ロールとなりきりについて #trpg

とあるプライベートなセッション環境上に対するロールとなりきりについて。 ロールとはこうあるべきだ! いや、そこまでやんなくてもいいでしょ、とかいろいろな意見はあると思いますが、こういう環境があって、こう感じるプレイヤーもいるという状況もあるんだという参考意見として見てもらうといいんじゃないかと。 TRPGは一緒にプレイする人によって雰囲気や遊び方がかわって、どれか一つが正解じゃないところが、難しく、また面白いところだと思ったり。
38
前へ 1 2 ・・ 7 次へ
風車(りっぷる) @rippleP2

というか、自分のキャラのハンドアウトを先にGMに渡しておけば、先の問題点を事前に話し合うこともできるか。

2012-01-15 01:45:07
風車(りっぷる) @rippleP2

その上で、GMの求めるロールプレイに必要なものだけを抜き出してセッションで使用すればいい。準備に時間はかかるが、現状これがベストだな。

2012-01-15 01:46:19
風車(りっぷる) @rippleP2

ただし、どんな状況に陥っても、そのハンドアウトを逸脱する行為は絶対にしない。それでPCが死ぬことになっても。うん、これなら、GMにも他のPLにも自分の行動を簡単に承認させることができる。

2012-01-15 01:48:22
風車(りっぷる) @rippleP2

・・・と、すんげえツイートしまくってしまった、フォロワーの皆さんには申し訳ない・・・

2012-01-15 01:50:03
山田太郎 @CofCthulhu

@rippleP2 別になりきり演技以外の方法を使ってロールプレイしても良いはずなんだけどね。「なりきり=ロールプレイ」と考えていてセリフでないと交渉とか一切認めないGMが昔は結構いたけど、今でもいるのかな?って感じはしますね。

2012-01-15 02:00:30
風車(りっぷる) @rippleP2

@CofCthulhu システムはSW2.0なのですが、DXの如きハンドアウトとA4用紙を埋め尽くすキャラ設定が必要な気がしていますwもしそれらがセッションの障害になるのなら、対応してくれるGMだとは思っていますのでw

2012-01-15 02:03:09
山田太郎 @CofCthulhu

@rippleP2 どう言う風に遊んでるのか分からんけど、SW2.0ってそれこそ単純にPC作って戦闘だけで遊べるシステムだし、戦闘に関するルール以外皆無に等しいからなぁ。あれでシティアドベンチャーやるなら戦闘以外はPL=PCで補う位しかないんでないの?

2012-01-15 02:16:23
風車(りっぷる) @rippleP2

@CofCthulhu シティアドベンチャーに限らず「戦闘もキャラの喋りで」「セッションではプレイヤー発言はなくしてキャラ発言で」という意向のGMなのですが、PL=PCだとどうしてもプレイヤーとして発言してしまうんですね。

2012-01-15 09:27:17
風車(りっぷる) @rippleP2

PCとして発言すれば、他PCと会話するようになるから、テーブルトークがしやすくなるってのがGMの考えなのだが・・・どうもこの理論に俺自身が納得してないのが問題だな。

2012-01-15 09:28:38
風車(りっぷる) @rippleP2

そもそもキャラ発言とは、何をもってキャラ発言なのかってのも判然としないところだが

2012-01-15 09:29:02
風車(りっぷる) @rippleP2

一番疑問なのは、GMの求めているテーブルトークに、GM自身が介入する様子が見られないこと。GMが求めるトークへ向けて誘導してくれればってのは・・・PLのワガママだろうか。

2012-01-15 09:30:41
風車(りっぷる) @rippleP2

芝居下手な俺のこと、ハンドアウトを用意してなお、求めるキャラ発言やロールプレイにはたどり着けないかもしれんが。

2012-01-15 09:34:26
風車(りっぷる) @rippleP2

よくTRPGでダイスを振る以外に何も会話しないプレイヤーを「地蔵」と言うらしいのだが、会話したくても何を話せばいいか分からない場合はどうしたらいいんかな、などと。GMに「この状況で何が話せるか」とか聞いていいのか。地蔵とて望んでだんまりを決め込んでるわけではないとか言ってみる

