接暇そうなのが気になるwww #tutgp

2011-12-07 19:37:59
たまごぉねこ @TAMAGO_JP

ほげほげほげほげほげほげほげほげほげほげ #tutgp

2011-12-07 19:39:18
Ryota Takeuchi @rttk_gp

設計も見通し悪くなさそうですね。いいですよいいですよ。 #tutgp

2011-12-07 19:39:50
GameP-HiRo @HiRoGameP

やっぱ若干遠距離無双感はあるなw敵キャラの種類でカバーかな? #tutgp

2011-12-07 19:40:20
無念 @G_goth

遠距離型のロックオン強そうだなぁ。 #tutgp

2011-12-07 19:40:30
無念 @G_goth

CSかぁ……すげぇな。 #tutgp

2011-12-07 19:41:17
GameP-HiRo @HiRoGameP

他学部の1年生引っ張ってこれるのは(・∀・)イイネ!! #tutgp

2011-12-07 19:41:21
Ryota Takeuchi @rttk_gp

射撃耐性と近接耐性の有無によって、遠距離からガード剥がして近接で叩くとか、その逆パターンとか、そういうギミックが欲しいね #tutgp

2011-12-07 19:42:01
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

もうちょっと二人で協力!っていうのがほしいなぁ #tutgp

2011-12-07 19:43:39
Ryota Takeuchi @rttk_gp

入れ替わった瞬間に左右で操作するターゲットが入れ替わる、のもなかなかにハードかな?気持ち悪いかな? #tutgp

2011-12-07 19:47:52
@rezeroman

デモプレイで近接暇そうと思えてしまった時点でまだ伝わってきてないかな #tutgp

2011-12-07 19:50:09
GameP-HiRo @HiRoGameP

ハガハリプレゼンマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン #tutgp #キャーゴトーサーン

2011-12-07 19:54:50