【アルカナストライク】絶賛ゲーム開催中【マドリア】

なし崩しに始まりましたが、絶賛ゲーム開催中です。リアルタイムゲームも2回目が実施されました。 ということで回収中。
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戯言屋 @zaregotoya

4月26日(金)のエースゲーム情報では、山羊人に関数する「!?」な情報と、バジリスクとの対話の可能性があるなどの情報が出ています。また、新課題の公開なども予定されており、今後の情報に注目です!! zaregotobeya.onmitsu.jp/a6_log40.html 招待コード:discord.gg/9QpdkrkV #アイドレス

2024-04-27 10:38:03

4/27(土) エースの偵察情報報告(ブランゼル潜入)

戯言屋 @zaregotoya

4月27日(土)のアルカナストライクは、エースゲーム情報によるとブランゼルへの潜入による偵察が行われた模様です! なお、4月28日(日)21時からは、リアルタイムゲームが予定されています!! zaregotobeya.onmitsu.jp/a6_log40.html 招待コード:discord.gg/mUJgM6cA #アイドレス

2024-04-28 03:03:51

4/28(日) 未明 新クエスト開示 13~15

わんわん実況ステーション @idress_news_one

わん。 一度クリアしたクエストが報酬なしでプレイできるようになりました。 #ディスコゲームニュース #マドリアニュース

2024-04-28 13:10:24
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

(日付変わってた) また、クエストボードも更新され、13~15のクエストが新しく開示されています。そっちも転記してあります 13:オークの客人 14:ハーフリングのきらきら 15:城壁を超えろ いよいよ、ブランゼル突入になる見込みです

2024-04-29 01:19:54

4/28(日) 夜 リアルタイムゲーム「バジリスク釣り」

わんわん実況ステーション @idress_news_one

わん。 本日ゲームわん。 自分の提出済みURLを確認しとくわん。 #ディスコゲームニュース #マドリアニュース x.com/idress_news_on…

2024-04-28 20:35:09
わんわん実況ステーション @idress_news_one

使うプログラムは前のでもいいけど、「破棄」をしている場合は、破棄をしたあとのどれかにしてね。 Qわん:破棄した:× Qつー:破棄してない:× Qすりー:破棄した:× Qふぉー:破棄してない:〇 Qふぁいぶ:破棄してない:〇 #ディスコゲームニュース #マドリアニュース

2024-04-07 21:07:53
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

今日4/28(日)もリアルタイムゲーム開催予定(のはず)です。 21:00から開催と見られるので、参加者はご参集ください。 (進捗状況はまた後程)

2024-04-28 20:45:30
わんわん実況ステーション @idress_news_one

わん。 今日は早めにエントリーが開始しています。 ルーム5わん。 #ディスコゲームニュース #マドリアニュース

2024-04-28 20:58:48
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

今日のリアルタイムゲームは、押し寄せてきた数百のバジリスクの群れを、餌で釣って遠くまで連れて行くというミッションでした。餌になったのは、バジリスクの天敵として紋章を刻まれてしまったPCたちでした ログは、いつもの場所にあげたおきました w.atwiki.jp/madria/pages/4…

2024-04-29 01:17:02
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

また、ゲーム後に今後の分岐についても説明がありました 1.ブランゼル早期奪還失敗  →バジリスクによる占領  →ノームがでてきてエモルンダガガガルート 2.ブランゼル早期奪還成功  →バジリスク撃退失敗  →ノーム、またはアイドレス世界からの軍事介入でファンタジー終了エンド (続く

2024-04-29 01:22:46
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

3.ブランゼル早期奪還成功  →バジリスク撃退成功  →転戦(式神世界へ) 実質3以外はマドリア世界崩壊なので、頑張らないといけませんね 式神世界に転戦するためにも!

2024-04-29 01:24:33
戯言屋 @zaregotoya

4月28日(日)のアルカナストライクのリアルタイムゲームは……人類滅亡級の怪物バジリスクの群れ、接近……! 空気さえも石にする脅威を前に、冒険者達が冒険を行いました! また、ゲーム後には今後の予定なども! zaregotobeya.onmitsu.jp/a6_log40.html 招待コード:discord.gg/JXtNV45U #アイドレス

2024-04-29 02:04:35

5/3(金) 判定にて15突破チーム出現

戯言屋 @zaregotoya

5月3日(金)深夜に、アルカナストライクの判定結果が公開されました! また、本日5月4日(土)の日付が変わる頃に判定が行われるという話もあるので、クエストに挑戦するには良い機会かもしれませんね! zaregotobeya.onmitsu.jp/a6_log41.html 招待コード:discord.gg/gwXHRW8Z #アイドレス

2024-05-04 11:57:46

5/4(土) エースゲーム情報報告

戯言屋 @zaregotoya

5月4日(土)のエースゲーム情報によると、エース達は紋章の問題を解決するために、大冒険していた模様です! また、あれこれと驚きの情報も……!? なお、本日21時から、リアルタイムゲームが予定されています! zaregotobeya.onmitsu.jp/a6_log41.html 招待コード:discord.gg/aYPcxUEd #アイドレス

2024-05-05 14:19:49
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

5/1(水)~5/4(土)から4連戦だったので大変でしたね…(自分はそんなに活躍はしてない)<RP エースゲーム 劇場版タンターヌの大冒険でした(このフレーズがだいぶ気に入ってるらしい) 敵に占拠されたブランゼルを偵察に出た精鋭たちは、北の墓地地下にて、謎の紋章を刻まれてしまう。(続く

2024-05-05 18:55:23
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

冒険者たちの長エモルンダによれば、それはバジリスクの天敵の紋章だという。襲い来るバジリスクの大群を遠ざけるため、遠くへ釣りだす作戦を成功させた(前回日曜のゲーム)ものの、紋章はその面積を増し、体にも異常が出始めていた。彼らは紋章を解決するための情報を求めて旅に出るのだった…

2024-05-05 19:00:07
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

ゲームの大まかな内容と、背景情報はまさいぬさんにより、アルマト部屋の「重要なお知らせ(ユーザ間用)」に報告してもらってるので見てね。転記はRPした戯言屋さんのまとめにもありますが。 さておき、紋章問題は解決したので、今日のリアルタイムゲームにも参加できましてよ 良かった良かった

2024-05-05 19:04:00

5/5(日) リアルタイムゲーム

結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

ということで、本日21:00からはリアルタイムゲーム、おそらくはブランゼル突入あたりになるのではないかと。一応、クエスト「15:城壁を超えろ」をクリアしているチームは出てるので(取り掛かってるチームもある) さて、ブランゼルの奪還なるか! 参加者の皆様はご参集お忘れなく

2024-05-05 19:09:47
わんわん実況ステーション @idress_news_one

わん。 実は今日は日曜日わん。 ゲームわん。 自分の提出済みURLを確認しとくわん。 #ディスコゲームニュース #マドリアニュース x.com/idress_news_on…

2024-05-05 20:09:41