D&D Public Event:Lost Crown of Neverwinter 第2章(2/18 R&R Station)

まとめてみました。 DMもこんなに激しい戦闘になるとは思いもよらず。
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MaseMichio @masemichio

#DnDJ キャラクター運用的には上手く動かせたはず。アクションポイントから殺るべき敵をしっかり殺れたり、リスクを背負うべき所でもしっかりと動けたり。

2012-02-20 12:35:37
MaseMichio @masemichio

#DnDJ 攻撃力はちょっと物足りない感じでしたが、物足りない位が(成長へのモチベーションにもなって)ちょうど良いのかも。まあ、エッセンシャルの範囲だとあまりダメージを上げる手段も無いんですが。

2012-02-20 12:41:48
妄想殿下 @den_k

Earth DomainのWarPriestの強さよ。

2012-02-20 13:39:19
妄想殿下 @den_k

@_hoehoe うかつなロールプレイによる不意打ちマジおすすめ。仲間バタバタ倒れますゆえw

2012-02-20 13:53:26
TMSN @twi_tmsn

そして残念だったのは、ドワーフだから酔えないという話だったのに、肝心の酔えない部分を自分で書いていない不手際w

2012-02-20 14:20:38
TMSN @twi_tmsn

LCoN第二章では酔っ払いの「椅子&大ジョッキ」の再チャージ成功率の高さに、ミニチュアとしては置いてないけど手際よく酔っ払いに大ジョッキを渡す何者かの存在が怪しまれておりました。「給仕もきっと敵だー!」 #DnDj

2012-02-20 14:47:00
TMSN @twi_tmsn

椅子と大ジョッキ抱えて伏せ状態のまま這い進みで移動してきた酔っ払いが攻撃をしたら、椅子こそ外したものの大ジョッキはクリティカルで「あの姿勢からあの投擲を!」って驚いたりw #DnDj

2012-02-20 14:48:24
妄想殿下 @den_k

LCotNW第2章から生まれた脅威のマジックアイテム Part.1 ヴェンジェンス・チェア+1 Part.2 マジック・ケグ(ジョッキ)+1 #DnDj

2012-02-20 14:52:23
TMSN @twi_tmsn

重傷になって逃げ出した酔っ払いが二倍移動で酒場の外へ逃げ出したのだけど、ドアから出て行ったと思ったら「ドサァー」って倒れ込んだ音がして冒険者たちがブフゥwwwって笑ったりしてました。めくるめく酔っ払いとの思い出……(偏った記憶)。 #DnDj

2012-02-20 14:55:42
TMSN @twi_tmsn

「無法者はヒットするとダメージに加えて幻惑するパワーで攻撃します。再チャージはこのパワーがミスしたとき」「ま さ に 無 法」「信頼性ついているようなものですよ! 君たちだって使ってたりするでしょう!」 #DnDj

2012-02-20 15:03:05
TMSN @twi_tmsn

勿論、格好いいシーンもありました。ブレードシンガーさんに強制移動で海へと投げ込まれかけ、何とか踏ん張った荒廃クリーチャーを待っていたのはヘクスブレードの……ヴェイダー卿!(名前ミス&写真がない不具合) #DnDj

2012-02-20 15:05:22
TMSN @twi_tmsn

ブレードシンガーさんが敵からのクリティカルダメージをフォーチュンカードでノーマルヒットに変えたシーンも良かったですね。ギリギリで致命傷を躱したキャラクターの姿が見えるようでした。あれは格好良かった……。 #DnDj

2012-02-20 15:11:35
TMSN @twi_tmsn

ファイターは確かなダメージの積み重ねで戦線を構築し、ヘクスブレードも安定してでかいダメージを出して敵を倒し、ブレードシンガーはフェイ・ステップとアンシーン・ハンドで縦横無尽に移動し、移動させ、ローグ(シーフ)とウォーロードはまさにコンビ撃ちのごとし。皆活躍していたなあ……。

2012-02-20 15:14:10
TMSN @twi_tmsn

わしは回復じゃよー。うーん、グルングルン、へっくし!(ヒーリング・ワード)

2012-02-20 15:14:43
妄想殿下 @den_k

@Tomioka_lnp いやあ、ターンが廻ってくる毎に盤面が難しくなり、困惑しながらも的確に対処していったウォープリーストのガドガルド師も格好よかったですよ!

2012-02-20 15:15:36
妄想殿下 @den_k

フォーチュン・カード使わないかなーと思ってたけど、せっかく持ってるし使うかと。

2012-02-20 15:16:03
TMSN @twi_tmsn

@den_k 前のターンとまったく状況が変わっていたのは、さすがの6人vs6人でしたw PCが増えるに従って口数が減るのは、僕の悪い癖ですね。地元でマスターしている環境による持病です;

2012-02-20 15:20:40
TMSN @twi_tmsn

Warpriestは、Effectがついているパワーばかりですし、やることがはっきりしているので良いですね。Earth domainには、実は5マス以内の味方は継続的ダメージのセーヴに+2ボーナスという特典もあるのですが、継続的ダメージ来ない、来にくい!w

2012-02-20 15:25:05