23年11月11日のコマンドマガジン別冊「電撃戦1939」をソロプレイした時のポストまとめ。

久しぶりに「電撃戦1939」をプレイしました。 今回はかなりダイス目が独軍に寄ったので、かろうじて勝ちました。
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舞方雅人 @masatomaikata

この「電撃戦1939」は、初期配置は基本的に全て配置ヘクスが決まっているので、その意味ではかなり楽です。 ただ、展開に乏しくなるのかもしれません。 pic.twitter.com/11YMVRDHBb

2023-11-10 22:17:43
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舞方雅人 @masatomaikata

一見強力なポーランド軍の歩兵師団ユニットですけど、裏は真っ白で一ステップしか無いので、ステップロスの結果を受けると一発で除去です。 (^o^;) そしてこのゲームはユニットの印刷が表と裏が逆に印刷されてしまってます。 (>o<") pic.twitter.com/uoE1GDhEGd

2023-11-10 22:20:51
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舞方雅人 @masatomaikata

ワルシャワ付近のポーランド軍と、西と北から侵攻を開始しようとする独軍。 黒いユニットは機械化部隊。 pic.twitter.com/lgZ5X4KZO3

2023-11-10 22:22:42
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舞方雅人 @masatomaikata

さらに東にはいつでも攻め込める態勢のソ連軍。 一ユニットの規模が大きいので、ソ連軍はスタック禁止です。 (^_^;) pic.twitter.com/DN7ZnMrzXt

2023-11-10 22:24:03
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舞方雅人 @masatomaikata

今日は久しぶりにこちらのゲームをば。 (*´ω`) こちらがコマンドマガジン誌のHPの当該ページ commandmagazine.jp/other/other/00… pic.twitter.com/AjRddNGHPW

2023-11-11 09:46:10
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舞方雅人 @masatomaikata

本当はツリー形式で繋げたいところなんですが、シャドウバンされているためにツリーにすると表示されないということなので、別々にポストします。 見づらいと思いますがお許しください。 こちらがマップ。 当時のポーランドのほぼ全域が入ってます。 pic.twitter.com/66tdvjPHnj

2023-11-11 09:50:14
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舞方雅人 @masatomaikata

こちらが初期配置をしたところ。 ユニットの配置はほぼ全部が固定なので、その意味では楽です。 ただ、序盤の展開も固定されるというところはあるかも。 今回はヒストリカルシナリオで遊びます。 pic.twitter.com/T01abOLHsv

2023-11-11 09:56:10
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舞方雅人 @masatomaikata

「何をしておられるのですか、総統」 「初期配置を確認しておる。なにせ我がドイツの初戦だからな。必ず勝たねば」 「しかし、このゲームはなかなか勝利条件が厳しいのですよね。わが軍の損害を15ポイント(ステップ)以下に抑え、さらにポーランド軍の脱出も15以下にし……」 「まだあるのかね?」 pic.twitter.com/ddNy5W6ldv

2023-11-11 10:00:26
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舞方雅人 @masatomaikata

「はい、その上で全てのポーランド軍ユニットをマップ上から除去しなくてはなりません」 「きついなー」 「しかもCRTは相互損害型ですからね。攻撃するとこっちも損害を受ける可能性があります」 「うーむ、ところでこのゲームはユニットの表と裏が逆に印刷されているのだな」 「そうなのです」 pic.twitter.com/UZ0vQ0s4o9

2023-11-11 10:03:59
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舞方雅人 @masatomaikata

「ここがダンツィヒ回廊だな。ここを素直に明け渡せば」 「ポーランドとしてはそれはできんでしょう」 「まあ、そうだろうなあ。なんとかなるかと思ったんだが」 pic.twitter.com/yYoQKhmBZm

2023-11-11 10:07:54
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舞方雅人 @masatomaikata

「すでに準備は整いました。あとはプレイするだけです」 「よし。ポーランドに我が軍の強さを見せてやろう」 「プレイヤーはこのゲームに独軍で勝ったためしが無いそうですが」 「ヘボだからだ!」 pic.twitter.com/a0Br0gwsp7

