2012/02/16 デブサミ2012【16-D-3】ヤフーのHTML5対応 #devsumiD
RT @yanzm: 小学校高学年の Nintendo DS の普及率は9割を越えている。彼らにはペンのタッチインタフェースはあたりまえ。 #devsumiD いずれ彼らが皆さんのユーザーになる。
2012-02-16 13:16:57#devsumiD HTML5を利用することは目的ではなく手段。バランス、適材適所が大切。Yahoo!としては標準化への期待、コスト削減、リソースの効率化、スピードアップと集中に主眼を置いている。
2012-02-16 13:19:56#devsumiD オフライン・ストレージ、デバイスアクセス、マルチメディア、3D・グラフィック・エフェクト、このあたりが注目している。
2012-02-16 13:21:42#devsumiD HTML5対応比率は開発支援、研究・試作、スマートフォンが多く、重要視している。今後はハイブリッドアプリも。今はスマートフォンが先行していて、ブラウザが限定され、下位互換の必要性がなく、HTML5の技術が目的と合致して活用できるため。
2012-02-16 13:25:13RT @yanzm: 小学校高学年の Nintendo DS の普及率は9割を越えている。彼らにはペンのタッチインタフェースはあたりまえ。 #devsumiD いずれ彼らが皆さんのユーザーになる。
2012-02-16 13:27:132011年6月にタッチインターフェイスにフォーカスしたデザインにリニューアル Yahooのスマートフォンサイト #devsumiD
2012-02-16 13:28:48#devsumiD Yahoo!のPVは8割がデスクトップだが、スマートフォンが2009年から2500%を超えている。とりあえず対応からバージョンアップを繰り返し、UX、パフォーマンスの向上、強化を目指してる。JS読み込み分割、CSSスプライト、base64化など。
2012-02-16 13:29:42javascriptの読み込み処理を分割、デザインパーツ最適化、情報の削減でパフォーマンスアップ #devsumiD
2012-02-16 13:29:43#devsumiD UIはCSSよりJSの方が速さやマルチデバイス対応に有利。既知のデザインを再利用することがユーザーに優しい。さらにPC画面と一部デザインを統一している。リンクのデザインに一貫性を持たせないと使いづらさにつながる。
2012-02-16 13:34:18#devsumiD ボタンラベルとアクションを画面やサービスで統一。あいまいなタッチ領域を確保する。29pxブロックが最小値。
2012-02-16 13:36:06