カズユ
@kazuyu_jojoash
プロトタイプの爆発の様を見るのはすごく楽しいんだけど、いまいちゲーム画面が想像できないというか、面白さを盛り込みきれていないような、なんだろうこのもやもや感 #tutgp
2011-12-07 19:22:59
Ryota Takeuchi
@rttk_gp
射撃耐性と近接耐性の有無によって、遠距離からガード剥がして近接で叩くとか、その逆パターンとか、そういうギミックが欲しいね #tutgp
2011-12-07 19:42:01
Ryota Takeuchi
@rttk_gp
入れ替わった瞬間に左右で操作するターゲットが入れ替わる、のもなかなかにハードかな?気持ち悪いかな? #tutgp
2011-12-07 19:47:52