わん。おはなしおわりました。 明日はデータが10個でるそうです。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-16 00:54:56先ほど終了しました。例としていくつかデータ開示がありました 人種:西国人、東国人(都市)、東国人(田舎)、森国人 職業:(暁さんちの)戦士、忍者、世界忍者 アイテム:ミサのメガネ:スペクトラルアイズ など。実際には開示には成長点が要るということでしたが、基本職などは無料になるかも
2024-01-16 01:34:09追加わん。 22日から新ルールのくわしい説明をするけど、その前に今週はアイドレスのおはなしをしていくみたいわん。 エースゲームがおわったあと(だいたい0時とかちょっとまえ)にディスコードでやっていくみたいわん。 各日に始まったらまたお知らせわんします。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-16 01:59:421月15日(月)は、森国の問題や共和国の新型I=D、ブートキャンプんど、アイドレス/ツアーズに関する情報があれこれ出ています! ぜひご確認を!! zaregotobeya.onmitsu.jp/a6_log37.html 招待コード:discord.gg/dyxTFw4A #アイドレス
2024-01-16 19:19:0501/16(火) ブートキャンプ3日目:派生先付データの例示
アイドレス5は、1、2に近い感じになるみたいです。 開示データがあり、次のアイドレスもあります。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-16 22:52:42わん。 データいろいろ見たいの会がおわって、スケール差のあるフォーマットのお話をしています。#アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-17 00:09:49わん。 いまはデフォルトCの開示データ作成例みたいなのをやっていますわん。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-17 00:52:22おはなしおわりました。 明日はいよいよ各国データが!5こくらいでます。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-17 01:12:43最近、夜にディスコードでアイドレス/ツアーズ用のシステム「デフォルトC」のブートキャンプが行われています! ルール解説やデータ公開などが行われていますので、ぜひご確認を!! zaregotobeya.onmitsu.jp/a6_log37.html 招待コード:discord.gg/7mq68UnM #アイドレス
2024-01-17 10:23:51昨日は忙しくてフォローできなかったので、01/16のブートキャンプ3日目について、補足。細かい話は、戯言屋さんまとめの当該日を見ていただくとして、ざっくり、 1.アイドレス開催に至った経緯 2.新システム・デフォルトCの設計思想 3.新規データや前回データへ追加の派生先の開示 がありました
2024-01-18 02:09:00新規開示データは、 南国人・北国人・サイボーグ・医者・整備士・犬妖精(コパイロット)・吟遊詩人・猫妖精・飛梅三智子 (とびうめみちこ)/ミッチ・アラビックケント が、開示され、 戦闘の例として、戦闘名:射撃戦や戦闘名:魔法を含む射撃戦のバトルフォーマットなどが示されました。
2024-01-18 02:17:07派生先(次のアイドレス)の追加開示が、 西国人・東国人(都市)、東国人(田舎)、森国人・忍者・世界忍者・ミサのメガネ:スペクトラルアイズ についてありました 更に、設定を書いて提出すると必要な成長点が1/4になるが、次のアイドレスはなくなる、という説明があり、何件か例が作られました
2024-01-18 02:18:27ただし、星見司とか鍋の国の王猫様(二代目様)には、次のアイドレスが出ていたので、ものによるのかも? 完全オリジナルのデータだと生えないのかも? その辺の運用もこれから明確になってくると思われます。
2024-01-18 02:21:3201/17(水) ブートキャンプ4日目:国データの例示
わん。 ディスコードに芝村さんですわん。 今夜は5か国のデータが見られる予定ですわん。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-17 23:41:29わん。エースゲーム関連の5か国データが最初に公開されました。 また、ほかの国のデータも今から出るそうです。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-17 23:42:09わん。 明日あたり、曜日別グループ分けの話し合いが始まるみたいですわん。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-18 00:23:07おはなしおわりました。 明日も10国データが公開されるそうです。 たのしみわんわん。 #アイドレス #アイドレスニュース
2024-01-18 00:59:48続いて、01/17のブートキャンプ4日目について エースゲームで内政ゲームのテストがおこなわれて、概ね運用形態が 1.陣営(共和国、帝国)ごと4~5か国でグループを作る 2.代表者がセッションルーム1で各国がそれぞれセッションルームを使用するゴーストブリゲイド方式 という形に決まりました
2024-01-18 02:24:53