ハロウィンのキョンシーの手は"だらん"となりがちだけど本当はピンと伸ばすの!→"だらん"となった理由や正統のポーズを考察するも真相は闇の中

75
リンク www.capcom-games.com ヴァンパイア セイヴァー / Darkstalkers 3 | カプコン ファイティング コレクション | CAPCOM 「ヴァンパイア セイヴァー / Darkstalkers 3」がカプコン ファイティング コレクションに収録!オンライン対戦など新機能を搭載して蘇る!
小嶋慎太郎 @kozyex

@MeshiMazuMonika そこまで世間にレイレイの認知度高く無いよ。 ゲーマーだけやで。

2023-10-29 20:23:25
山本ニュー𝕏 ,Ph.D. @MeshiMazuMonika

@kozyex なんでや みんなレイレイのおっぱい好きやろ違うんか

2023-10-29 20:28:38
ひいで @hiidejp

@MeshiMazuMonika @kozyex キョンシーの映画自体がマイナーで、格ゲーのレイレイの方がまだ知名度ありそうです。そもそも鍵爪は手じゃないですけど……。

2023-10-29 21:56:09
none @last_alterego

レイレイの鉤爪はダイレクトリーチしてる人少ないが、あのあたりから「長く広がって垂れた萌え袖的な袖口」のキョンシー娘絵が定着していって、そこから手先が垂れる印象に移行してった気はしている。 そのベースに日本の幽霊絵の印象があって。 twitter.com/kozyex/status/…

2023-10-29 20:59:08
小嶋慎太郎 @kozyex

ハロウィンのキョンシーの手がだらんってなってるのなんなんだろ。 キョンシーの手はピンと伸ばす! 死後硬直で硬くなってるからまっすぐなの! まったくもう。 pic.twitter.com/KNJ8XVFzG6

2023-10-28 20:46:45
Qun @watch_dog_timer

テンテンちゃん大好き幽幻道士育ちのキョンシー世代はもう50歳過ぎてるんや… twitter.com/kozyex/status/…

2023-10-29 14:31:23

死後硬直はのちに解けるから違うかも

(猫手屋)(病病病看) @crystudio

@kozyex 死後硬直がとけてきて死体が動けるようになったんがキョンシーやと思ってました。 情報ありがとうございます。

2023-10-29 20:32:51
れいく@白湯 @berry1300

@kozyex 私の記憶が正しければ、死後硬直はある程度時間たつと解けてくるらしいです 実際に触った(動かしてみた)こともなければ硬直した経験もしたことないので“らしい”としか言えないですが…

2023-10-29 15:53:03
リンク Wikipedia 死後硬直 死後硬直(しごこうちょく)とは、死体の筋肉が硬化する現象である。 死に伴い身体の循環系が停止すると酸素の供給が行われなくなる。すると酸素を消費する好気的な生合成が停止するが嫌気的な生合成は継続する。そのため筋肉中のATPは消費されるが生産されない状態になり時間をかけて徐々に枯渇する。すると筋原線維の収縮タンパクであるアクチン、ミオシンからアクトミオシンを生じて硬化する。硬化した後は筋原繊維が身体の至るところで切断して解硬する(つまり筋肉の機能が失われる)。 死後硬直の進展は環境温度等の影響を受けるが、20 10 users 13

