@sentakubasami1 子供時代に帰ってきて孤独のリンク君に対して、リンクの冒険をずっと近くで見てきた1番の理解者であるナビィが自主的にどっか行ってさらなる孤独に陥れてくれると言う
2024-01-31 01:01:07@sentakubasami1 そう考えると、勝利後ルートでリンクが過去に帰らなかったパターンがあったとしたら、それが一番ハッピーエンドになってたのかな
2024-01-31 13:41:17@sentakubasami1 勝利大人ルートはリンクが帰って(勝利子供ルート)いなくなっちゃった世界線なのか。帰らない世界線かと思ってた。
2024-01-30 20:10:29未然に防いだ勇者が好きだからバッドエンドだとは思ってないよ 名を残すことも記録を残すことも出来なかったけど 血脈を残して技も子孫に伝えるために精神力だけで世界を護り続けたんだから 確かに「名もなき勇者」ではあるけど「プレイヤーは覚えてる」所に価値がある twitter.com/sentakubasami1…
2024-01-31 04:32:06時のオカリナで生まれる3つの世界線(ゼルダシリーズのネタバレ含むのでご注意ください!) pic.twitter.com/zoDtaBpZdc
2024-01-30 19:17:29「勇者と姫と魔王」の物語なのに勇者の魂が過去にしか存在しない未来時間軸バグり散らかしてて好き 7年は近すぎたか… twitter.com/sentakubasami1…
2024-01-30 22:27:28ブレス版ゼルダ姫が「任天堂一過酷な運命背負ったヒロイン」ならば、時オカリンクは「任天堂一複雑な因果を背負った主人公」だな… twitter.com/sentakubasami1…
2024-01-30 19:51:53不完全で仮初めのものとはいえ、しばらくの間世界を平和にすることには成功しているのだから、それが功績。 勇者とはいえ人ひとりが一代で成したこととしては充分で、後のことはまた次のリンクに託される。 twitter.com/sentakubasami1…
2024-01-30 21:51:25めっちゃ分かりやすいし、しっかり 時のオカリナ、 トワイライトプリンセス、 風のタクトとガノンドロフの描き分けてるのがw twitter.com/sentakubasami1…
2024-01-30 22:38:56