酔った勢いでオリキャラについて語ってみた2

TRPGリプレイサイト『Replay Attackers!』管理人が、サイト掲載のリプレイのキャラクターについてクダ巻いたこととか、その辺のまとめです。 前回は↓ http://togetter.com/li/215440
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九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

特色は《二刀流》保有グラップラーの3連撃能力に《ファストアクション》《魔力撃》《マルチアクション》という戦闘特技を上乗せした多段砲撃。最大火力はおそらくガルフ級……多分。  #orichara

2011-11-25 00:18:09
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

実際に使ったのは一回だけ(http://t.co/0nxKZgwr)ですが、その火力は16lv魔神を1ターンでSATSUGAIするほど。 #orichara

2011-11-25 00:19:56
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

次に性格造形。……なのですが。実のところ上手いこと自分の中ではまっていないのです。うーむ #orichara

2011-11-25 00:21:54
とくにな @tokunina

@kokonoya 敵も味方もやたらめったら凶悪な戦いでしたねい……

2011-11-25 00:22:21
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

@tokunina 全くもって。1ターンで沈んでなかったら死んでいた……

2011-11-25 00:23:54
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

……む。まぢんが沈んだのは2ターン目だったか。修正修正。 #orichara

2011-11-25 00:26:02
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

さて、ナギさんが登板したのは今までに二回。前掲のソードワールド2.0リプレイ『マザー・リターン』と、『ほの暗い闇の底から』中篇(http://t.co/IWPu9FEa)ですね。 #orichara

2011-11-25 01:35:52
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

使った回数が少ないせいもあるのかもしれませんが……未だに何か掴みきれていないのです。言うなればユウの対極にあるのですね。 #orichara

2011-11-25 01:38:35
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

キャラクターコンセプトはこれまでの妄言連射ともダークなバックグラウンド持ちとも違う、普通のおかーさま、だったのです、が…… #orichara

2011-11-25 01:40:54
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

あれよあれよと言う間に「あらあら系」、我らが風の旅団(魔改造済)影の総帥、逆DV、超ドタコン その他の属性が盛られまして。 #orichara

2011-11-25 01:42:21
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

@kokonoya 多分、そのあたりの属性がまだ上手いこと噛み合っていないのかなー、と一応分析しつつ。  #orichara

2011-11-25 01:43:30
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

なので、一応現時点での暫定的なキャライメージとなりますが……奇しくも甲斐の成長版というイメージですな。  #orichara

2011-11-25 01:45:06
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

※甲斐:前回のオリキャラ語りで登板しましたデモンパラサイト/パラサイトブラッドにおける使用PC   #orichara

2011-11-25 01:45:45
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

アレに溺愛する娘が出来て、且つ旦那を尻に敷けて、それなりに人付き合いに慣れたらああなるかな、みたいな。  #orichara

2011-11-25 01:46:50
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

ユウと同じく同系統キャラクターを挙げていくなら、ナギ=モーソリアム(ソードワールド2.0)、甲斐洸(デモンパラサイト)、システィナ=フォン=リンドグレーン(セブンフォートレス=メビウス)辺りは同系統に分類できそうです。丁寧・不条理系年上おねーさん  #orichara

2011-11-25 01:51:01
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

こうして分類してみますと……おそらく、人生経験的に、ナギは甲斐・システィナの先を行く系のキャラなので、あっしの未熟さ故に掴みきれないのかもしれません。頭空っぽでおかしなことばっかり言ってるキャラの方がやり易いのは何故か。あっしに似ているせいなのか……?  #orichara

2011-11-25 01:54:51
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

『冥宮王への挑戦』(http://t.co/dsKlt6wk)をざっと読み直してみるに、システィは妄言連射属性も持ってる気がするのでユウとナギの中間点辺りのキャラっぽいですが、それはともかく  #orichara

2011-11-25 02:01:45
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

しかし、PCを分類すると意外と系統っぽく分かれるのは何ででしょうね。芸風? GayFoooo!! ……つまりレイザーラモンHGですか。  #orichara

2011-11-25 02:03:06
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

今度こそさておき。あともうちょっと色々経験を積めば、意外とナギさんの方がしっくりくるようになっているかもしれませんな。そういう意味では、ナギさんはあっしの目標であり、越えるべき壁なのかもしれません。  #orichara

2011-11-25 02:06:19
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

……ちなみに、現時点で一番「やり易い」のは文句なしでユウだったりします。次点でカナード。  #orichara

2011-11-25 02:07:13
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

その下に同率三位でアイオリア(アルシャードガイア)・小一郎(アルシャードガイア他)・システィ(セブン=フォートレス)辺りが並ぶ感じですね。  #orichara

2011-11-25 02:08:55
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

逆に今まで使ったキャラでしっくりこないなー、と思うキャラクターはナギさん以外は……遠見隻(パラサイトブラッド)、葛藤京悟(ダブルクロス3rd)、永元拓三(アルシャードガイア)辺りですね。おや、図ったようにPC1が並ぶ。何故だ。坊やだからさ。 #orichara

2011-11-25 02:14:32
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

PC1は一応多少慣れてきたものの、ナギさんはまだ上手く扱える気がしない……これは今後の課題であります。そんな感じでプレイヤーすら手玉に取る魔性の女、ナギ=モーソリアムについての一人語りを終わらせて頂きたく思います。

2011-11-25 02:18:36
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

@boutorure 大体こんな感じでありますが、他に何か聞きたいこととかはございますでしょうか。すりーさいずとか。

2011-11-25 02:19:26
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