2012/02/17 デブサミ2012【17-D-1】Kinectが創る未来 #devsumiD

10年後も世界で通じるエンジニアであるために Developers Summit 2012 http://codezine.jp/devsumi/2012 <講演概要> 2010年11月に発売され、爆発的になったKinect。 続きを読む
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湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

開発時に限定して Kinect for Xbox 利用可能 #devsumiD 今まで買った資産が無駄にならずにすむー。

2012-02-17 10:21:27
コンユウ @kon_yu

キネクト最大四台接続可能 #devsumiD

2012-02-17 10:21:56
Shinichi Tomita @stomita

#devsumiD kinectのXBox版は商用利用不可(開発などを除く)

2012-02-17 10:21:59
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

Xtion だと音声方向の取得できない #devsumiD

2012-02-17 10:23:27
Ryosuke Iwanaga @riywo

OpenNIだと、windows以外もいける! #devsumiD

2012-02-17 10:24:49
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

Arm + Ubuntu + OpenNI + Kinect という使い方も #devsumiD

2012-02-17 10:25:05
暁 紫電 @akatukisiden

自分がOpenNIを触り始めた頃には例のポーズはいらなくなってた #devsumiD

2012-02-17 10:25:32
DF @masterblue555

さまざまなデバイスに載る #devsumiD

2012-02-17 10:25:53
Fujio Kojima @Fujiwo

#devsumiD Kinect for Windows SDK と OpenNI の比較等。

2012-02-17 10:26:10
Shinichi Tomita @stomita

#devsumiD Kinect for win SDKはWin embeddedにも対応して組込を意識。OpenNIはARMチップにLinuxのっけて。

2012-02-17 10:26:37
DF @masterblue555

ウェアラブルを変革する #devsumiD

2012-02-17 10:26:55
DF @masterblue555

ナチュラルインターフェースの強み #devsumiD

2012-02-17 10:28:05
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#devsumi 中村さん:OpenNI+XtionでKinect SDKのないMacやLinuxでもKinect的なことが出来る。骨格認識や手の動きのジェスチャー認識 #devsumiD

2012-02-17 10:28:27
Wataru MIYAGUNI @gongoZ

#devsumiD では @kaorun55 さんの Kinect 発表か。直に見たかった

2012-02-17 10:28:35
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

NAIST Ballpool これかー #devsumiD / “Kinect + 4K ディスプレイデモ "NAIST Ballpool" ‐ ニコニコ動画(原宿)” http://t.co/agmRRg4e

2012-02-17 10:28:59
Mikka @mikka_tech

コンピュータが感じるままに使えるものになる。(そのためにはもっとUIどうにかなんないかなーと思っていたりする。疲れない感じになんないかな) #devsumiD

2012-02-17 10:29:45
Ryosuke Iwanaga @riywo

昔笑われてたものが実際になっていく #devsumiD

2012-02-17 10:29:48
小泉勝志郎 @koi_zoom1

#devsumi 中村さん:ジェスチャー認識が一般的になれば、家電のジェスチャー操作も普及していくだろう #devsumiD

2012-02-17 10:29:49
Shinya Chinen @akiwitter

体の動きが入力だからWii以上に対象年齢が広がる。1-2歳、80歳以上など。ふむ。確かにうちの母(70代後半)はWii使えなかったな。コントローラーが無理な人もいる。 #devsumiD

2012-02-17 10:29:58