TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月26日 0:22
- toya_minazuki
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クリスマスイベント無事終了~。計9人のお客様に来ていただき、二卓立ちました。私の宅はクリスマスネタで頑張りました。 ♪ ピカピカの~お前のはなが役にたつのさ~♪ #TRPG
2011-12-25 00:02:17しかし今日のセッションはほんとに面白かったな。やっぱり『ブルークリスマス』とクトゥルフ神話TRPGは相性いいですね。
2011-12-25 00:23:04セイクリッド・ドラグーン一日目終了。オレがやるのはバルキの討滅士/神器使い(サンプル)で、魔法士の師匠に育てられ魔法士に憧れるという少年。バルキはムキムキマッチョでいわゆる物理タイプなので魔法系は向いてないんだけど本人は魔法が使いたい。マジカル唐竹割りー! とかやる。 #TRPG
2011-12-25 02:16:41しかし今日のセイクリッド・ドラグーンでやったキャラは本当はもっとこう狂犬というかバカにされてはキレる短気キャラにするつもりが本物のバカになっていたな やはりTRPGというのは転がしてみるまでわからないのが楽しいね
2011-12-25 05:22:02人生初GMオンセinマギカロギア終了~。12/24をループさせる禁書のシナリオだったのですが、リアル12/24の終わり際に封印終了。その間ゲーム内時間とリアルの時間がほぼ同時にw #TRPG #mglg
2011-12-25 02:27:43ともあれ、お陰様で初めてのGM、堪能できました。プレイヤーと同じか、それ以上に面白い面もありました。PLの皆様、見学来てくれた皆様、拡散等支援いただいた皆さん、ありがとうございました! #TRPG #mglg
2011-12-25 02:29:10あらためておめでとうございます!(拍手)RT @akahane_ ともあれ、お陰様で初めてのGM、堪能できました。プレイヤーと同じか、それ以上に面白い面もありました。PLの皆様、見学来てくれた皆様、拡散等支援いただいた皆さん、ありがとうございました! #TRPG #mglg
2011-12-25 02:38:2523時からさっきまでTRPGのオンラインセッションしてた。充実しすぎだなぁ今年のクリスマスイヴ&クリスマスは。
2011-12-25 03:56:42おはようございマッスル。昨日はモンハン三昧、今日はTRPGとまったく素晴らしいクリスマスを過ごしておりマッスル。足りないものと言えば…筋トレでしょうか('A`)運動セネバ…
2011-12-25 10:44:54昨日はTRPGにお付き合いいただきありがとうございました かなり面白かった 大体のあらすじは掲示板に 当日のログはこちらですhttp://t.co/NqucLaRU キャラ作るのが少し大変だけど やってみて中々うまくいきました
2011-12-25 12:21:35#TRPG アルシャードガイア プレイレポ / “【TRPG】フィロスの独り言 : キミと共にあるために” http://t.co/frnLtJvb
2011-12-25 18:30:12JLコン、DX3rdアカデミア卓終了。今回は戻って来れた、っていうか、100%超えなかった。そして脱PC①、俺おめ! #TRPG #DX3 #DX3rd
2011-12-25 18:45:25直接絡まなかったが、本日のセッションにロリンナー都築京香が出てきて、眼福眼福。 #おまえ等の好きなダブルクロスキャラ誰よ #DX3 #DX3rd #TRPG #ダブルクロス
2011-12-25 18:54:02本日のセッション、ルールブック掲載ショートシナリオの2。初手”空飛ぶギロチン”から災禍が飛んできてホラー全損NC(私)涙目w #nechronica #trpg
2011-12-25 18:49:18今日はリレーGM制のスペオペヒーローズのオンセでした。前回まで自分がGMで、今日からチェンジ。面白かったー! #TRPG
2011-12-25 19:00:06TRPGセッション&軽いお茶会終了~~ ファイヤードという初めてのシステムだったけど、素敵GM&PLの方々の胸を借りて凄い楽しかったー(>_<)
2011-12-25 19:02:00今日は初めて「パラサイトブラッド」で遊んできたわ。他のシステムのTRPGを遊んでいるせいか、ルールの飲み込みがだいぶ速くなってきた感じがするわ。振り直しが絡む時に「今は悪魔が微笑む時代なんだぜ」と茶々を入れるのが楽しかったわね。
2011-12-25 21:52:37今年最後(たぶん)のセッション終了。久々に遊んだ「カオスフレア」。めっさ楽しかった。プレイヤーさんの協力にも感謝。メリークリスマス(笑)。 #TRPG
2011-12-25 22:40:52FS判定中。得意な判定が後に回ってくる事が判明、でも待機したら相手チームに先を越される危険性が高い。ならばどうする?で、味方に《灰色の庭》で行動値調整という選択肢! #DX3 #TRPG
2011-12-25 22:54:36