『スナックバス江』作者フォビドゥン澁川先生、TVアニメで日和ったネコチーム初登場時のやり取りを原作準拠にした自作アニメをシェア!
改めてアニメ化が決定した時の監督のインタビュー読むと笑ってしまう news.denfaminicogamer.jp/interview/2401… pic.twitter.com/C65rNe4SfW
2024-04-09 21:03:45声優のインタビューというか高橋李依の言ってた叫ぶ感じのオチの付け方ができなくて手応えがわならなかったという話、それ自体はそういう笑いもあるだろうしそういう斬新さも産まれることを否定できないけど作品と合ってなかったよね
2024-04-09 20:51:29フォビドゥン澁川先生、誰にも言えないストレスを抱えて思い詰めてるんじゃないかと心配だったから、発散することができたみたいで良かった(良かった?)
2024-04-09 20:47:46「結局のところ、この手のギャグ漫画をアニメ化する際の最適解は、早口ショートアニメだったんだな……」 という真実をバス江のセルフアニメ化で思い知らされましたね。 十数年前の先人達は正しかった。
2024-04-09 20:52:40バス江、原作者自らがアニメ化するとずんだもんボイスでも会話にしっかりと勢いとメリハリが出てるので、「本来ならこれくらい食い気味かつ早口なツッコミでないとギャグではなくダラダラした会話劇にしか見えなくなる」っていう実演でアニメ版の問題点を提起しており、すごい
2024-04-09 20:29:51「バス江はあのテンポでないとつまらない」と「あのテンポで30分やったら観る方が疲れる」の両方が真なので、ぶっちゃけバス江を30分枠でアニメ化したのが間違いなんだよな アニメ化決まった時から言われてたけど
2024-04-09 21:45:50「原作者が作ったバス江アニメも30分あったら疲れただろうな」の意見を見てると ・15分で1本×2 ・謎のコーナーを順番にやってだらけさせない ・声優ネタでとりあえずわかるボケを作る を諸々盛り込んでたポプテピアニメってもしかしてだいぶ上手くやってたのか…?の気持ちになってくる
2024-04-09 21:38:11フォビドゥン先生、アニメの内容や監督が余計なこと言って燃えたことについては一切触れず裏で着々と自主制作アニメを作ってたの、アニメ制作陣と信頼関係がちゃんと築かれてたのか不安になるレベルのインターネット功者だな…
2024-04-09 20:25:44これからのアニメ業界に「舐めたアニメ化すると原作者が自分で完璧なアニメ作ってくる」って恐れが生まれたの面白すぎるでしょ
2024-04-09 20:58:46なんだかんだでスナックバス江は「TVアニメ版のファン」もついているので、原作者自主制作版が作られても「視聴者の選択肢が増えた」とポジティブに捉えることができる。
2024-04-09 22:41:53アニメ監督が炎上したこと・アニメ大コケした件とか漫画内でネタにされそうだよな〜とぼんやり楽しみにしていたら、 まさか原作者御自ら「模範解答」と言わんばかりに自主制作アニメお出しななったしで、アニメ化自体は失敗寄りだけどスナックバス江のオチとしてはめちゃくちゃ大成功だと思う。
2024-04-09 22:55:46このテンポとノリなら覇権待ったなしだった でもそうはならなかった pic.twitter.com/jCBp5ZKIQ3 x.com/meganemonster/…
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