Dürer & 測距儀2022d204 分析道具40: 平面を見る

Dürer & 測距儀2022d203 分析道具39:「同時刻 情報」交換 報告書 送信 https://togetter.com/li/2349823
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2022zionad @2022zionad

もう 見えているもの自体 事柄が 自分の妄想の世界 そこに敵の意図が存在するかどうかも 自己の過剰妄想なのかどうかも 判別できない世界で 賭けをする世界

2024-04-15 18:34:45
2022zionad @2022zionad

1枚の紙の地図が 3分割 描画されていて 3つ港の 宿屋案内かもしれない この港には こんな女達が居る そっちの港には こういう女達が居る

2024-04-15 18:34:58
2022zionad @2022zionad

港は いくつか あるけど 海は 1つって感じ

2024-04-15 18:35:08
2022zionad @2022zionad

1枚の紙の地図や 1台のモニター画面枠内 その分割された表示領域の向こうに 幻想の世界が 待っている

2024-04-15 18:35:19
2022zionad @2022zionad

どの窓に 入り込もうかな

2024-04-15 18:35:29
2022zionad @2022zionad

モニター画面の平面を含む 周囲も モニター画面平面の 奥も手前も この写真撮影者の居る 3次元空間 俺身体の代わりに カメラアイ 局所点 位置を使う

2024-04-15 18:38:34
2022zionad @2022zionad

モニター画面の 平面が  ZX 座標空間 数学では 普通 黒板 平面に  xy座標空間を描くが

2024-04-15 18:38:44
2022zionad @2022zionad

ここでは わざと ノーマルなxyじゃなく zxであり blender 基準での 3次元で xy平面が 床面 floor なので

2024-04-15 18:38:55
2022zionad @2022zionad

モニター画面の  この平面を ZX平面として 使用する

2024-04-15 18:39:07
2022zionad @2022zionad

x軸は 列車の動く方向であり 線路レールが 直線で敷設されている方向 x軸が 線路レールの 動く方向でも良い

2024-04-15 18:39:33
2022zionad @2022zionad

z軸は 光時計の 天井から床面の 方向

2024-04-15 18:39:42
2022zionad @2022zionad

モニター画面のzx平面を挟んで (0,+1,0)と (0,ー1,0)の どっちかに 貴殿 局所点 存在 俺 局所点 存在

2024-04-15 18:39:52
2022zionad @2022zionad

x軸方向が 列車の動きとか 線路レールの動き y軸方向が モニター画面を見る  貴殿や俺の 正面 視線方向

2024-04-15 18:40:03
2022zionad @2022zionad

Z軸方向が  光時計 筒(つつ)内 上下してるハズだと 俺や貴殿が 幻想している光線軌跡の方向

2024-04-15 18:40:13
2022zionad @2022zionad

このやり方が 俺ローカルの やり方でなく 21世紀 ワールド基準の  やり方に なる

2024-04-15 18:40:24
2022zionad @2022zionad

CHatGPT3.5 に 試作を頼んだ 第一段階の 失敗図

2024-04-15 18:40:38
2022zionad @2022zionad

第二段階も 同じ失敗だったので これは 第三段階の失敗

2024-04-15 18:40:52
2022zionad @2022zionad

ほんとは  球体表面の1点に ランダムで 接面になる正方形の中心を 設定したかったんだけど 法線ベクトルの扱い方 知らずで ChatGPT3.5さんが 思い通りに 作ってくれなくて y=1 ZX平面に固定で 教室黒板 相当を 作った

2024-04-15 18:41:06
2022zionad @2022zionad

このスクリーンショットだと 教室黒板に描いた xy平面って感じ

2024-04-15 18:41:20
2022zionad @2022zionad

教室黒板の平面の 左側 空間に 球体で カメラアイの 点大きさ 描いた

2024-04-15 18:41:36
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