Switch版『8番出口』には「動画でさんざん見たからもういい」とそれを「ゲーム側の欠点」という意見がある→実況や動画で流行った側面もあるのでは?

Steamで2回目プレイした時も意外とわからなくて楽しめた
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てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

Switch8番出口への反応見てると「動画でさんざん見たからもういい」という意見がけっこう多い。んで面白いのは、それを「ゲーム側の欠点」であるかのように書いてる声がわりとあること

2024-04-18 10:33:12
てっけん🎃Hayato Ikeya @tekken8810

ゲームの性質上「とりわけ8番出口はネタバレに弱い」というのはもちろんあるんだけど、それを「ゲームが悪い」と受け取られるような時代になってきたんだなあ

2024-04-18 10:38:02
コタケクリエイト @NOTOKEKE

個人でゲーム作ってます「Strange Shadow」「8番出口」「8番のりば」ご連絡はDMかstrangeshadowgame@gmail.com

store.steampowered.com/developer/kota…

コタケクリエイト @NOTOKEKE

8番のりばの動画配信ガイドラインを記載していなかったので追記しました。 8番出口同様、個人法人問わず許諾なしで配信が可能です。 store.steampowered.com/app/2903560/Pl… #8番のりば

2024-04-13 22:08:55

とりわけこの手のゲームはネタバレに弱い

HAL @hal51ff15

実際に動画で十分って反応が多いのか分からないけど8番出口は特に見るのとプレイするのと差が少ないゲームだと思う 元祖とはいえ個人開発で異変が少なくてリプレイ性もないからなあ そういう意味でまだまだ進化の余地があるジャンル x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 22:20:48
闇屋 @avantgardeKing

これは酷いなあ わたしは動画で見てやりたくなってSteam版購入したクチだけど、動画みたく簡単にクリアできなくて実況者を尊敬したし、ゲームのクオリティにも感動したけどな (リトナイとかブレワイもこれで下手すぎて詰んでる) x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 13:51:58
粗悪品。 @HbgdNrdlja

ゲーム関連の話題だと出資者目線で語りたがるユーザーが多い印象。 客としての立場を忘れて、説教ムーブしてる場面をよくみる。 x.com/tekken8810/sta…

2024-04-19 05:27:48
かずおでーす/白雨 @hakuukazuo

パワポケ・ときメモ・ラブプラスあたりの新作が出なくなったのはこの辺りの面が大きいんだろうね。 ストーリーを動画で見て追いきれて分かってしまって、遊ぶ時に追加体験が出来ないゲームは現代だと動画見られてそれで終わり。 x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 12:02:42
ノル @noll528

八番出口、見たからもういいってなるのはわかる。 ネタバレ系でもこう、ゲーム性が強いわけではないので本当にこう……人によっては見たらもういいかなになるゲームのタイプ代表だと思いますわ x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 12:46:03
夏厨系@アカミミガメ分隊所属 @R5FR8yaidARMjHA

×ゲーム側の欠点 ○商業展開上での失態 アニプレとかの独占配信アニメが 大体ウケなかった理由が 『同時期に盛り上がれないから』 とか有るのと同じな印象🙄 x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 11:28:24
西住エリカ @eternalsisters

私も「8番出口」は、壱百満天原サロメ嬢の動画で見たけど、じゃあ実際遊んでみたいかと聞かれたら、「うーん、ちょっと……」と答えざるを得ない。あのゲームは、基本的にストーリー性(具体的に言うと何故出口に行けない謎現象が起こるのか)がないので、初見が一番面白く、プレイ動画などで答えが判ってしまうと急に面白さが半減するタイプだと思う。

2024-04-18 12:42:32
Z0NE @Z0NE_apk

最近の終わりのないゲーム(オープンワールド系、対人系)の需要はここに結びつくのが少なくはない気がする x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 21:27:50
七篠ポンペイ @NonamePonpei

インディーゲームの造りと大手の違いも感じる インディーは大概買い切りやから「買ってもらう事」が当たり前やけど大前提 でも大手は 「動画配信者が配信してもゲームの品質が損なわれないように制作する」 ってのが多分制作課題に組み込まれていると思う x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 16:54:46
たら @tara_ayww

これは単に「欠点」の使い方じゃないのかなあ 「バズって動画で視聴してしまうとプレイしなくても良くなるゲーム性なので買わない」「ネタバレに弱い」と言うのを欠点と表現してるだけで、「だからそれを改善してほしかった」「考えられなかった製作者が悪い」と言う話をしている訳ではないのでは x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 12:44:43
かいぬし @se110_heki0ki

そもそも買う気がないのに「PC持ってないからできねー」と環境を理由に買わない奴らが自分の持ってるゲーム機でプレイ可能になると、買う気が無いのがバレてしまうんで買いたく無い理由をゲーム側に押し付けるようになるんじゃないかね。 x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 14:21:26

実際に遊んでみるという面白さはあるはず

Y​S​R​@​今​年​は​4​月​か​ら​夏​ら​し​い @YSRKEN

『8番出口』を実際に遊んでみると、 ・妙にリアルなグラフィック ・ミスるとスタートからやり直し、というシステムによる原初的な恐怖 ・ギミックを見つけると「あっ、今すぐ戻らなきゃ!」という気分にさせられることによるストレス が効いてくるゲームです。動画勢じゃ味わえない体験ですね x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 15:10:29
Puchitomato - きゅう - @RIO_tomato

怖すぎる なんなら8番出口は「プレイする楽しみ」としてはリプレイ性があるゲームなのに… 「異変を全部観る」のが全てであるゲームではないし、「異変を全てを発見しました!」は「発見」する事に意義があるのに… x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 18:37:13
3STT:3P(三豚@海蠍特戦隊) @KUZ_3STT3P

ノバマンが「8番ライクゲームを自分でやってみてほしい」ってさんざん言いまくってるけど、間違い探しホラーは「観るのとやるので全然違う」し、やってるとマジで見つかんないので、「自分が遊んで実況者より下手だと嫌だから遊びたくない」をごまかしてるだけ。 x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 12:13:49

動画や実況で流行ったという側面もある

まかべひろし @sinpen

ぬ、、なるほど。 これは思いっきり、ゲーム動画が売上に影響する例だなあ。 しかしイマドキ、ゲーム動画が絶大な告知になってる例も多く、、スイカゲームみたいなのがピッタリ当てはまった例かなあ x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 10:37:40
お湯屋@ @yuya44_d

これそういうの増えると普通に「配信禁止」が増えると思う が、この手のインディーズは配信でバズってる側面も強いから結構難しい問題かもしれない x.com/tekken8810/sta…

2024-04-18 17:10:59
ffどっぱんff @dppnpn

なんかこのツイートの反応に「配信動画のせいで売れなくなってるから配信は悪」みたいな論調のコメントも結構多いけど、8番出口って配信されてたから売れてたって流れもあったんじゃなかったっけ? x.com/tekken8810/sta…

2024-04-19 01:01:54