恐れ多い(!?)
GURPSを運用する上で一番感じるネックは、キャラクターを構成するデータをセッション進行に反映させる際、骨子となるルールはあれどセッションを進行させる為のルールが不在な為に起こるシナリオ進行の停滞をミスマッチと錯覚してしまうプレイヤーと、(続く)
2011-12-27 19:15:45(継ぐ)その停滞を楽しむことがGURPSなのだと思うプレイヤーの共通認識を埋めるデザイン説明がない点で、「汎用システム」だからそれすらも必要がないというマクロの上にマクロであるというオーバースケールさに、俺が酔いしれてしまうこと
2011-12-27 19:16:03そしてこれには、システムの悪い点ではなくて、俺の悪い点であるという点であるので、GURPSは俺には早すぎて、いつ出会っていても、それは変わらないであろうという崇拝の対象であって、ゲームとして扱うには恐れ多いという盲信さ
2011-12-27 19:21:13そんなことを自覚したうえで、GURPSに飛び込んでゲームとして遊ぶと、GURPSの懐の深さに、どこまでもユーザーがタガを外していいんだというカタルシスにやはり酔いしれてしまう
2011-12-27 19:23:06せめて『GURPS Lite』が……ぐぬぬ
≫まあなんやかんや言って、自分にとってGURPSは(T)RPGの集大成みたいなタイトルだから、コレのこと考えると自動的に(T)RPGのこと考えるコトにつながっちゃうという(笑)
2011-12-31 13:33:19@tricken ありますね、そういうトコ(笑)。そもそもがモジュール拡張型のシステムだから、運用を考えるために何度も分解再構築をしながら掘り進めていくことになりますし。
2011-12-31 13:42:28@otneg そういう点では発想がUNIX的なのかもしれませんが、でもフリーカルチャーだけ整備されてないんですよね。せめてDDやパスファインダーくらいになればいいんですが。
2011-12-31 13:45:52@otneg スティーブに「PRDみたいなのだしてよ!」って嘆願書出しますかw 「とりあえず英語でいいから!」って。
2011-12-31 14:33:28@tricken PRDってかSRDですかね。あれがどこまでの範囲をフォローしてるのか知らんので的外れかもしらんですが、一応GURPSにも "GURPS Lite" ちゅーて無料のテキストありまして。A4で32ページかな? http://t.co/ioVFy1T5
2011-12-31 14:43:05Liteが未訳だったらSJGとやりとりして、もしかしたらって可能性はゼロじゃなかったんだけど(まあ以前に質問投げた時は、可能性ほとんど無さそうだったけど)、既に『ロール&ロールSP2』で日本語訳が出ちゃってるからなァ……ぐぬぬ
2011-12-31 14:58:16@tricken そうなんです。そんなわけで、同人でも「Lite同梱の独立タイトル」みたいなモンが出せなくなっちゃった次第。なのでベーシックなりロール&ロールSP2なりを別に用意してもらわなきゃならず、結果、ほとんど身動きできない……ってのが現状です(苦笑)
2011-12-31 15:28:30