TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 2月8日21:36
- toya_minazuki
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それはそれとして、今週末のクトゥルフの準備です。「絶版キャンペーン」のキャンペーンwも中盤にさしかかりました。結構酷いバランスなので、大分手入れが必要です。 #trpg
2012-02-07 22:04:49GMさんが卓立ててくれて、他PLさんが同卓に着いてくれるという事を考えると、楽しませて貰ってるという風に心掛けてます。いや、本当に先日も天下繚乱が初システムなので、色々サポートして下さって、ありがとうございました。並びにグズでごめんなさい。 #TRPG
2012-02-07 22:13:58なので早い所、自分が皆さんを楽しませられるようにしないとなと。昔の勘はかなり取り戻したはずだけど、現行で主流のプレイスタイルもちゃんと踏まえるのが大事ですね。 #TRPG
2012-02-07 22:18:57サタスペのDDに要求されるのは何でもシナリオに組み込み品欲さであるとかかっこいいこと言ってみる。その結果カオス的なセッションが量産されるがそれはまたそれで気にしてはいけない。判定でガンプラ作ったり、カラオケの点数できめたり。 #satasupe #tRPG
2012-02-07 23:36:18ちなみに去年の年末は、クリスマスと大晦日にGMをしたのだが「クリスマスに嫁放置して参加した奴1人、彼女持ちと思われるのに参加してきた奴1人」「大晦日に大掃除放置して逃げ出してきた妻帯者2人」が参加していた。日本は平和である #trpg
2012-02-07 23:43:14GMがガチ組みしたデータで、PC相手に圧倒的勝利を得てはしゃぐってのは、まあなんだ。西口プロレスの芸人相手に、総合格闘家が秒殺勝利を得て、ドヤ顔してるようなもんだ。 #TRPG
2012-02-07 23:37:24以前、TRPGの座席順とかって話があったけど、私は正面に今回のメインキャラのPL、データ等々の把握をしたいPLは右、ロール量が多いPLは左に配置することが多い。席順は行動値とか言うときも自分の座る向き等で調整。立ったり、GMがテーブルから離れた所に座るということも #trpg
2012-02-08 16:04:08以前キャンペーンの終了シナリオで、GMはPLの囲むテーブルに座らずに、少し離れた所から演出したのだが、GMが独立した位置取りすることで、注目を集める。またラスボスが高圧的になる。データ量多いのを隠す。などといくつかの思惑もあった。 #trpg
2012-02-08 16:09:40TRPGは多人数制のあるゲームですが、まぁ読み物を意識するならFEAR手法のPC番号による、シナリオへの関与。活躍の不平等はありだと思う。もちろん全員が主人公!って言うのはいいんだけどね。GMが活躍の平等性を保とうとして、PC1という位置を無意味にしたら本末転倒かも #trpg
2012-02-08 16:17:34TRPGメモ/サイコロフィクションはシステムが軽いのが特徴なんだから、いつもの自分のやり方でシナリオ書いても重くなるだけだぞ!と自戒。
2012-02-08 19:30:53TRPGのGM(ゲームマスター)する人向けの教訓:ダンジョンを作るのが面倒だからと言って、影でダイスを振ってロールするふりをしてダンジョンを即席で作るのは止めましょうとか。
2012-02-08 20:55:10【システムデザイン】
まあでも、〈魅力〉が役立つ場合ってあんまりないですからねえ……。T&Tだと、バーサークした戦士を〈慰撫〉するのに必須なんですが。#trpg
2012-02-07 21:04:35一晩考えたけど(いや、寝てましたが)、「サイコロフィクションシステム」は日本版BRPという印象です。スキル制で似たスキルで代替できるところとか。と考えるとシナリオ作成は普段通りで良いんですよね。違和感があったのはランダマイザーが2D6だからですね。 #trpg
2012-02-08 09:05:02TRPGで命中とか威力とか検算してもらうの申し訳ないから次からもっと工夫しよう…どうせ暗算苦手なんだから計算用のテンプレート作って毎回コピーしてこうかな… [自制心]
2012-02-08 11:31:24ウチの作ったゲームは、三国志大戦のようなシステムをターン制にしたようなヤツで、キャラを自分で自作できる・・・というところにコンセプトを置いた感じのゲームでした。TRPGみたいにキャラメイキングしてカードゲームっぽくバトル!みたいなそういう。
2012-02-08 16:06:55シンフォギアTRPGまだっすかね(白目 QT @katatumuri: カラオケ得点で判定、全員バード卓だな……。あとは歌声を武器に戦う系(笑) RT @Isaak_S: いや、TRPGの判定にカラオケ使うからあかん
2012-02-08 17:09:40【オリジナルTRPG・同人関係】
【商業TRPG関係】
DXリプレイ・オリジン2・3・4、一気に読了。流石に疲れたが、かなりの部分が掴めた気がする。春日恭二とか春日恭二とか春日恭二とか(爆)ババンナーも把握した。この後は先にアライブから読むべきか、積んであるトワイライトをやっつけるか。あ、ヴァリアントも目の前にあった。 #TRPG
2012-02-07 21:54:25ピーカーブーですが本体のスッキリ加減も良い事に加え、リプレイ単体として久しぶりに楽しめました。他人のリプレイにはあまり興味が無かった私ですが、祭で幼稚園生~中学生を相手に太鼓を教えている私としては、とてもとても共感できました。怪獣達の相手は大変。 #trpg
2012-02-07 22:01:32