TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 1月29日 21:05
- toya_minazuki
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初心者の最初のTRPGという点に特化していったら私は明確にアリアンロッドを推します。特にそれがサークルであったりする場合。実際大学のサークルの勧誘期間にお試しセッションで運用していたし。元々仲の良い友人同士でやってみる、というんだったらなんでもいいと思うがダブクロとビガミは非推奨
2012-01-29 14:21:05オススメTRPGねぇ、ファンタジーなら本場D&D、現代ものならダブルクロス、対戦モノが好きならシノビガミかな、特にシノビガミはGMの負担も少なくて良い感じ
2012-01-29 14:29:33ぶっちゃけ、世界観考えるの好き!って人、シナリオ考えるの好き!って人、システムやルールは任せろ!って人が集まれば、既存TRPGに頼らなくてもなんか「それっぽい」みたいなのが一番楽しい気もする。
2012-01-29 15:53:27TRPGやりたいなー。SW2.0の街作りシステム+簡単冒険とかならオンラインというかむしろツイッタ+掲示板とかでまったりゆっくり進行できそーなんだけど。ツイッタボットでサイコロボットってありそうだよねぇ、探せば。リプでndxとか送れば値をランダムで返してくれるとか
2012-01-29 17:02:58【ネタ】
姉上が高校の図書室から借りてきたというフォーチュンクエストのリプレイ。後に十人以上の人間をTRPGに感染させることになった #人生を大きく変えたものは何
2012-01-28 18:27:53SNEでTRPGに初めて触れた人間がFEARに感じたカルチャーショックは大層なものだった。2番目がFEARじゃなくて冒険企画局だったらどうなっていただろうか……
2012-01-28 18:31:46GoogleのTRPG検索上位から、10年前に作ったTRPGサイトが、ついに陥落して、かわりに去年作ったTRPG SNSがランクインしました。自分のSNSとはいえ、老舗TRPGサイトが追いぬかれて、テキストサイトなめんな!と往年のバーチャルネットアイドルの血が騒ぎ始めました(笑)
2012-01-28 19:28:22@sotomichimasuta 今日は2ケタ近い人数を殺しましたが、殺人よりもスカートめくりのほうが罪が重く見えますよね、TRPGってw QT: 初GMのシナリオでPCにスカートめくりさせましたが何か
2012-01-28 20:23:01実の嫁に「貴方のTRPGプレイングは麻薬みたいなものだからたいがいになさい」と言われたんですが、麻薬みたいなプレイングって何だ。一見面白いけど身体を蝕むプレイなのか。
2012-01-28 20:52:47【その他】
今、TRPGセッションを定期的にするメンバーに嫌いな人いますか?と聞かれた、いやいない、好きなところなら各メンバーにつき3つ以上は上げられるぞと即答したら、ラブラブですねと言われる。いや待て!普通だろ!これは、そうじゃなきゃこんな面倒なゲームやってられっかよw
2012-01-28 18:03:57事故が絶対起きない上に自由度が損なわれないTRPGならすごいとおもうけど、あんまりそういう経験ないしな‥‥そういうルールがないとは言わないけど、経験上、事故らないセッション=自分は運転させてもらえないセッション、なので
2012-01-28 19:11:56別にハンドアウト制やシーン制が悪いわけやないのんよ。ようは使いようよ。世界観とリプレイがラノベやなけりゃあね。ラノベがやりとうてTRPGやってる訳やないねんでえ @inouekari
2012-01-28 19:48:56TRPGってダイスは振るんですが、基本丁半博打じゃないので成功率の高い行動を取りましょうよ、という説得が効かない人がいる。仕方がないがちょっと切ない。
2012-01-28 21:32:34アイツらがいて、アイツらとそのキャラクターなら絶対クるっていうネタを考えてシナリオを作って、それで実際セッションでPL&PCがたくさん考えて苦しんで辛くて、それで進もうと思った答えがあって…TRPGたのしい! たのしいよ!
2012-01-28 23:04:34@MOO_hw やめてマジレスやめておらはずかしくなっちゃう! っていうかごめんなさい普通にねたにしてました! 時間かけてがっつり造ったシナリオでよく知った相手とがっつりTRPGするのは楽しいっすよね! 濃いセッションは実にカオスるので大好きですよ!
2012-01-28 23:07:54富士見書房が無料公開しているアサルトエンジンの作者がツイッターで公開したショートリプレイを読む機会があった。まぁおふざけで個人的に公表したものだから市販リプレイはまともなものになってるんだろうけど、正直プラスになるのかと言うと?だね。
2012-01-29 09:26:01探して読んだけど、あれは酷過ぎる。いや、僕らのオンセサイトのログもたいがいに酷いけど RT @CofCthulhu: (略)アサルトエンジンの作者がツイッターで公開したショートリプレイ(略)、正直プラスになるのかと言うと?だね。 #trpg
2012-01-29 12:47:54@toya_minazuki 仲間内で遊んだセッションのリプレイ公開ならまだ良いんだけど、デザイナーが自分のシステムのリプレイとしてあれ出したらまずいかな。それにあの面子で市販リプレイが出るみたいなのでマイナスになるかなと思った。
2012-01-29 12:54:05確かに、世界設定を使っていない、内容が酷い、そして、簡単にシナリオが創れる例になっていない と存在意義すら問われそうな内容ですね。 RT @CofCthulhu: (略)デザイナーが自分のシステムのリプレイとしてあれ出したらまずいかな。 #trpg
2012-01-29 12:56:41