手が曲がってるキョンシーもいる

椎名りお @RIO_Cinema

まあ、まっすぐの方がそれらしく見えるとはいえハロウィンパレードとかでは『邪魔で危険』ですし、曲げててもいいやんと思えますけどね。 もともと殭屍(キョンシー)のビジュアルイメージは、本来の伝承やら都市伝説的なものよりもむしろ映画「霊幻道士」から固まったようなもので、その設定も後のバリエーションや模倣作で適当に付け加えられてますから、作中でも必ずしもピンと伸ばしたままでもないんですよね。人間の俳優が演じてるから、シーンによって曲がっちゃってるだけなのもありますけど。 ゲーム「ヴァンパイアハンター」のレイレイは、キョンシー風の格好ですけど由来が異なり自在に動けますから、そっち方面と見ても良いかと思えます。あとキョンシー題材の小説やマンガなどは(二次創作も含め)自在に動けるのがむしろ普通ですね。これはキョンシーに意思があってとかなので、お話が展開しにくくなるからでしょうが。 純粋に死後硬直だからと言い出すと、死後硬直は時間が経つと解けますので、本来は死にたて少し経った程度の死体でないと固まっていないはず。映画ではゾンビやミイラ的なキョンシーも登場するので、それらは死後硬直とは無縁でしょう。それに硬直してるなら、なんで足先で跳ねられるんだとかなりますし、映画によってはカンフー技繰り出すのもいたりします。一部の関節が動かせるのなら手首も動いていいはずで、そうすると重力的にだらんとなるのはむしろ自然。でも映画などのイメージ的にはピンとしてた方がそれっぽい。 ただ手首だらんは、日本や中華の他の幽霊イメージから来てるってのもあるでしょうね。それらのハイブリッド。キョンシーは死人だから、道士に操られてるとはいえ他の幽霊と混ざっても問題ナッシング! 台湾高雄の国立科学工芸博物館で開催された「殭」展や、台南市美術館で開催された「亞洲的地獄與幽魂」展でも、手がまっすぐじゃないキョンシーが普通にあります。一部ゾンビなども含まれてるようなので、それはキョンシーの定義じゃないとか断じられるとアレですが、死後硬直だけに硬いこと言わないでという感じで☆ cna.com.tw/news/acul/2023… klook.com/zh-TW/event-de… tnam.museum/exhibition/det… taipei.shvoice.com/news/20220620_3

2023-10-29 13:28:23
tama @tamama666

@kozyex 去年、本場の台南の台南市美術館で亞洲的地獄與幽魂(アジアの地獄と幽霊展)で展示されてたキョンシーは曲げてたので絶対ではないのでは? 日本の幽霊は足がない?的な感じで pic.twitter.com/0ykJepoq9d

2023-10-29 20:50:33
拡大
拡大
リンク 台北ジャピオンウェブサイト | 台北情報 | 台北ジャピオンWEBサイト - 台北の最新情報をご紹介する「台北ジャピオン」のウェブ版 南美館の「地獄と幽霊」展 キョンシー写真で話題に - 台北ジャピオンウェブサイト | 台北情報 | 台北ジャピオンWEBサイト 台南市美術館で6月25日(土)より公開される展示企画「アジアの地獄と幽霊(亞洲的地獄與幽魂)」のビジュアルイメ
リンク www.tnam.museum 亞洲的地獄與幽魂 Ghosts and Hells: The underworld in Asian art - 臺南市美術館 法國凱布朗利博物館(musée du quai Branly - Jacques Chirac, Paris)於2018年推出之「亞洲的地獄與幽魂」特展,從傳統文物及藝術作品延伸至最新的流行文化創作,用深入淺出的方式,介紹數個世紀以來亞洲對於未知世... 612

実在しないし本当のところはわからない

男華紫宴 @0120333906xyz

@kozyex ありがとうございます。 こうやって事実は捏造されていくのですね。 次の世代に間違って伝わる前に、正しく注意喚起してくれて助かりました。 ・キョンシーの手はピンと伸ばす ・キョンシーの手はピンと伸ばす 大事なことなので復唱させていただきました。

2023-10-28 22:26:46
小嶋慎太郎 @kozyex

@0120333906xyz 事実という事でも無いんですけどね、 いないんで(笑)

2023-10-28 23:53:56
ヒッキー@雨塚酷土 @shouei2525

@kozyex 本当に死後硬直で硬くなってるのならピョンピョン歩行すらできない気が……

2023-10-29 17:39:38
小嶋慎太郎 @kozyex

@shouei2525 本当にだったら死体は動かないんだよ

2023-10-29 17:42:50
チカモリ @tikamorifugeshi

クラブハウスの時にテンテンちゃんことシャドウ・リウさんや道教の研究してる人とも話たけども、キョンシーについての正確な資料がないので、このキョンシーも空想上のスタイルであるとは聞いた。 しかも死後硬直は3日ほどで緩和すふから手もまっすぐでは無くなるし。 twitter.com/kozyex/status/…

2023-10-29 19:15:20