- kimukou2628
- 1647
- 0
- 0
- 0
openFrameworksの環境にKinectプログラミングの環境構築完了。これから色々といじってみる #shibuya_ni
2011-12-18 14:18:13#shibuya_ni One or more of the following nodes could not be enumerated: =>Kinect Driver(Win)が入っていない原因だった http://t.co/vZ2PN9qS
2011-12-18 16:39:11#shibuya_ni 依存的には、OPENNI_HOME(OpenNIをインストールした所) と NITE_HOME(NITEをインストールした所) を定義して、それぞれのBinをPATHに通すだけでいけるみたい
2011-12-18 17:12:18#shibuya_ni simple-openi はまだeclipseサンプルのjavaを突っ込んで動かせただけなので、こっからなんだよね・・。simple-openi のサンプルをみますかね・・・。 自分としてはXtion Live Pro 買う予定なので其処のテストからかも
2011-12-18 17:39:10終始サンプルのビルドと読むだけで終わるとか。。 OpenNIだけでなく、OpenCVとかOpenGLの知識ももっと付けないとな〜〜 #shibuya_ni
2011-12-18 17:48:20#shibuya_ni OpenNI UnityWrapper https://t.co/8F1Ty9RA か・・・。全然知らなかった。 それ以前にこのトランスフォーマみたいなモデルが腕を回すと、回るとか凄いね-
2011-12-18 17:54:53#shibuya_ni 足がカメラに入らないと=>検索して勝手に動いてしまう=>ソースコードを読んで上半身だけ動くコードにする作業を今日はしていた・・。成る程~
2011-12-18 17:56:20#shibuya_ni 使ったモデルは、アセットストアで購入=>関節データがないので3Dデータを弄って関節データ修正 成る程・・・。ソースもらえる意義とかはここら辺にあるのか・・・ Unityの
2011-12-18 18:01:22UnityのKinectラッパー、結構バージョンアップされているらしい。久しぶりにに最新版入れてテストしてみるかな? #shibuya_ni
2011-12-18 18:03:21#shibuya_ni hagino3000 さんの発表。 OpenCV を使うと 顔認識+追尾 するプログラムも作れるのか・・。 OpenCVの奴は、基本サンプルの物を流用して使ったとのこと。
2011-12-18 18:17:35#shibuya_ni Xtion Pro Live の代理店さんの話 http://t.co/YxYMgARn
2011-12-18 18:23:54#shibuya_ni は基本法人向けの話。Liveじゃないのは 5000円安いらしい。 Kinectと同じ値段だったら買うのにな・・という話も。 使っているセンサーはほぼ同じスペック。SDKはOpenNIベースのSDK(Windows Kinect SDK使えませんよ~
2011-12-18 18:28:21これかー #shibuya_ni / “Microsoft’s ‘KinectFusion’ creates real-time, 3D model of an entire room, and more - GeekWire” http://t.co/vPZsS3mB
2011-12-18 18:41:03#shibuya_ni すごいな・・・写真のデータを使って表示+Kinectで動かす形にしているみたい。 <Ubuntuで動かしている libfreenectを使っている https://t.co/mRka8Fb0
2011-12-18 18:43:24RT @nakamura001: UnityのKinectラッパー、結構バージョンアップされているらしい。久しぶりにに最新版入れてテストしてみるかな? #shibuya_ni
2011-12-18 19:10:26しまったー。 #shibuya_ni というハッシュタグも見逃してたし、遅れて参加したので自己紹介タイムにいなくてお名前聞けなかった。。。
2011-12-19 02:05:35RT @hagino3000: OpenNIハンズオン始まった #shibuya_ni http://t.co/62VQNH1o
2011-12-19 09:52:34