2023-11-11 10:10:09
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舞方雅人 @masatomaikata

ということで、直球勝負を飲みながら始めます。 お騒がせします。 (^-^)ゝ゛ pic.twitter.com/euG0yyBkiM

2023-11-11 10:13:33
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舞方雅人 @masatomaikata

「第1ターンの移動終了です。このゲームは移動と戦闘の繰り返しだけなので、第2移動などはありません」 「まだ電撃戦に未熟というわけだな。とはいえ、もう少し前進できなかったのかね?」 「第1ターンの特別ルールで、ポーランド領内には一ヘクスまでしか入れないのです」 「デザイナーめ!」 pic.twitter.com/anXuPoSEjD

2023-11-11 10:30:38
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舞方雅人 @masatomaikata

「このゲームはこんな感じでZOCに囲まれていても、敵のユニットさえいないヘクスがあれば、そこに後退できます。なんのペナルティもありません。しかも第1ターンはそれだけですべての損害をクリアできます」 「第1ターンポーランド軍すごすぎるだろ!」 pic.twitter.com/oynLySGqSN

2023-11-11 10:42:43
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舞方雅人 @masatomaikata

「とりあえず我が軍の第1ターンは終了です。第2ターンからが本番ですね。空軍マーカーや機械化部隊による機動攻撃が可能になります」 「なんかしらんがとにかく勝つのだ!」 pic.twitter.com/xVpqMGh3PW

2023-11-11 10:49:16
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舞方雅人 @masatomaikata

「どうやらポーランド軍は全面的に後退して戦線を張り直したようですな」 「うーむ……さっさと降伏すればいいものを」 pic.twitter.com/aq0SIsKzhh

2023-11-11 11:01:05
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舞方雅人 @masatomaikata

「このゲームでは、我が軍の黒い機械化部隊ユニットのみは敵のZOCを追加移動力を支払うことですり抜けることが可能です。またオーバーランとも言うべき機動戦闘も可能ですが、こちらは損害を受ける可能性が高くなるため、多用はしない方がいいでしょう」 「行け行けGOGOだな」 pic.twitter.com/GIDhXs9rKm

2023-11-11 11:33:12
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舞方雅人 @masatomaikata

「第2ターン終了です、総統」 「うむ、ポーランド軍にもだいぶ損害を与えたようだな」 「はい、ポーランド軍ユニットは強力ではありますが、ほとんどが一ステップしか無いので、損害を受けるともろいのです」 「この勢いで完全勝利といきたいものよ」 pic.twitter.com/KO470OFhuf

2023-11-11 12:11:18
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舞方雅人 @masatomaikata

「これは何かね?」 「我が軍の損害ポイントであります、総統。これが15に達すると、我が軍の敗けとなります」 「なんとかインチキできんのかね?」 pic.twitter.com/eVExFGcDLl

2023-11-11 13:45:26
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舞方雅人 @masatomaikata

「あー、こりゃアカンね。この1-2-10は除去やね」 「お喜びください総統! 1損害しか出なかったので、敵のZOCに一ヘクス後退してクリアしましたぞ」 「このゲームのZOCは意味無いなあ」 pic.twitter.com/JS6aemgSTY

2023-11-11 13:57:11
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舞方雅人 @masatomaikata

「第3ターン終了です、総統」 「ポーランド軍の全ユニットを除去などできるのかね?」 pic.twitter.com/Dgm3MTYx7C

2023-11-11 14:00:34
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舞方雅人 @masatomaikata

「すると何かね? これでようやく補給切れかね?」 「どうもそういうことのようです、総統」 pic.twitter.com/1bkzgt3nZd

2023-11-11 14:09:57
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舞方雅人 @masatomaikata

「見たまえ! 我が軍の機械化部隊が首都ワルシャワの片方を攻撃だ。戦力は充分にある。11:1なので8:1以上の欄だ!」 「お待ちください総統。都市に対しては機械化部隊の攻撃力は半減です。ここは空軍を使って、ようやく7:1です」 「なんと!」 「でもまあ落とせましたね」 「やれやれ」 pic.twitter.com/dGSiC8Xs5C

2023-11-11 14:29:17
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