Steamの早期アクセスはゲームを改善する仕組みなのに開発途中で駄作扱いされる要因に?ゲーム開発の世知辛い事情に賛否両論

いい塩梅がむずそうね
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ノナプルナイン@11/12秋葉原デジゲー博A-01 @nonuple9

これほんま勘弁して 「早期アクセス段階であるにもかかわらず、大手メディアが製品版のように扱ってレビューすることを挙げている。同氏は、プレイヤーが現状に不満があった場合にそれを述べることは理解できるとしつつ、さらに改善させ多くの変更を重ねていく前に、作品としての評価が定まってしまう twitter.com/automatonjapan…

2023-12-01 15:05:54
AUTOMATON(オートマトン) @AUTOMATONJapan

【ニュース】元Valveの開発者、今後の作品ではSteam早期アクセス配信を使わないと表明。開発途中で「死んだゲーム」扱いされる現状に不満述べる automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/SISEhM2VCU

2023-12-01 14:04:27
ノナプルナイン@11/12秋葉原デジゲー博A-01 @nonuple9

短絡的に「だったら完成させてから出せばいいじゃん」とリプつけてるのがいるけど、小さいスタジオは大規模なチェックなんか無理なわけで。 今の大規模から小規模まで様々なゲームが高いクォリティで楽しめる状況からユーザーも恩恵受けてるんだから、EAの本義を忘れないでね、という話なのでは。

2023-12-01 15:09:18
AUTOMATON(オートマトン) @AUTOMATONJapan

【ニュース】元Valveの開発者、今後の作品ではSteam早期アクセス配信を使わないと表明。開発途中で「死んだゲーム」扱いされる現状に不満述べる automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/SISEhM2VCU

2023-12-01 14:04:27
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リンク AUTOMATON 元Valveの開発者、今後の作品ではSteam早期アクセス配信を使わないと表明。開発途中で「死んだゲーム」扱いされる現状に不満述べる - AUTOMATON Stray Bombay CompanyのCEO Chet Faliszek氏は11月28日、今後はもう早期アクセス配信を通じたゲーム開発をしないと表明。スタジオ新作は早期アクセス配信の最中であり、同氏のコメントに注目が集まっている。 1

ゲーム開発もつらいね

つぃきん @tsikin668

洗練する前の早い段階からいろんな人に遊んでもらおうとすると、こういうのも怖いんだよな twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 14:22:02
mo's! @mozu_009

これは割とマジである ノーマンズスカイの事をいまだにクソゲーだと思ってるやつにパグニウムぶっかけてやりたい twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 16:30:15
ぐえっ @guwaaaa003

記事もろくに読まず早期アクセス自体を叩いてる奴ら、ほんまそういうとこやぞ こういう奴らも要因になって本来の目的とは違う評価のされ方して困ってるって話 twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 15:52:21
めぎくん @megikun_jp

ま、Steamに限らずAmazonとかもそうだけど、パンピーのレビュー投稿は課題が多いとは思う。レビューの体を成してないレビューが多すぎ。 twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 14:13:33
狂介 @KY05UK3

早期なのに製品版として評価するメディア&ユーザーに不満言っているんだろ?メディアなら論外だしユーザーレビューでも早期理解してねぇだろっていうもの多いし 早期乱立しすぎて悪質なモノも増えユーザーも増えて本来の意図から離れてしまっているとはかなり前から感じてはいるが twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 15:01:40
Messron@Et-cross @Messron_ME

早期アクセスにも良し悪しあるのかぁ。資金面の助けにもなるし、判断難しいなぁ。桜井さんが体験版作るのも判断難しいんだよ、って言ってたのも近いかな twitter.com/nonuple9/statu…

2023-12-01 19:04:44
eazy2die @eazy2die

かといって独立系の小規模スタジオが大手のAAA並みのハードローンチを決めれるぐらいの広告予算を獲得できるケースなんてほぼ無いわけで、それだとEarly Access仕組みを使わざるを得ないし、そこでもコミュニティの醸成に失敗したらゲームの出来云々以前に悪評がついて終わっちゃう。 twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 16:52:50

アーリーアクセスと言えども金取ってるしな~~~

asakami @asakami7

似たような話でアルバイトも正社員も金払ってる客から見たら同じ「店員」なんだからしょうがないよなぁ twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 14:31:58
レクルム@狂っぽー @ahiru_no_waltz

分からんでもないけど、アーリーでも有償である以上それなりの評価対象になるのはしょうがないと思う 7dtdとかアーリーの状態で10年近く発売してるしユーザ側からするとアーリーでも正式でもそこまで関係ないかと twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 14:19:28
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラスタ捜査中 @gannbattemasenn

これは分からなくもないんだけども、アーリーアクセス版で余りにも酷い作品だった場合には、そりゃその時点で「今後この作品は二度とやるもんか」と言う感じにユーザーがなるのは当たり前なので、アーリー版にもある程度の完成度はそりゃ求められますよねっていう話っすよね。 x.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 16:43:51
stranger_CX @CxStranger

評価を下げられたくないならEAで出すにしても出した時点で普通に遊べるぐらいは作り込んでないとダメってこった 有料ベータである以上多少甘めに評価してもダメなものはダメって言われるよそりゃ twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 14:30:13
GITE @gite556

@AUTOMATONJapan そもそも開発途中でも資金が得られるシステム使わないで最初から完成品出せよ。資金もフィードバックも得て文句垂れるのは開発としてどうなの。

2023-12-01 14:36:27
ぐえっ @guwaaaa003

@gite556 メディアの紹介の仕方が問題視されてるのであって早期アクセスの仕組み自体は評価されるべきじゃない? アイデアはあるけど活動資金が課題ってとこは多そうだし、金持ってる企業だけが活動できる界隈よりよっぽど健全だと思う

2023-12-01 15:43:25
GITE @gite556

@guwaaaa003 本当に文章が適当で申し訳ない。 早期アクセスは開発者側の救済措置のように認識していて良いシステムだと思ってる。 ただそのシステムを使っておいて開発段階だとしても世に出し、メディアとかユーザーの評価に文句垂れるのは筋違いじゃねーのっていうお話です。

2023-12-01 18:12:06

実際FBされたものをもう一度遊ぶか…と言われると微妙まである

まちめ @matimesan

@AUTOMATONJapan 記事では「メディアが取り上げることでアーリーの段階でゲームの評価が固まってしまうことにフラストレーションを感じる」とありますね 面白さの骨子部分ってアーリーだろうと正式版だろうとそう変わらないと思いますけどね No Man's Skyみたいな執念と愛とファンの支えで神ゲーに返り咲いたケースは稀

2023-12-01 18:04:50
蝋燭 @Rousokuc

@nonuple9 わかりみが深い。 早期アクセスの段階でゲーム系Youtuberとかがプレイしてしまって、製品版をリリースしても改めてプレイされることがないという事例もたくさん見てますね。

2023-12-01 15:08:02
安堂ひろゆき/FlightUNIT @drunkenAndo

早期アクセス、なかなか難しくて クリア形のゲームとか、正式リリース後にバランス調整やブラッシュアップが終わって2回目プレイするか?と言えば他のゲーム遊んじゃうしなあ そこまでやり込まないで雰囲気だけ遊べればいいかなーってのは手出すけど、完成形を見ないままに終わってる感もある twitter.com/AUTOMATONJapan…

2023-12-01 15:20:03