芝村裕吏(@siva_yuri)さんによる出会いの話題「新しい出会いを得るには」
クリスマスイブである本日だからこそ伺います。同調圧力から解放されるにはどうすればいいでしょうか? ですか。 取り立てて意識しなくてもいいと思いますけど・・・ 基本的には情報流入源を絞ればいいんじゃないですかね。 個人的にはあえて絞らないでも、とは思いますが。
2011-12-24 10:50:05統合失調症は何を統合できないのでしょう。認知?思考?自我? ですか。 認知障害を連合障害と言いまして、統合失調症は連合機能の障害を意味するように名称が改められた経緯があります。 出典:統合失調症(と言う名前の本)
2011-12-24 11:10:07色々と縁を広げてみたいのですが、社会人になってから土日くらいしか時間がなくなかなか家事とゲームにしか時間を使えません 新しい出会い(趣味とか)に巡り会うにはどうすればいいでしょうか? クリスマスチックな話題ですが ですか。
2011-12-24 11:12:00新しい出会いを求めるには割と簡単な方法がありまして。これは昔、イギリス人に教えて貰った話ですが、知り合いの知り合いの知り合いと数えて六人目までにはこの世の全部の人に繋がるそうです。ってこれはアメリカの手紙転送実験の話でしょうけども。事実関係はさておき、人の繋がりがポイントです。
2011-12-24 11:14:42言い方を変えれば、知り合いの知り合いという風に階段をのぼるかのごとく人を渡っていくと簡単に異界に迷い込むことが出来ます。良くも悪くもですね。
2011-12-24 11:16:38出会ったばかりの時は敬語で話してた人と打ち解けた時、お互いが敬語からタメ口に移行するタイミングがうまく掴めません。向こうもタイミングを見計らってる感じなのですがついつい敬語で返してしまいます。何かコツはありますか? ですか。
2011-12-24 11:39:32@siva_yuri 『高機動幻想ガンパレード・マーチ』(では使ったら使った分消費することになっていた「発言力」パラメータですが、現実に近いモデルをと考えると、発言のたびに増減がリアルタイム計算されて減らずに増えることも、想定よりも減ることもあると思ったのですが、面倒だった?
2011-12-24 11:16:36@nsh1960 プレイヤーが予想が出来ない振る舞いをするプログラムがあったとして、そこにゲーム性は成立しずらいのですね。 戦略性がなくなりますので。ですのでゲームモデルを作る際にはプレイアビリティの考慮を行います。
2011-12-24 11:23:35ゲームモデルのための戦略性とプレイアビリティ、ですか。現実ではなかなか制御しきれない部分が肝心ですね。ううむ残念。いや、個人的には現実でのそれが最重要なんですけど。 QT @siva_yuri: @nsh1960 プレイヤーが予想が出来ない振る舞いをするプログラムがあったとして、
2011-12-24 11:56:54タイミングがつかめなければ、普通に、あの、付き合いもそろそろ長いんで、今後はため口でどうでしょうかと、聞いてみるのはいいんじゃないですかね。良くも悪くも、それで状況は動くと思います。
2011-12-24 11:40:54