インフラエンジニア双六の感想やら追加ルールやらのまとめ #インフラエンジニア双六

インフラエンジニア双六を遊んでいただいた感想や追加ルールの提案Postをまとめました。
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せちろー @sechiro

レットプルは、次のターンに一回休みをキャンセルできます。 RT @syonbori: 3/6 アイテムの使用について。レッドプルの使用タイミングはいつか。一回休みを踏んだ場合、次のターンで使ってキャンセルできるのか、事前に予防的に使うアイテムなのか #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:21:54
せちろー @sechiro

抱き枕の同時使用は想定していませんでしたが、それぞれの効果n倍でおkだと思います。ルール上の矛盾はないので。 RT @syonbori: 4/6 抱き枕の複数同時使用は可能か。n個同時使用するとn回休むのか。 #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:24:10
せちろー @sechiro

i○ドライブは、再装備可能です。MTBFは双六期間より長く設定されています。 RT @syonbori: 5/6 I○ドライブは外しても再装備可能か。I○ドライブの複数同時使用は可能か。n個同時使用するとn回休むのか。 #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:26:11
せちろー @sechiro

頒布したルールブック上では、同時使用は禁止していません。ただ、ゲームバランスが悪くなるかもなので慣れてきたら適宜制限お願いします。 RT @syonbori: 6/6 I○ドライブ、レッドプル、抱き枕の同時使用は可能か。n個同時使用するとn回休むのか。 #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:31:40
せちろー @sechiro

結局、運用でカバーをお願いする、今日のサポート業務だん。 #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:32:29
せちろー @sechiro

麻雀でも最初に「ありあり」とか確認するので、そのノリでお願いできるとありがたいです。 #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:36:51
せちろー @sechiro

あくまでもファンタジーですよw RT @hasegaw: クソワロタRT @sechiro: i○ドライブは、再装備可能です。MTBFは双六期間より長く設定されています。 RT @syonbori: 5/6 I○ドライブは外しても再装備可能か。 #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:39:28
渡辺 元気 @genkiw

アイテムによるゲームバランスを考えると、I○ドライブはもう少し信頼性か効果を落としても良いかも。1が出たら壊れて修理代10万+振った目x2マス戻るとか。 #インフラエンジニア双六

2012-01-10 21:55:16
⛩(´・ω・`)⛓️ @syonbori

#インフラエンジニア双六 はちょっとボリュームが足りなく感じたので、もっと中央線に飛び込む寸前までひりつく感じになっても良いかなと思った

2012-01-10 21:59:31
⛩(´・ω・`)⛓️ @syonbori

次回 #インフラエンジニア双六 プレイ時には、SAN値減少時は3倍、I○ドライブは40万、レッドプル/ピザ購入数上限2 ぐらいでやってみよう

2012-01-10 22:02:57
Takeshi HASEGAWA @hasegaw

R18版に対する期待の声 RT @syonbori: #インフラエンジニア双六 はちょっとボリュームが足りなく感じたので、もっと中央線に飛び込む寸前までひりつく感じになっても良いかなと思った

2012-01-10 22:03:17
せちろー @sechiro

正月からSAN値削ってもあれだと思って #インフラエンジニア双六 をさくさく進むぐらいのゲームバランスで作ったら、もっと辛い感じのゲームが良かったという感想が多いw

2012-01-10 22:05:20
せちろー @sechiro

もっとコアな闇のゲームがやりたい方は、ここから適宜Patchを当ててくださいw http://t.co/GrAYW81t #インフラエンジニア双六

2012-01-10 22:07:30
「運用でカバー」と言った人に砂かけたい @tmae

大会時は歩くルールブックが居ますので、未経験者でも安心してプレイいただけます #インフラエンジニア双六

2012-01-10 22:57:19
せちろー @sechiro

FAQ要りそうですね。 RT @tmae: 仕様ルールがツッコミ受けているのでこれもFAQに載せた方がいいかな? #インフラエンジニア双六

2012-01-10 23:02:41
「運用でカバー」と言った人に砂かけたい @tmae

ゲストブック用意して、俺ルールを募るのも良いかも。素はシンプルにしておいてコア以外をオープンソースにしてあるので、エンジニアなのですからいくらでも拡張(俺ルール)していただけるかと(^^;; #インフラエンジニア双六

2012-01-10 23:05:49
やましろ @yamashiro

インフラエンジニア双六の落ちは、一緒にやっていたインフラエンジニアが障害対応でいなくなるという落ちでした

2012-01-11 21:03:26
さいとーだいち/Daichi Saito @daichittaX

インフラエンジニアの先輩を囲んでインフラエンジニア双六をやっていたら、ゴール寸前でインフラエンジニアの先輩がリアルに呼び出されゲームが終了したwww

2012-01-11 21:03:51
さうす@C103申込完了 @south_ws

#インフラエンジニア双六 のルール読み中。普通『止まったマスによっては、見習いを一気に終えて仕事に就くこともできます』って双六的には有利な筈なのに、嫌な予感しかしないw

2012-01-13 14:04:32
さうす@C103申込完了 @south_ws

惜しい、テキストは俺にレビューさせろ と言わずに済む出来ではなかった。i◯Driveの出目2倍はmayじゃなくてmustじゃないと、除装する意味が無くなる。普段どんな要件定義書いてるのよw #インフラエンジニア双六

2012-01-13 14:28:02
さうす@C103申込完了 @south_ws

他にも『行間読め』なルールが散見されるなあ。ゲームマーケットの平均よりはまともなルール記述だとも思うけど。 #インフラエンジニア双六

2012-01-13 14:30:47
さうす@C103申込完了 @south_ws

例えば、レッドブ…レッドプルはルールを厳密に適用するとどのタイミングでも使用出来ないし。--looseオプション付けないとパースエラー出るレベル。 #インフラエンジニア双六

2012-01-13 14:43:02
さうす@C103申込完了 @south_ws

#インフラエンジニア双六 のテキストが面白すぎて、リフレッシュルームで読むのヤバイ。SAN値2アップ。

2012-01-13 14:51:17
さうす@C103申込完了 @south_ws

SAN値0になって農場送りになって、次以降のターンでSAN値が1以上になった場合、ターンを続けられるんだろうか。つまり、トラックに戻った後ダイスを振る(モノポリーの刑務所風に)のか、戻るだけで移動できるのは次ターンからなのか。 #インフラエンジニア双六

2012-01-13 16:18:06
さうす@C103申込完了 @south_ws

あと盤面のマスにデリミタが無い箇所があるよね。単なるミスだろうと思うけど。SHOPと書いてあったり無かったりするショップも気になる。ああ気になる。 #インフラエンジニア双六

2012-01-13 16:21:27
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