@clubcrab まずはキャラクター主体のコメディ路線にして、そこからの派生で各キャラにスポットを当てたストーリー重視の展開が良いかと思います #paitan
2010-06-04 13:06:44@clubcrab 画面演出とかのスクリプトにどれだけ工数割くかによりますが、あまり工数かけずに行くなら1、ごりごり演出挟むなら2でしょうか #paitan
2010-06-04 13:09:00題材的にはそのほうが映えるんですよねRT @namagome: @clubcrab まずはキャラクター主体のコメディ路線にして、そこからの派生で各キャラにスポットを当てたストーリー重視の展開が良いかと思います #paitan
2010-06-04 13:17:55実質製作期間が2ヶ月なんだ・・・RT @type_amber: @clubcrab 画面演出とかのスクリプトにどれだけ工数割くかによりますが、あまり工数かけずに行くなら1、ごりごり演出挟むなら2でしょうか #paitan
2010-06-04 13:18:20書きやすいのと面白そうなので今かなり悩んでますよRT @nakfiv: @clubcrab 個人的には題材を考えると2の方がはまりそうな気がします #paitan
2010-06-04 13:20:10@clubcrab 掘り下げとか派生は二次創作(?)に好き放題して頂く感じで、本編はメインキャラの骨(バックグラウンド)と枠(世界観)を理解できる一本筋が期間的にはベターですかね…… #paitan
2010-06-04 13:23:49最初から周りに期待するのも間違ってるし、どうせなら作りたい、より楽しめるものを……というのも非常にあるのだけれどまず真っ先に最低限の着地(手を抜くところ)から考える自分のこの脳味噌といったら。
2010-06-04 13:48:38なんでPV800とかいってるん?RT @muko650: 【ぱいたん!概要】出社 → 白湯、( ´ー`)フゥー...→ ゲーム化 1リスト目 http://togetter.com/li/26096 #paitan
2010-06-04 14:21:10「ぱいたん! 出社→白湯、( ´ー`)フゥー...→ゲーム化 2杯目」をトゥギャりました。 http://togetter.com/li/26611
2010-06-04 14:28:30