2012-01-15 17:28:09
風車(りっぷる) @rippleP2

シティアドベンチャーは特にそういう傾向が強くてなあ。まして自分がしたいことと、キャラがやりそうなことを複合的に考えるから。これがスムーズにできるのが普通なのか。

2012-01-15 17:29:52
山田太郎 @CofCthulhu

@rippleP2 PLとして発言しても良いのかな?とは思うよ、PLみたいな性格のPCとかで。誰もが演じ分けができる訳でもないし、演じたかったら演じたら良いけど、強制はどうかな?と思うし、できる範囲でやるならやって良いと思う。

2012-01-15 17:48:21
風車(りっぷる) @rippleP2

@CofCthulhu 結局そこに落ち着いちゃうんですよね。ただ、PLと同じようなPCにするのなら、まず女性のPCなんて演じられませんし、自分の性格とかけ離れて種族なんかも選べないし・・・そういう理由でPCを制限されるならTRPGの楽しみが半減するようには思います。

2012-01-15 21:01:54
風車(りっぷる) @rippleP2

最初のキャンペで俺は深く考えず女性PCのプリーストを選んだ。結果「女性なら装飾品とか買わないの?」「聖印は?」「その出身地でその宗派はかなり珍しいから理由があるのかな?」「その都市にではその宗派が盛んだけど、寄進とかしないの?」一連のGMからの質問に大いに悩まされることになった

2012-01-15 21:05:15
風車(りっぷる) @rippleP2

更に「この世界観だと女性の装飾品といったら~」「寄進の額としてはだいたい~」「戦闘時のかけ声が女性らしく~」と苦悶は続く。自分は可愛い女性PCをやりたかったが、ロールプレイを通して、自分の一挙手一投足のせいでそれがメンバーから否定されているような感覚もままあった。

2012-01-15 21:08:59
風車(りっぷる) @rippleP2

そしてつぎのキャンペでは、性別は男だがグラスランナーを選択した。結果「冒険者だけどグラスランナーだからもっと積極的に~?」なんて話で大いに悩まされることになった。「気楽にプレイ」できるだろうと選択したつもりが「気楽なロールプレイ」をしなければならないことに気づいたわけだ。

2012-01-15 21:11:53
風車(りっぷる) @rippleP2

まあ、そんなわけで「ロールプレイを楽しむ」どころか「ロールプレイに悩まされる」ことの比重が多くなってきた今日この頃。これ以上続けていくにはえらい労力が必要そうだなあ、などと

2012-01-15 21:14:02
水無月冬弥 @toya_minazuki

@rippleP2 そこまでなりきらなくてもいい!とは思いますが、プライベートなセッションの場合、そこの流儀があるから難しいですね。ただ、設定は大切にする派なので、そこらへんは僕も突っ込みそう。

2012-01-15 22:20:48
風車(りっぷる) @rippleP2

@toya_minazuki 突っ込みは構わないのですが、それに対する納得のいく最適解を自分が見出せないのがアレです。世界観の知識についてGMに助成願った方がいいのでしょうが、そのときには既にセッション重ねてて今更キャラ作りに巻き戻しが効かなかったり。重要な設定に絡んでると余計に

2012-01-15 22:28:05
風車(りっぷる) @rippleP2

であれば、今のキャラは戦士系技能をそっちのけでシーフ系技能を上げる方がキャラトークしやすいか・・・うん、そうしよう

2012-01-16 00:37:25
風車(りっぷる) @rippleP2

下手をすればパーティとしてのシナジーも崩壊させかねないが・・・それも「このキャラのロールプレイだ」と言ってまかり通るなら・・・どうなんだろう、行き過ぎると困ったちゃんにしかならないのだがw

2012-01-16 00:39:10
風車(りっぷる) @rippleP2

そういやPCのロールプレイだけじゃなくて、GMのロールプレイってのもあるんだよなあ、などと

2012-01-16 01:41:06
前へ 1 2 ・・ 7 次へ