出崎版CLANNADをみんなで見よう

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なしれい🐳🌈 @74O

急に終わってしまったwwwお疲れ様でした…で良いのかしら? #karimikarimi

2009-12-27 01:25:08
ヌ・リョウグ・ダちん @nuryouguda

僕も出崎と同意見で原作の志は褒めたいです #karimikarimi

2009-12-27 01:25:05
046 @karimikarimi

おつかれさまでしたー。 #karimikarimi (karimikarimi live › http://ustre.am/4189)

2009-12-27 01:25:03
いけとも @ike_tomo

また、どれみフォーマットの東映リトバスが見てみたい。 #karimikarimi (karimikarimi live › http://ustre.am/4189)

2009-12-27 01:24:48
すとらい @str017

@nuryouguda うん、それは私も思います、京アニってどこらかしら「天然」みたいなところがあって、それを制御しきれてない感じが、一応ヤマカンは出来てたフシがあるんですが… #karimikarimi

2009-12-27 01:24:41
@kurao_hashi

BGMにそんな秘密が…!確かに気になってたんだ。ううむすごい。keyの原作よりも裏方に興味あるなあ。#karimikarimi

2009-12-27 01:24:13
kanou @kanou1

Hey #karimikarimi 儲かってますよ、クラナド (karimikarimi live › http://ustre.am/4189)

2009-12-27 01:23:51
ヌ・リョウグ・ダちん @nuryouguda

ムントが京アニの本性!京アニは京都文化博物館でムント展をやってた。ハルヒ前 RT @str017: 京アニもムント様作って唖然 #karimikarimi

2009-12-27 01:23:30
あおや・ゆい @AoyaYuy

リトバス出崎www見てみたいwwww #karimikarimi (karimikarimi live › http://ustre.am/4189)

2009-12-27 01:23:22
cut_in(かいん) @kain_cut

Hey #karimikarimi 「プレイの一回性」の価値が付加されるという点において、アニメとゲームのその演出の仕方というのは、文脈が全く異なります (karimikarimi live › http://ustre.am/4189)

2009-12-27 01:22:58
折れないつのがわ @angleriver

ことみのTOEとかRefrainの遥か彼方なんかは前半ループさせてタイミングを合わせてたような。涼元さんの影響を受けた麻枝さんなのかも #karimikarimi

2009-12-27 01:22:51
いけとも @ike_tomo

「おはなし」が全てですよ。アニメもゲームも。 #karimikarimi (karimikarimi live › http://ustre.am/4189)

2009-12-27 01:21:46
kanou @kanou1

Hey #karimikarimi 京アニ版でもあそこは特別に面白かった<nuryougudaさん (karimikarimi live › http://ustre.am/4189)

2009-12-27 01:21:35
すとらい @str017

選択肢があることで、一応ゲームとして成立してた、という話はありますね #karimikarimi

2009-12-27 01:20:05
ヌ・リョウグ・ダちん @nuryouguda

出崎が原作について「電気の仕事を地道に覚えたり、苦しくて地味な生活描写を入れてて志を感じる」って褒めてた。 #karimikarimi

2009-12-27 01:19:56
atata @atatamax

そんなプログラミングがあったのか 普通に曲が途中で盛り上がるだけだと思ってた #karimikarimi

2009-12-27 01:19:48
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