2011/12/18_Kinect(など)ハッカソン Vol.3

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nakamura001 @nakamura001

openFrameworksの環境にKinectプログラミングの環境構築完了。これから色々といじってみる #shibuya_ni

2011-12-18 14:18:13
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni One or more of the following nodes could not be enumerated: =>Kinect Driver(Win)が入っていない原因だった http://t.co/vZ2PN9qS

2011-12-18 16:39:11
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni 依存的には、OPENNI_HOME(OpenNIをインストールした所) と NITE_HOME(NITEをインストールした所) を定義して、それぞれのBinをPATHに通すだけでいけるみたい

2011-12-18 17:12:18
fuwa @ffuyyo

静かだ、静かすぎて音を鳴らすのが憚られる。。。 #shibuya_ni

2011-12-18 17:19:06
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni simple-openi はまだeclipseサンプルのjavaを突っ込んで動かせただけなので、こっからなんだよね・・。simple-openi のサンプルをみますかね・・・。 自分としてはXtion Live Pro 買う予定なので其処のテストからかも

2011-12-18 17:39:10
Jun Ichikawa @sparkgene

終始サンプルのビルドと読むだけで終わるとか。。 OpenNIだけでなく、OpenCVとかOpenGLの知識ももっと付けないとな〜〜 #shibuya_ni

2011-12-18 17:48:20
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni OpenNI UnityWrapper https://t.co/8F1Ty9RA か・・・。全然知らなかった。 それ以前にこのトランスフォーマみたいなモデルが腕を回すと、回るとか凄いね-

2011-12-18 17:54:53
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni 足がカメラに入らないと=>検索して勝手に動いてしまう=>ソースコードを読んで上半身だけ動くコードにする作業を今日はしていた・・。成る程~

2011-12-18 17:56:20
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni 使ったモデルは、アセットストアで購入=>関節データがないので3Dデータを弄って関節データ修正 成る程・・・。ソースもらえる意義とかはここら辺にあるのか・・・ Unityの

2011-12-18 18:01:22
nakamura001 @nakamura001

DJの背景に3Dモデルを投影という作品を再現した作品 #shibuya_ni

2011-12-18 18:02:20
nakamura001 @nakamura001

UnityのKinectラッパー、結構バージョンアップされているらしい。久しぶりにに最新版入れてテストしてみるかな? #shibuya_ni

2011-12-18 18:03:21
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni hagino3000 さんの発表。 OpenCV を使うと 顔認識+追尾 するプログラムも作れるのか・・。 OpenCVの奴は、基本サンプルの物を流用して使ったとのこと。

2011-12-18 18:17:35
Atsushi Eno @atsushieno

鼻検出の用途がクリリン検出器しか思いつかない #shibuya_ni

2011-12-18 18:21:55
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni は基本法人向けの話。Liveじゃないのは 5000円安いらしい。 Kinectと同じ値段だったら買うのにな・・という話も。 使っているセンサーはほぼ同じスペック。SDKはOpenNIベースのSDK(Windows Kinect SDK使えませんよ~

2011-12-18 18:28:21
超循環評価器 @hagino3000

これかー #shibuya_ni / “Microsoft’s ‘KinectFusion’ creates real-time, 3D model of an entire room, and more - GeekWire” http://t.co/vPZsS3mB

2011-12-18 18:41:03
close_yutori @kimukou2628

#shibuya_ni すごいな・・・写真のデータを使って表示+Kinectで動かす形にしているみたい。 <Ubuntuで動かしている libfreenectを使っている https://t.co/mRka8Fb0

2011-12-18 18:43:24
りょーちん @mt_Paddy

RT @nakamura001: UnityのKinectラッパー、結構バージョンアップされているらしい。久しぶりにに最新版入れてテストしてみるかな? #shibuya_ni

2011-12-18 19:10:26
fuwa @ffuyyo

@altnative: Kinectハッカーズ各位。お疲れさまでした!” お疲れさまでした #shibuya_ni

2011-12-18 21:43:10
Mitsuru Takeuchi @mmlemon

しまったー。 #shibuya_ni というハッシュタグも見逃してたし、遅れて参加したので自己紹介タイムにいなくてお名前聞けなかった。。。

2011-12-19 02:05:35