酔った勢いでオリキャラについて語ってみた2

TRPGリプレイサイト『Replay Attackers!』管理人が、サイト掲載のリプレイのキャラクターについてクダ巻いたこととか、その辺のまとめです。 前回は↓ http://togetter.com/li/215440
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九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

ちなみに、この「外の世界からの来訪者」は「アウター」という俗称で呼ばれている……という後付設定が出現していたりします。  #orichara

2011-12-18 04:40:29
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

……さて、ここで困ったのはこのアウター小隊(後の「帝国軍第13特殊部隊(通称:13s)」の隊長格に誰をすえるか。 #orichara

2011-12-18 04:42:21
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

さすがに隊長まで部外者、というのは幾らなんでも問題がある、という点と。前出のアレナとキャラ的に被ってしまうとまずい上に、従来の真面目系軍人キャラでは、この破天荒な連中に存分に(キャラが)食われてしまう、という問題がありました。 #orichara

2011-12-18 04:43:56
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

その問題を解決する画期的で、恐るべきキャラクターこそが……にょろだったのです。 #orichara

2011-12-18 04:44:39
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

そう、キワモノを統べるならばより凄まじいキワモノであればよい。真面目軍人ではキャラが食われるなら、より強い個性をぶつけてしまえばよい。毒を持って毒を制すという凄まじいコンセプトの下に構築されたキャラクター……それが「にょろ」ことファリア=フレアディナなのです。 #orichara

2011-12-18 04:45:53
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

集ったアウター達が割と「自分の頭で考えてやりたいことをやる」というタイプの我の強い連中であるのに対し……「にょろ」にはおよそ理性というものがありません。言うなれば、彼女は野生のナマモノなのです。 #orichara

2011-12-18 04:47:24
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

眠くなれば会議中であろうと寝る。ムカつけば何処であろうと抜刀して斬りかかる。話の途中でも分からなければ聞くのを止める。おなかがすいたら戦闘中でも帰宅する。本能とごくごく未成熟な感情のみで行動する「多少育った子ども」というイメージでございます #orichara

2011-12-18 04:49:04
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

「にょろ」の由来は、もともと彼女の口癖が「~にょろ」というものであったことと、「にょろ」という言葉の醸し出す何ともいえない脱力感が、この奇妙なナマモノに妙にマッチしていた辺りでございます。 #orichara

2011-12-18 04:50:31
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

戦闘スタイルも非常に大雑把なもので、機体は貧弱な人型機に機体より大きな魔導斬艦刀「EFCH(エーテルフロギストン燃焼式高熱)ソード」(通称:熱血惨殺丸)を装備し、空間転移で襲い掛かるという辻斬りそのもの。 #orichara

2011-12-18 04:55:25
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

幾度となく逃亡皇子を追い詰めている恐るべき剣士であります。…………ちなみに、大方の予想通り指揮能力は絶無。そんな部隊長(マスコット)で大丈夫か……? #orichara

2011-12-18 04:56:08
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

さてさて、残念剣士語りはこの辺りとしまして……次はレッド=ブロンベルク。アリアンロッド「ネームド様がみてる」登場キャラクターですね。 #orichara

2011-12-18 04:59:46
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

…………えー。まずキャラクターコンセプトとしては。

2011-12-18 05:00:00
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

端的に言うと「セージ経由して《プロテクション》の威力が上がったナヴァール」 #orichara

2011-12-18 05:00:33
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

《ハイプロテクション》を最大限活かす運用を考えると、おのずと設計が似通ってしまうということでしょうか。……まあ、《ポーションピッチ》とか妙に多芸ではありますが。 #orichara

2011-12-18 05:01:43
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

普段補助系キャラを使わないということもあって、最初は戸惑いましたが……今ではダメージ軽減・増強、MP回復、振り直し、行動値上昇などなど、非常に使い勝手のよいキャラクターに仕上がっているように思います。 #orichara

2011-12-18 05:11:21
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

特筆すべきは、ライフパスで得た「まおもん図艦」ことケセドの杖。まおーの逆塔に出没するレアなモンスターを記録するためにやってきた、という怖いもの知らずなプリーストでございます。 #orichara

2011-12-18 05:02:56
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

そしてポーション運搬機ことセンチネルガード #orichara

2011-12-18 05:04:26
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

データ面を極力いじらずにテクスチャを変えることでめくらましする、という手法は昔から使っておりますが、その中でも特に酷くてアレなテクスチャだと思います。はい。 #orichara

2011-12-18 05:05:28
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

ちなみに、趣味は三文字で言うと美少年。好物も、三文字で言うと美少年。美少年タイプのまおもんが居たら全力で捕獲することでしょう。 #orichara

2011-12-18 05:07:33
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

2E移行時の大災害の際は、逆塔メンバーの指揮官となり、エニウェア内側からの結界維持を担当することとなりました。  #orichara

2011-12-18 05:09:15
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

ちなみに、既に2E移行が終わっている数少ない高レベルキャラクターの一人だったり  #orichara

2011-12-18 05:11:43
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

レベル24.プリースト・フォーキャスター・メンター……《プロテクション》の最大強度は85+5D6。この女、一体どこへ往こうというのか。 #orichara

2011-12-18 05:16:46
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

キャラクター面では何度か触れていますが……ユウ=モーソリアムの原型です。とっぽい態度と妄言連射は、正に同型機の証と言えるでしょう。  #orichara

2011-12-18 05:17:54
九谷@もう見たライネスCCOに夢を求めて @kokonoya

意外に、いつかどこかで出遭って意気投合する……かも。  #orichara

2011-12-18 05:18:09
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