横浜Androidプラットフォーム部第16回勉強会(2011/12/18) #yapf

ざくっと作ってみました。追加、削除ご自由に。 http://atnd.org/events/22779
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koba @tetsu_koba

#yapf おそらくGPUを使ったときの画面の転送、合成の方式が変わったのでそれに対応する必要があるのだろう。hwcomposerというHALのモジュールが追加されている。

2011-12-18 19:42:33
FUKAUMI Naoki @naobsd

@tetsu_koba (直接の答えではないですが)CyanogenModは色々な端末に対応する為に、古いコードを持ってきたり、互換レイヤを追加したりしてるので、CM9のソースを見れば解決する事もあるかもしれません #yapf

2011-12-18 19:45:48
koba @tetsu_koba

#yapf RenderScriptにLLVMの技術をいれたのはHoneyCombからだが、ICSではさらに変わっている。少なくともメモリ管理は進化して、使う側からはシンプルになった。

2011-12-18 20:08:55
FUKAUMI Naoki @naobsd

...あれ、/system/lib/libbccあった...一体自分はどこでfindしたの...ということで後でlivewallpaper試してみます... #yapf

2011-12-18 20:15:43
koba @tetsu_koba

#yapf mono.rsのサンプル。スクリプトのroot関数で1ピクセルの処理を記述する。それをJavaからforEach_rootで呼び出すと、全てのピクセルについてスレッド並列化して実行してくれるようだ。

2011-12-18 20:17:16
koba @tetsu_koba

#yapf 「ランタイムライブラリ(lib*.bc)を提供 > 関数実行の遅延を減らす」これは.bc同士のリンクはllvmレベルで行われるので、この後のリンク時最適化によりインライン展開されるという意味だと思います。例)内積の演算は数個のSIMD命令として埋め込まれる。

2011-12-18 20:27:55
koba @tetsu_koba

#yapf すみません。直後にそう説明されてますね。

2011-12-18 20:30:47
大和田 健一 @ohwada

ありがとうございました。 楽しい会でした。 来年もよろしく。 RT @l_b__: 皆様今年はありがとうございました。来年もよろしくお願いします。 #yapf

2011-12-18 20:34:55
koba @tetsu_koba

#yapf 「ホイール欲しいハンドル欲しい」さんの計測 http://t.co/5mNuXWEC はハニカムでNEONの無いtegra2でのものなので、RenderScriptの真価はNEON付き4コアのtegra3でのICSでの評価まで待ちたい。

2011-12-18 20:46:02
yam(amoto) @lfs

ありがとうございました。よろしくお願いいたします。 “@l_b__: 皆様今年はありがとうございました。来年もよろしくお願いします。 #yapf

2011-12-18 20:50:04
koba @tetsu_koba

#yapf 恐竜先生のと内容かぶるけど私は調べたこと。 http://t.co/AF9haBld 参考文献へのリンクが役立つと思います。

2011-12-18 20:55:46
FUKAUMI Naoki @naobsd

http://t.co/zuy0cJXx NOVO7 Basic用と思われるソースコード(bootloader, android2.2, kernelの一部?)が出てました。ビルド通るかどうか確認してません ;) #yapf

2011-12-18 21:09:25
Masayuki Ishikawa @masayuki2009

Phoneのままです RT @tetsu_koba #yapf 「PhoneとTabletのUIの切り替えの判断は画面の解像度で行っていた。」ならば、Galaxy NexusにHDMI経由でテレビをつなぐとTabletのUIになるのかな?2画面ある場合はどうなる?

2011-12-18 21:10:10
kinneko @kinneko

本日の資料アップロードしました。「Android-x86プロジェクトの最近の状況」http://t.co/lxBJSAXI #yapf

2011-12-18 21:53:44
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